Autor Tema: REGLAS SR25H  (Leído 364 veces)

Turro

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REGLAS SR25H
« en: 13 Julio, 2026, 18:19:25 »
FIRST BLOOD


SAGRARIO RUBI 25 HEROICO


Es obligatorio que todos los participantes de la banda anoten su respectivo loot  MAIN y DUAL en el ts3 sin importar la clase sin excepción, + el nombre del personaje con el cual asiste a la banda. (si alguien tuvo error al colocar el nombre de su pj no importa contal que se entienda es valido, si el error es grave y no es legible no lotea).
Si no han anotado su Lot no tendrán derecho a lotear nada (aun que digan "loteo de lo que vengo"), No existe loot main arpen, main intelecto, main agilidad, Main mago, main brujo, main caza, main warrior, main pala, main sacerdote, main chaman, main druida, main dk, main picaro.


NOTA: No es obligatorio especificar la rama de talentos para los Paladines, Warriors, Cazadores, Picaros, Magos, Brujos, Sacerdotes, Chamanes, contal que pongan DPS, CASTER, HEAL, TANQUE, lotean normal.

EJEMPLOS

<23:04:27> "Cumbia": Cumbiera  Main dps l Dual dps
<23:04:27> "Cumbia": Moretz  Main caster l Dual caster
<23:04:27> "Cumbia": Elpolaco  Main heal l Dual caster

En el caso del Dk y Druida si deben especificar la rama de talentos con lo que vienen.


EJEMPLOS

<23:04:27> "Cumbia": Prinzit  Main dps Escarcha l Dual dps sangre
<23:04:27> "Cumbia": Prinzit  Main dps Profano l Dual tanque sangre

<23:04:27> "Cumbia": Khoda  Main Heal l Dual dps feral gato
<23:04:27> "Cumbia": Khoda  Main feral tanque oso l Dual heal


REGLAS GENERALES

Solo se puede ganar 1 item por banda ya sea por main o dual.
Todo loteo es con talentos activos PVE.
 
Para lotear cualquier item (no cuenta escamas) deberán tener un DPS mínimo:
- MELES: 10k Daño inflingido.
- CASTER: 8k Daño inflingido.
- HEAL: no tener diferencia del doble de curas entre heals de mundo físico y mundo crepuscular.



ABALORIOS

ESCAMA CREPUSCULAR AFILADA

Lotean los dps meles Warrior, Caballero de la muerte, Picaro, Druida feral, Chaman, Paladin con un DPS de 11k daño infligido en mundo físico y crepuscular.
Para los Cazadores deberán pegar 10k daño infligido en mundo físico y 9k daño infligido en mundo crepuscular.
Para el Caballero de la muerte encargado de jalar a los elementales lotea solo estando encima el tanque.


ESCAMA CREPUSCULAR RESPLANDECIENTE

Lotean todos los heals en mundo físico y crepuscular sin tener diferencia de doble de curas entre los heals de mundo físico y los heals de mundo crepuscular. (Ej si soy top 3 y el top 1 me saco diferencia del doble no loteo.)
- Sacerdote disciplina mínimo 6.2 de gs con 4 tiers de dici y que cumpla bien su función en la fase crepuscular o física (tener dicipaciones).


ESCAMA CREPUSCULAR CARBONIZADA

Lotean todos los casters con un dps de 10k daño inflinfido en mundo físico y 9k en mundo crepuscular


ESCAMA CREPUSCULAR PETRIFICADA

Lotea con prioridad al tanque main u off siempre y cuando loteen main tanque.

ESCAMAS POR DUAL

-Los que quieran lotear escamas para su rama segundaria , tienen que tener en su rama principal con la que participaran la escama main 284 y 6.3gs y hacer su función correctamente con los requisitos de dps o curas ya descritos en cada escama.

NOTA :
En caso de que algún personaje no cumpla requisitos para cualquier escama se mandara primero por MAIN sin requisitos y si nadie quiere se mandara por DUAL con talentos activos.

