Autor Tema: [GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota  (Leído 10694 veces)

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[GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota
« en: 09 Marzo, 2016, 09:58:08 »
Guía Cazador

Llamar a mascota

Domesticar bestia

Retirar mascota

Alimentar mascota

Revivir mascota




Índice de razas:
- Enano
- Elfo de la noche
- Draenei
- Orco / Trol
- Tauren
- Elfo de sangre




Estructura de la guía:
- Lista de las misiones
- Cadena de misiones detallada
- Ubicaciones en el mapa de los NPCs/Objetos
- Misiones, items, hechizos y NPCs tienen su ID correspondiente.



(Hecho con mucho sufrimiento y odiando a todo lo que se mueva en Azeroth, Ryu)


[Queda prohibido la copia parcial o total del contenido sin mencionar la página web y el autor de la misma]
« Última modificación: 20 Junio, 2018, 00:01:53 por Rhaenyra »



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Re:[GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota
« Respuesta #1 en: 09 Marzo, 2016, 19:40:08 »
Para raza ENANO



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6074) (ID 6075) (ID 6076)
(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 6064)
(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 6084)
(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 6085)
(5) Quinta misión: Domesticar la bestia (ID 6086)



(Aclaración: La primera misión varía según donde se la quiera tomar. Se muestran todas las alternativas. Sea cual sea, se llegará la misma cadena de misiones que se realiza en DUN MOROGH)

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6074)
Inicia: Ayanna Semprerguida <Instructora de Cazadores> (ID 3596)TELDRASSIL
          Jocaste <Instructora de Cazadores> (ID 4146)DARNASSUS
          Dorion <Instructor de Cazadores> (ID 4205)DARNASSUS
          Regnus Tronagranito <Instructor de Cazadores> (ID 5117)FORJAZ

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6075)
Inicia: Thorgas Grimson <Instructor de Cazadores> (ID 895)DUN MOROGH
           Tristane Pietrasombra (ID 11807)DUN MOROGH

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6076)
Inicia: Einris Lanza Reluciente <Instructora de Cazadores> (ID 5515)VENTORMENTA

Termina: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Objetivo: Habla con Grif Corazón Salvaje en Kharanos, en Dun Morogh.
Descripción:
Citar
Hola, joven <cazador/cazadora>. Me estás mirando como si fueras capaz de domar a cualquier bestia y entrenarla para convertirla en tu compañera.

Debes ir a ver a Grif Corazón Salvaje en Kharanos. Él puede guiarte para que consigas tu propia mascota.



(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 6064)
Inicia: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Termina: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15911) para domar a un Gran jabalí del risco (ID 1126). Practica un poco y devuélvele la fusta a Grif Corazón Salvaje en Kharanos.
  • Doma a un Gran jabalí del risco (ID 1126)
  • Fusta de doma (ID 15911) (Provisto)


Descripción:
Citar
¡Buenas, <chaval/chavala>! Supongo que quieres saber cómo conseguir una mascota.

Muy bien, vamos a ello. Para cazar, lo más importante es el equipo, pero ya hablaremos de mi lanzatralla otro día. De momento, hablaremos de lo que te interesa: ¡las mascotas!

Lo mejor es que pruebes con varias criaturas, hasta que decidas cuál te gusta más. Busca un jabalí montés y dómalo con la fusta de doma.



(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 6084)
Inicia: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Termina: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15913) para domar un Leopardo de la nieve (ID 1201). Practica un poco y devuélvele la fusta a Grif Corazón Salvaje en Kharanos.
  • Doma un Leopardo de las nieves (ID 1201)
  • Fusta de doma (ID 15913) (Provisto)


Descripción:
Citar
Son unas bestias bastante aparatosas; quizás prefieras algo más pequeño. Muy bien, tengo lo que necesitas. Al sureste de aquí encontrarás unos gatos blancos grandes, los leopardos de la nieve. Su belleza exterior oculta unos luchadores temibles y muy peligrosos. Verás que son mucho más ágiles que el jabalí que has domado.

Coge esta fusta de doma y a ver qué tal te va con un leopardo de la nieve.



(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 6085)
Inicia: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Termina: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15908) para domar un Oso zarpahelada (ID 1196). Practica un poco y devuélvele la fusta a Grif Corazón Salvaje en Kharanos.
  • Doma un Oso zarpahelada (ID 1196)
  • Fusta de doma (ID 15908) (Provisto)


Descripción:
Citar
A lo mejor prefieres una criatura con más fuerza bruta. Los osos zarpahelada son excelentes mascotas para alguien con poca experiencia como tú. Los encontrarás al este de Kharanos. Aquí tienes la fusta de doma; ¡a ver si este animal te gusta como mascota!

