Autor Tema: Análisis del buscador de BGs: Falta de mapas y problemas de emparejamiento  (Leído 172 veces)

Helmine

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Hola a todos,
He estado analizando el historial de las últimas 500 BGs registradas en la web oficial del servidor (bgs.wowaura.com) y los datos reflejan un problema que muchos sentimos al anotar cada día. Tras contabilizar las coincidencias, este es el balance:

Garganta Grito de Guerra: 159 (31.8%)
Playa de los Ancestros: 117 (23.4%)
Ojo de la Tormenta: 113 (22.6%)
Cuenca de Arathi: 111 (22.2%)
Isla de la Conquista / Valle de Alterac: 0 (En el registro analizado)

Basándome en esto, hay tres puntos clave que creo que el Staff debería revisar para mejorar nuestra experiencia PvP:
Ajuste en la probabilidad de mapas: Existe un cansancio generalizado con Playa de los Ancestros. Sale con demasiada frecuencia. Sería ideal que mapas como Playa de los Ancestros e Isla de la Conquista tuvieran una probabilidad de aparición mucho menor, dándole prioridad a las BGs clásicas y, sobre todo, devolviéndole su lugar a Valle de Alterac, que está totalmente desaparecido.

Equilibrio Numérico Real: El problema más grave es el sistema de emparejamiento. Es muy frustrante entrar a una batalla y ver que una facción tiene el grupo completo mientras la otra apenas llega a la mitad. Esto no es divertido para nadie; lejos de haber competencia, la situación genera un ambiente tóxico. La facción que logra la ventaja numérica termina campeando en el cementerio y, con frecuencia, los jugadores aprovechan para alardear, lanzar insultos o comentarios inapropiados hacia la facción que está en desventaja. Incluso hay quienes mencionan a sus hermandades dándose el crédito de una 'victoria' que solo se debe a la falta de jugadores en el bando contrario. El sistema debería esperar obligatoriamente a que ambos bandos tengan el mismo número de jugadores antes de lanzar el llamado para evitar estos escenarios que solo dañan a la comunidad.

Gestión de la Cola: No tiene sentido que haya jugadores esperando en cola mientras dentro de la BG hay huecos vacíos que no se llenan. Esto, sumado al desbalance numérico, arruina la competitividad de las partidas.

Valle de Alterac: Una BG que aporta una variedad necesaria al PvP del servidor y que actualmente brilla por su ausencia. No entendemos por qué se ha reducido tanto su probabilidad de salida hasta el punto de ser casi inexistente en los registros. Si el argumento es la falta de jugadores para llenar una batalla de 40 vs 40, volvemos al problema del sistema de emparejamiento: si hay una cantidad considerable de jugadores anotados en ambas facciones, el sistema debería priorizar este mapa. Incluso, como funcionaba en el anterior Core, la batalla podría iniciar perfectamente con 20 jugadores por bando e ir llenando los cupos restantes mientras la partida progresa. Recuperar Alterac no solo diversificaría el juego, sino que aliviaría la monotonía de estar repitiendo los mismos mapas pequeños una y otra vez.

El objetivo de esta queja no es favorecer a una facción sobre la otra, sino pedir que las BGs vuelvan a ser encuentros equilibrados y variados. Queremos partidas donde gane la estrategia y el equipo, no la facción que tuvo la suerte de que el sistema le llenara el grupo primero.