SANCIONES:

•   Las sanciones  serán aplicada sólo en el boss donde se comete la falta.
•   Toda falta (como por ejemplo hacer WIPEAR,CAUSAR LA MUERTE DE ALGUN COMPAÑERO DE LA BANDA, QUEDARSE AFK, DESOBEDECER LAS ÓRDENES DEL LÍDER, etc.) será avisada por alerta de banda y el líder o ayudante de la banda les dirá si directamente si se les descontará -30 en dados (el líder de banda no elegirá a qué ítem descontarle dados, será al ítem que "gane" el jugador a dados.).
•   Personaje que inicie cualquier boss antes que el tanque tendrá -30 en dados.
•   Caster que se muera por el aura de elemental -30 en dados.
•   Los que mueran por meteorito No lotean escama y  tendrán -30 en dados por un item que gane.
•   Los que mueran por corte No lotean escama y tendrán -30 en dados por un items que gane.
•   Los que causen la muerte de algun participante de la banda, ejemplo soy chaman helear y tengo consumo y me limpio mal y empujo algún pj y ese pj muere, por corte, aliento, consumo, tendrán -30 en dados(acumulativo) por un items que gane y el personaje que murió a causa de ello, si estaba topeando para algún abalorio lotea normal, siempre y cuando tenga su foto de la causa de muerte y recount.
•   Si el disciplina no  tiene disipadas no lotea escama.

Toda muerte deberá ser justificada con una captura (tener participación del 70%) meles y casters en fase físico también están en la obligación de ponerse defensivos seguir al marcado y cuidarse.


ITEMS SEGUN CLASE:

COLGANTE DE LOBREGUEZ



MAIN:
   - Warrior dps
   - Paladin dps
   - Caballero de la muerte dps
DUAL:
   - Warrior dps
   - Paladin dps
   - Caballero de la muerte dps


CAPA DEL OCASO ARDIENTE



MAIN:
   - Druida heal/caster
   - Chaman heal/caster
   - Mago   
   - Brujo
   - Sacerdote
   - Paladin heal
DUAL:
   - Druida heal/caster
   - Chaman heal/caster
   - Mago   
   - Brujo
   - Sacerdote
   - Paladin heal


AVANZADO DEL APOCALIPSIS



MAIN:
   - Paladin dps
   - Caballero de la muerte dps profano
   - Warrior dps (6.3gs de dps y escama dps 284)
   - Caballero de la muerte dps escarcha (6.3gs de dps y escama dps 284)
DUAL:
   - Warrior dps
   - Paladin dps
   - Caballero de la muerte dps


BRAZALES DE CAMBIO DE FASE



MAIN:
   - Druida heal/caster
   - Paladin heal (6.3gs de heal y escama heal 284)
   - Chaman heal (6.3gs de heal y escama heal 284)
   - Chaman caster (6.3gs de caster y escama caster 284)
DUAL:
   - Druida heal/caster
   - Paladin heal
   - Chaman heal
   - Chaman caster


BANDAS AGRAVIADAS



MAIN:
   - Picaro
   - Druida feral
   - Paladin dps (6.3gs de dps y escama dps 284)
   - Chaman mejora (6.3gs de dps y escama dps 284)
DUAL:
   - Picaro
   - Druida feral
   - Paladin dps
   - Chaman mejora


CINTURÓN DE FORMA PARTIDA



MAIN:
   - Chaman heal/caster
   - Paladin heal (6.3gs de heal y escama heal 284)
DUAL:
   - Chaman heal/caster
   - Paladin heal


ANILLO DE REGENERACIÓN POR FASE



MAIN:
   - Sacerdote disciplina
   - Paladin heal
   - Chaman heal
   - Druida heal (6.3gs de heal y escama heal 284)
   - Sacerdote sagrado (6.3gs de heal y escama heal 284)
DUAL:
   - Sacerdote disciplina
   - Paladin heal
   - Chaman heal
   - Druida heal
   - Sacerdote sagrado


SELLO DE CREPÚSCULO



MAIN:
   - Picaro
   - Druida feral
   - Cazador
   - Chaman mejora
   - Paladin dps (6.3gs de dps y escama dps 284)
DUAL:
   - Picaro
   - Druida feral
   - Cazador
   - Chaman mejora
   - Paladin dps
   - Warrior dps


BRAZALES DE NOCHE ÍGNEA



MAIN:
   - Mago   
   - Brujo
   - Sacerdote
DUAL:
   - Mago   
   - Brujo
   - Sacerdote


PISADAS DE REGRESO



MAIN:
   - Cazador
   - Chaman mejora
DUAL:
   - Cazador
   - Chaman mejora


PASOS DE VATICINIO



MAIN:
   - Paladin heal
DUAL:
   - Paladin heal


BOTINES DE RESURRECCIÓN INMINENTE



MAIN:
   - Warrior tanque
   - Paladin tanque
   - Caballero de la muerte tanque
DUAL:
   - Warrior tanque
   - Paladin tanque
   - Caballero de la muerte tanque

NOTA :
En caso de que algún personaje no cumpla requisitos para cualquier item se mandara primero por MAIN sin requisitos y si nadie quiere se mandara por DUAL con talentos activos.
« Última modificación: 14 Julio, 2026, 19:07:12 por Turro »