Cuando vuelvas, te daré las habilidades que necesitas para domar al animal que quieras; luchará junto a ti en todo y ganará experiencia al mismo tiempo que tú. También te enseñaré a llamarlo y retirarlo.


Recompensa: Aprenderás Llamar a mascota (ID 883)



Aprenderás Domesticar bestia (ID 1515)



Aprenderás Retirar mascota (ID 2641)




(5) Quinta misión: Domesticar la bestia (ID 6086)
Inicia: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Termina: Belia Tronagranito <Instructora de mascotas> (ID 10090)
Objetivo: Habla con Belia Tronagranito en Forjaz.
Descripción:
Citar
<nombre>, tienes la capacidad de domar a un animal, pero también necesitas la habilidad para amaestrarlo.

Ve a la Sala de Armas de Forjaz. Habla con Belia Tronagranito, una de las mejores instructoras que tenemos. Te dará el poder de amaestrar a tu mascota, ¡así que andando, <chaval/chica>!

Belia es muy agradable, no tendrás problemas con ella. Suerte, <nombre>.


Recompensa: Aprenderás Alimentar mascota (ID 6991)



Aprenderás Revivir mascota (ID 982)




Ubicación de los NPCs

NPC: Ayanna Semprerguida <Instructora de Cazadores> (ID 3596)
Ubicación: Teldrassil
   



NPC: Jocaste <Instructora de Cazadores> (ID 4146)
Ubicación: Darnassus
   



NPC: Dorion <Instructor de Cazadores> (ID 4205)
Ubicación: Darnassus
   



NPC: Regnus Tronagranito <Instructor de Cazadores> (ID 5117)
Ubicación: Forjaz
   



NPC: Thorgas Grimson <Instructor de Cazadores> (ID 895)
Ubicación: Dun Morogh
   



NPC: Tristane Pietrasombra (ID 11807)
Ubicación: Dun Morogh
   



NPC: Einris Lanza Reluciente <Instructora de Cazadores> (ID 5515)
Ubicación: Ciudad de Ventormenta
   



NPC: Grif Corazón Salvaje <Instructor de Cazadores> (ID 1231)
Ubicación: Dun Morogh
   



NPC: Gran jabalí del risco (ID 1126)
Ubicación: Dun Morogh
   



NPC: Leopardo de la nieve (ID 1201)
Ubicación: Dun Morogh
   



NPC: Oso zarpahelada (ID 1196)
Ubicación: Dun Morogh
   



NPC: Belia Tronagranito <Instructora de mascotas> (ID 10090)
Ubicación: Forjaz
   
« Última modificación: 20 Junio, 2018, 00:09:46 por Rhaenyra »

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Re:[GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota
« Respuesta #2 en: 09 Marzo, 2016, 20:17:25 »
Para raza ELFO DE LA NOCHE



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6071) (ID 6072) (ID 6073) (ID 6721) (ID 6722)
(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 6063)
(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 6101)
(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 6102)
(5) Quinta misión: Domesticar la bestia (ID 6103)



(Aclaración: La primera misión varía según donde se la quiera tomar. Se muestran todas las alternativas. Sea cual sea, se llegará la misma cadena de misiones que se realiza en TELDRASSIL)

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6071)
Inicia: Ayanna Semprerguida <Instructora de Cazadores> (ID 3596)TELDRASSIL
          Jocaste <Instructora de Cazadores> (ID 4146)DARNASSUS
          Dorion <Instructor de Cazadores> (ID 4205)DARNASSUS

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6072)
Inicia: Thorgas Grimson <Instructor de Cazadores> (ID 895)DUN MOROGH
          Regnus Tronagranito <Instructor de Cazadores> (ID 5117)FORJAZ

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6073)
Inicia: Einris Lanza Reluciente <Instructora de Cazadores> (ID 5515)VENTORMENTA

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6721)
Inicia: Regnus Tronagranito <Instructor de Cazadores> (ID 5117)FORJAZ

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6722)
Inicia: Einris Lanza Reluciente <Instructora de Cazadores> (ID 5515)VENTORMENTA

Termina: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Objetivo: Habla con Dazalar en Dolanaar, en Teldrassil.
Descripción:
Citar
Hola, joven <cazador/cazadora>. Me estás mirando como si fueras capaz de domar a cualquier bestia y entrenarla para convertirla en tu compañera.

Debes ir a ver a Dazalar en Dolanaar. Él puede guiarte para que consigas tu propia mascota.



(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 6063)
Inicia: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Termina: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Objetivo: Utiliza la Fusta de doma (ID 15921) para domar a un Rondador Tejemadera (ID 1998). Practica tus habilidades y después devuélvele la fusta de doma a Dazalar, que está en Dolanaar.
  • Doma a un Rondador Tejemadera (ID 1998)
  • Fusta de doma (ID 15921) (Provisto)


Descripción:
Citar
Al ser <cazador/cazadora> es muy importante que recuerdes la responsabilidad que tienes en tus manos. La naturaleza no es un poder que puedas modificar a tu antojo. Todo al contrario, es un poder que debe respetarse y entenderse como algo mucho más fuerte que tu propia existencia.

<nombre>, debes demostrar que comprendes lo que acabo de decirte para poder adquirir la habilidad de domar a un animal para convertirlo en tu mascota.

En primer lugar, coge esta fusta de doma con la que podrás domar a un rondador Tejemadera. Dómalo y practica tus habilidades como <cazador/cazadora>.



(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 6101)
Inicia: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Termina: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Objetivo: Utiliza la Fusta de doma (ID 15922) para domar a un Acechador sable de la noche (ID 2043). Practica tus habilidades y después devuélvele la fusta de doma a Dazalar, que está en Dolanaar.
  • Doma un Acechador sable de la noche (ID 2043)
  • Fusta de doma (ID 15922) (Provisto)


Descripción:
Citar
La naturaleza está en continuo cambio, <nombre>. En este sentido, es algo predecible.

Las tareas que te voy a encomendar te ayudarán a ver y apreciar las grandes diferencias existentes entre unas criaturas y otras para que puedas elegir la que más te conviene como mascota.

Coge esta fusta de doma y utilízala para domar a un acechador sable de la noche, que encontrarás en dirección sur. Practica tus habilidades como <cazador/cazadora>. Entonces empezarás a comprender las similitudes y las diferencias que se dan en la naturaleza.



(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 6102)
Inicia: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Termina: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Objetivo: Utiliza la Fusta de doma (ID 15923) para domar a un Estridador estrígido (ID 1996). Practica tus habilidades y después devuélvele la fusta de doma a Dazalar, que está en Dolanaar.
  • Doma a un Estridador estrígido (ID 1996)
  • Fusta de doma (ID 15923) (Provisto)


Descripción:
Citar
Has domado a dos criaturas terrestres y ahora debes domar a una criatura de los cielos. Utiliza la fusta de doma para domar a un estridador estrígido, que encontrarás en dirección oeste. Practica tus habilidades con la poderosa lechuza que tienes a tu lado.

Cuando vuelvas, te daré las habilidades que necesitas para domar al animal que quieras; luchará junto a ti en todo y ganará experiencia al mismo tiempo que tú. También te enseñaré a llamarlo y a retirarlo cuando quieras.


Recompensa: Aprenderás Llamar a mascota (ID 883)



Aprenderás Domesticar bestia (ID 1515)



Aprenderás Retirar mascota (ID 2641)




(5) Quinta misión: Domesticar la bestia (ID 6103)
Inicia: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Termina: Jocaste <Instructora de Cazadores> (ID 4146)
Objetivo: Habla con Jocaste en el Enclave Cenarion, en Darnassus.
Descripción:
Citar
Ahora tienes el poder de domar una mascota, pero también debes adquirir las habilidades necesarias para amaestrarla.

Dirígete a Darnassus y habla con Jocaste, una de nuestras cazadoras más veneradas. Ella te proporcionará la habilidad para amaestrar a tu nueva mascota, así que date prisa.

Aunque pueda parecer demasiado estricta, siempre está dispuesta a instruir a nuevas promesas. Trátala con respeto y ella hará lo mismo contigo. Buena suerte, <nombre>.


Recompensa: Aprenderás Alimentar mascota (ID 6991)



Aprenderás Revivir mascota (ID 982)




Ubicación de los NPCs

NPC: Ayanna Semprerguida <Instructora de Cazadores> (ID 3596)
Ubicación: Teldrassil
   



NPC: Jocaste <Instructora de Cazadores> (ID 4146)
Ubicación: Darnassus
   



NPC: Dorion <Instructor de Cazadores> (ID 4205)
Ubicación: Darnassus
   



NPC: Thorgas Grimson <Instructor de Cazadores> (ID 895)
Ubicación: Dun Morogh
   



NPC: Regnus Tronagranito <Instructor de Cazadores> (ID 5117)
Ubicación: Forjaz
   



NPC: Einris Lanza Reluciente <Instructora de Cazadores> (ID 5515)
Ubicación: Ciudad de Ventormenta
   



NPC: Dazalar <Instructor de Cazadores> (ID 3601)
Ubicación: Teldrassil
   



NPC: Rondador Tejemadera (ID 1998)
Ubicación: Teldrassil
   



NPC: Acechador sable de la noche (ID 2043)
Ubicación: Teldrassil
   



NPC: Estridador estrígido (ID 1996)
Ubicación: Teldrassil
   
« Última modificación: 20 Junio, 2018, 00:11:57 por Rhaenyra »

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Re:[GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota
« