🛠️ Mejoras de estabilidad
Se corrigieron varios problemas que podían provocar crashes del juego, mejorando la estabilidad general del servidor.
⚔️ Ajuste en el cálculo de puntuación 3v3 SoloQ
Se corrigió el sistema de cálculo de puntuaciones en 3v3SoloQ.
A partir de ahora, si un jugador abandona la arena antes de que finalice el encuentro, recibirá igualmente la penalización de puntuación correspondiente, incluso si su equipo termina ganando la partida sin él.
Con este cambio se evita que los jugadores abandonen la arena de forma estratégica para evitar pérdidas de rating. Estamos trabajando en un cambio más robusto que tendrá muchas más cosas en cuenta.
🏆 Corrección de logros por subida de nivel mediante donación
Se solucionó un problema por el cual los logros de subida de nivel no se otorgaban correctamente cuando un personaje subía de nivel a través del sistema de incremento desde el gestor de cuentas. Ahora se conceden de forma adecuada cuando el personaje loguea al juego.
🎲 Ajustes en el sistema de loteo en bandas (ítems de misión)
Se realizaron mejoras en el sistema de botín para ítems de quest dentro de bandas.
Para que quede claro, ponemos como ejemplo los fragmentos de ICC (Aunque aplicaría igual para otros items como las sangres de Panzachancro y Carapútrea)
Botín libre / Botín de grupo / Necesidad antes que Codicia:
El fragmento solo será visible y podrá rolearse por aquellos jugadores que tengan la misión activa en su registro.
Si 5 personas tienen la quest, solo esas 5 verán el fragmento. El resto de jugadores no podrán verlo ni interactuar con él.
Maestro despojador:
El maestro despojador verá SIEMPRE el fragmento (Si sale), aunque ese personaje no tenga la misión.
El resto de jugadores, verán o no el fragmento depende de si tienen o no la misión activa en su registro.
El maestro despojador, al intentar entregar el fragmento, únicamente podrá asignarlo a personajes que tengan la quest activa. Si intenta dárselo a alguien que no la tenga (O a sí mismo sin tener la misión), aparecerá un mensaje de error indicando que ese personaje no puede recibir ese objeto.
Con estos cambios se garantiza un sistema de reparto más claro, controlado y en el que haya la menor cantidad de robo de items posible.