BIENVENIDOS A ATTERO DOMINATUS
Reglas de loot para Ulduar 10 y 25:Todo se hará por TS.
Pj que no esté en el TS no tendrá derecho a lotear NADA.
El loot es por función main, luego dual y al final por transfiguración.
Deben anotar en TS3
NOMBRE DEL PJ, loot main y dual de talentos ACTIVOS PvP o PvE, este loot servirá para
TODOS los ítems.
Ejemplo: 21:44:33> "Golddragon": magnangel loot main tank dual heal
Ejemplo 2: 22:50:10> "Golddragon": jandie loot main dps dual tank
Las únicas clases que deben especificar sus talentos son:
Sacerdote si es healer Sagrado o Disciplina.
Druida Ferales si es Dps Gato o Tank Oso.
Pícaros si es combate, asesinato o sutileza.
Chaman si es dps Elemental (caster) o Mejora (melee)
Caballero de la Muerte (DK) si es Tank Sangre, Tank Profano, Tank Escarcha, Dps Sangre, Dps Profano o Dps Escarcha.
Ejemplo: 17:25:10> "Golddragon": Skeit loot main tank sangre dual dps escarcha
Ejemplo 2: 14:16:55> "Golddragon": Endrance loot main healer dual dps caster elemental
Se puede ganar un item por main y un item por dual en cada jefe.
Si NO anotan su loot o si anotan loot main o dual de un talento que no tienen activo, la sanción será que durante TODA la raid solo podrán lotear de la rama activa.
Se dará 10 segundos como límite para lanzar dados, si no lanzan dados en los 10 segundos por cualquier motivo pierden el derecho a lotear ese item, solo se tomará en cuenta al ganador que aparezca en el RaidRoll del líder.
Orbes rúnicos, BOEs y recetas de Herreria, Peleteria y Sastreia NO se lotean a menos que el lider decida lo contrario.
Las recetas de Encantamiento solo lotearan los que tengan la profesión en mínimo 450 y muestren sus anillos encantados.
Se lotea al final de la raid o faltando 30 minutos para que los objetos queden ligados.
Codigo de respuesta Alfa: Item sujeto a ser reservado, se avisará para que pj será reservado por el TS y dentro del juego (Alerta de Banda), si no se reserva lotean todos.
Disco de Datos de El Archivum: Item sujeto a ser reservado, se avisará para que pj será reservado por el TS y dentro del juego (Alerta de Banda), si no se reserva lotean todos.
Fragmentos de Val'anyr: Estarán sujetos a reserva, se dirá para quien estarán reservados, si no se reserva lotean todos los que cumplan la función de healer/sanador en la raid (grupo 5).
Alijo de alquimista: Estarán sujetos a reserva, se dirá para quien estarán reservados, si no se reserva lotean todos los que tengan la profesión
Alquimia con su
Frasco del norte activo.
Marcas de Tier8: Se lotean por clase, se puede ganar una pieza de cada casilla de tier por raid (ej. se puede ganar una marca de Cabeza, hombro, pecho, manos y piernas por raid, 5 marcas en total), las marcas del Tier8
NO CUENTAN COMO LOOT MAIN/DUALPartes off: Se lotean en base a la función que anotaron como loot main y dual bajo el siguiente sistema:
Objetos de Tela Lotean Magos, Brujos y Sacerdotes según:- Si son parte del recolor del T8 de
mago/brujo es loot de main caster y de dual caster/heal
- Si son parte del recolor del T8 de
sacerdote es loot de main healer y dual healer/caster
Objetos de Cuero Lotean Pícaros y Druidas según:
- Si son parte del recolor de T8 de
pícaro es loot de main y dual picaro, druida feral tank/dps
- Si son parte del recolor de T8de
druida es loot de main y dual druida caster y healer
Objetos de Malla Lotean Cazadores y Chamanes según:
- Si son parte del recolor de T8 de
cazador es loot de main y dual cazador y chaman mejora (enha)
- Si son parte del recolor del T8 de
chaman es loot de main y dual Chaman Caster y Healer
Objetos de Placa Lotean Guerreros, Paladines y DK según:- Si son parte del recolor del T8 de
paladín es loot de main y dual Paladin Healer
- Si son parte del recolor del T8 de
DK es loot de main y dual Guerrero, Paladin y DK dps
- Si son parte del recolor del T8 de
guerrero es loot de main Guerrero, Paladin y DK tank
ACLARACION 1: Para los ítems de Placa de Tank tiene prioridad de loot el tank que lotee main tank, si este no lo quiere lotean los que anotaron main Tank y ayudaron a tankear, si estos no lo ocupan lotean los que anotaron main tank y no tankearon, y si no lo quieren lotean los que anotaron dual tank.
ACLARACION 2: Los objetos que otorgan Bloqueo de escudo o Valor de bloqueo de escudo serán prioridad para los Guerreros y Paladines Tank.
Solo se puede ganar 1 pieza de cada ranura (1 objeto de cabeza, cuello, hombros, capa, pecho, muñeca, manos, cinturón, piernas, pies, anillo, abalorio)Ejemplo: Si soy un Guerrero dps furia/armas, salieron 2 hombros de placas DPS y gane el primero, ya no podré lanzar dados por el segundo hombros que salió.En el caso de los Collares, Anillos, Abalorios y Reliquias, al no ser transfigurable (no se muestra en el modelo del personaje) tendrán un modo distinto de loot.
Collares, Anillos y Abalorios: Se lotean en base a las estadicticas que otorga bajo el siguiente sistema:
Objetos de poder con hechizo:- Si da
maná cada 5 segundos es objeto de main healer.
- Si da
índice de golpe es objeto de main caster.
- Si da alguna otra estadística exceptuando
índice de golpe,
mana cada 5 segundo y no tiene especificación de aumento de daño o sanación lotean por main caster y healer.
Objetos de poder de ataque:- Si da
agilidad es objeto de main cazador, picaro, druida feral dps y chaman mejora, por dual se suma el paladín, guerrero y DK dps
- Si da
fuerza es objeto de main y dual paladín, guerrero y DK dps
Objetos de defensas:
- Lotean los tanks siguiendo las aclaraciones anteriores.
-
Capas: Lotean en base al loot que anotaron en TS3 siguiendo la misma regla que collares anillos, abalorios y reliquias.
Reliquias: Lotean según la clase de la reliquia y especializaión principal (main spec), si no la quieren va por secundaria (dual spec).
Ejemplo 1: Un healer no puede ganar un anillo, collar o abalorio que da fuerza, agilidad, defensa, bloqueo con escudo
Ejemplo 2: Un Melee no puede ganar un anillo, collar o abalorio que de estadísticas de espiritu, regeneración de mana, defensas incluyendo aguante que sea para tank, poder de hechizos, etc.
Ejemplo 3: Un tank solo puede ganar anillos, collares y abalorios que den estaditicas de tank (aguante, defensa, parada, bloqueo con escudo en paladines y guerreros, armadura).
Armas: Serán por función en base a las estadísticas que dan bajo el siguiente sistema:
[Manual de combustible de leviatán]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote/Druida Caster y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote/Druida Caster.
[Protección de titanes]: Lotean
MAIN Guerrero Tank, Paladin Tank, Dk Tank Escarcha y
DUAL Guerrero Tank, Paladin Tank, Dk Tank Escarcha.
[Sol naciente]: Lotean
MAIN Pícaros y Guerreros Dps y
DUAL Pícaros y Guerreros Dps.
[Dragón de saronita dorada]: Lotean
MAIN Chaman mejora y
DUAL Chaman mejora.
[Remordimiento]: Lotean
MAIN DK dps escarcha, Pícaros combate y
DUAL DK dps escarcha, Pícaros combate y Cazador.
[Estrella guía]: Lotean
MAIN Paladin/Druida/Sacerdote Heal y Chaman Caster/Healer y
DUAL Paladin/Druida/Sacerdote Heal y Chaman Caster/Healer.
[Ruina de Veranus]: Lotean
MAIN Guerrero Tank y
DUAL Guerrero Tank.
[Trinchamundos]: Lotean
MAIN Guerrero Dps, Paladin Dps, DK Sangre/Profano Tank/Dps y
DUAL Guerrero Dps, Paladin Dps, DK Sangre/Profano Tank/Dps.
[Intensidad]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote/Druida caster y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote/Druida caster.
[Cetro de creación]: Lotean
MAIN Sacerdote Heal y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote Dps/Heal.
[Aguijón de fragmentos de gólem]: Lotean
MAIN Pícaros asesinato/sutileza y
DUAL Pícaros asesinato/sutileza.
[Rostro retorcido]: Lotean
MAIN Cazadores y Druidas Feral Tank/Dps y
DUAL Cazadores y Druidas Feral Tank/Dps.
[Varita de cristal de cuarzo]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote caster y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote caster.
[Sorthalis, martillo de los vigías]: Lotean
MAIN Guerrero Tank, Paladin Tank, Dk Tank Escarcha y
DUAL Guerrero Tank, Paladin Tank, Dk Tank Escarcha.
[Filo Runatormenta]: Lotean
MAIN Cazadores y
DUAL Cazadores, Guerrero Dps, Paladin Dps y DK Sangre/Profano Tank/Dps.
[Éxtasis]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps y Druida Caster/Healer y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps y Druida Caster/Healer.
[Colmillo de olvido]: Lotean
MAIN Pícaros asesinato/sutileza y
DUAL Pícaros asesinato/sutileza.
[Ensalmador férreo]: Lotean
MAIN Sacerdote/Druida Healer y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps y Druida Caster/Healer.
[Malicia]: Lotean main DK dps escarcha, Pícaros combate y
DUAL DK dps escarcha, Pícaros combate y Cazador.
[Pesadilla del gigante]: Lotean
MAIN Guerreros/Picaros/Cazadores Dps y
DUAL Guerreros/Picaros/Cazadores Dps.
[Hoja inscrita con runas]: Lotean
MAIN Magos/Brujos y Paladin Healer y
DUAL Magos/Brujos y Paladin Healer.
[Creapiedras]: Lotean main DK dps escarcha, Pícaros combate y
DUAL DK dps escarcha, Pícaros combate y Cazador.
[Grito de la sirena]: Lotean
MAIN Guerreros/Picaros/Cazadores Dps y
DUAL Guerreros/Picaros/Cazadores Dps.
[Constellus]:Lotean
MAIN Paladin/Druida/Sacerdote Heal y Chaman Caster/Healer y
DUAL Paladin/Druida/Sacerdote Heal y Chaman Caster/Healer.
[Bastón de Invierno interminable]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps y Druida Caster/Healer y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps y Druida Caster/Healer.
[Vulmir, la Tempestad del Norte]: Lotean
MAIN DK dps escarcha, Pícaros combate y
DUAL DK dps escarcha, Pícaros combate y Cazador.
[Ballesta cieloforja]: Lotean
MAIN Guerreros/Picaros/Cazadores Dps y
DUAL Guerreros/Picaros/Cazadores Dps.
[Contención de la sabiduría]: Lotean
MAIN Paladin Healer y Chaman Caster/Healer y
DUAL Paladin/Chaman Healer.
[La Protectora]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps y Druida Caster/Healer y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps y Druida Caster/Healer.
[Tuercehojas]: Lotean
MAIN Pícaros asesinato/sutileza y
DUAL Pícaros asesinato/sutileza.
[Vinculasueños]: Lotean
MAIN Cazadores y Druidas Feral Tank/Dps y
DUAL Cazadores y Druidas Feral Tank/Dps.
[Puño de la locura]: Lotean
MAIN Chaman mejora y
DUAL Chaman mejora.
[Toque del delirio]: Lotean
MAIN Chaman mejora y
DUAL Chaman mejora.
[Filo de fragmento estelar]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote/Druida/Chaman Caster y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote/Druida/Chaman Caster.
[Lotrafen, lanza de los Malditos]: Lotean
MAIN Cazadores y Druidas Feral Tank/Dps y
DUAL Cazadores, Druidas Feral Tank/Dps y Paladin Dps.
[Cetro de almas perdidas]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps.
[Voldrethar, la hoja oscura de olvido]: Lotean
MAIN Guerrero Dps, Paladin Dps, DK Sangre/Profano Tank/Dps y
DUAL Guerrero Dps, Paladin Dps, DK Sangre/Profano Tank/Dps.
[Escriba de almas]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps, Druida Heal/Caster y Chaman Caster/Heal y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote Heal/Dps, Druida Heal/Caster y Chaman Caster/Heal.
[Modelador de tierra]: Lotean
MAIN Guerrero Dps, Paladin Dps, DK Sangre/Profano Tank/Dps y
DUAL Guerrero Dps, Paladin Dps, DK Sangre/Profano Tank/Dps.
[Filo oscuro de la depravación]: Lotean Lotean
MAIN Cazadores y Druidas Feral Tank/Dps y
DUAL Cazadores, Druidas Feral Tank/Dps y Paladin Dps.
[Cosmos]: Lotean
MAIN Mago/Brujo/Sacerdote/Druida Dps caster y
DUAL Mago/Brujo/Sacerdote/Druida Dps caster.
[Salvaguardia de Algalon]: Lotean
MAIN Guerrero/Paladin Tank y
DUAL Guerrero/Paladin Tank.
Solo se puede ganar 1 arma de dos manos O 1 arma de mano derecha y 1 arma de mano izquierda, y una arma a distancia (arco, arma de fuego, ballesta, varita)
Ejemplo 1: Un mago solo podrá ganar un bastón y una varita, O una arma de una mano, un sostener y una varita. Si este mago gana un bastón, ya no podrá lotear ninguna espada, sostener, bastón, y si salen 2 o más varitas, solo podrá ganar una y las siguientes no podrá lanzar dados.
Ejemplo 2: Un Sacerdote solo podrá ganar un bastón y una varita, O una arma de una mano, un sostener y una varita. Si este sacerdote gana una maza de una mano, ya no podrá lotear bastones ni mazas/dagas de una mano, pero podrá ganar un único sostener y una varita.
Ejemplo 3: Un Paladín Sagrado solo podrá ganar una arma de mano derecha y un escudo, si gana una espada de mano derecha, ya no podrá ganar otra espada o maza de mano derecha, y si salen 2 o más escudos, solo podrá ganar uno y los siguientes ya no podrá lanzar dados.
Ejemplo 4: Un guerrero furia/armas solo podrá ganar una arma de dos manos y una arma a distancia, si gana una maza de dos manos, ya no podrá lanzar dados por las siguientes hachas, espadas o mazas de 2 manos que salieron, y si salen 2 o más armas a distancia, solo podrá ganar una y para las demás ya no podrá lanzar dados.
ACLARACIÓN: Solo los
Pícaros,
Chaman Mejora y
DK Tank Escarcha/Dps Escarcha podrán lotear 2 armas de 1 mano de su respectiva especialización.
Castigos en loot: Pj que inicie la pelea antes de que el líder ordene no lotea el boss que provoco, si sucede una segunda será expulsado de la raid sin derecho a loot.
Pj que se quede ausente en un boss no lotea en toda la sala donde estuvo ausente, si continua ausente una segunda vez será expulsado de la raid sin derecho a loot.
Pj que muera constantemente y/o con bajo rendimiento (tank que no agarre agro o no posicione bien al boss, dps con desempeño demasiado bajo y/o debajo del tank, heal que tenga sanaciones/absorciones demasiado bajas en skada/recount). la primera vez no loteará en el jefe que cometio el fallo, a la segunda será expulsado de la raid sin derecho a loot.
Si un pj hace comentarios desafiantes, molestos, obscenos, inapropiados, etc. la primera vez será advertido y se le negara el loot de toda la sala del jefe donde hizo el comentario, si continua será expulsado de la raid sin derecho a loot.
El castigo por provocar wipe será anulación del loot en el boss donde se provocó el wipe (si hay mas try el castigo sigue activo).
El castigo por activar el modo difícil de algún jefe sin que se ordene será NEGACIÓN DE LOOT DE TODA LA SALA.
Se avisará por raid a los personajes que serán sancionados por cometer estas faltas.Castigos en bossEl castigo será -20 en dados por un item por el que pueda lanzar dados, independientemente del jefe donde se cometio la falla.
Ejemplo 1: Si tiene descuento en leviatan de llamas, este descuento se mantendrá hasta el primer item por el que lance dados.
Ejemplo 2: Si ya tuvo un descuento en Hodir, tuvo otro en Mimiron y obtiene otro descuento en General Vezax, entonces serán 3 items que pueda lotear en los que tendrá -20 en dados, independientemente del item que se lotee y del jefe del cual se lotee.
Ejemplo 3: Si ya tuvo un descuento en la Asamblea de Hierro, y en distintos try en Mimiron acumulo un total de 3 descuentos, entonces tendrá un total de 4 descuentos de -20 en dados en los 4 siguientes items que se loteen y por los que pueda lanzar dados.
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Leviatán de llamas: Vehículo que repare sin permiso, Demoledor y Maquina de asedio que sea marcado y no escape, chopper que no deje alquitrán.
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Ignis, el maestro de la caldera: Pj que se quede en el
Agostar (piso de fuego). y que pegue delante del boss exceptuando al tank.
-
Tajoescama: Pj que muera por quedarse enfrente del boss exceptuando al tank.
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Desarmador XA-002:Pj que no se aleje cuando sea marcado por
Bomba de Gravedad, pj que muera por
Robot Bum, pj que ataque al
Corazón sin que se ordene.
-
La Asamblea de Hierro: Pj muera por
Sobrecarga o por la
Runa de Muerte, pj designado que no disipe
Golpe de Fusión.
-
Kologarn: Pj que muera con el
Haz ocular, Tank que no haga cambio tras
Aplastar armadura.
-
Auriaya: Pj que muera por
Chirrido sónico (no estar frente al boss al lanzar la habilidad).
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Hodir: Pj que se congele con la
Congelación apresurada, pj que muera por
Frio cortante y por los
témpanos de hielo que caen.
-
Thorim: Pj que muera con
Cargar relámpago, Tank que no haga el cambio tras
Golpe Desequilibrante, caster/healers que no se separen, pj que se quede en la arena o se dirija al pasillo sin que se le ordene.
-
Freya: Pj que no pegue adds, pj que haga areas cuando se ordene parar areas, pj que no se aleje tras ser afectado con
Energía inestable exceptuando al tank.
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Mimiron: Pj que muera por
Minas de proximidad,
Explosión de choque,
Golpe cohete,
Deflagración (Bomba de agua) y/o
Tromba de láseres P3Wx2, Pj que inicie el
modo dificil sin que se ordene sera castigado con negación del loot de
Mimiron.
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General Vezax: Pj que muera por
Fragor de Sombra, Pj que no se aleje tras ser marcado por
Marca de los ignotos y pj que muera por no se alejarse del marcado, Pj que muera por cambiar mana y salud por demás en los
Vapores de saronita.
-
Yogg-Saron: Pj que se deje
controlar (pierde la cordura), pj que no se junte con su
Vinculo Cerebral (fase 2), pj que muera por
Rayo de la Muerte (fase 2), Pj que muera por
Machaque (acercarse al tentaculo gigante en fase 2).
-
Algalon el Observador: Pj que muera por
Machaque cosmico,
Exposión de agujero negro y
Big bang (este último exceptuando al designado a quedarse en el mundo fisico), Tank que no haga el cambio tras 3-4 cargas de
Cambiar de fase.
PERSONAJE QUE HABLE CON LOS VIGILANTES SIN QUE SE ORDENE SERÁ DENUNCIADO AL FORO POR PERJUDICAR LA PELEA DE YOGG-SARONSeparación de las salas:
El Asedio de Ulduar:Leviatán de llamas
Ignis, el maestro de la caldera
Tajoescama
Desarmador XA-002La Antecámara de Ulduar:La Asamblea de hierro
Kologarn
Auriaya
Los Vigilantes de Ulduar:
Hodir
Thorim
Freya
MimironEl descenso a la Locura y El Planetario Celestial:
General Vezax
Yogg-Saron
Algalon el Observador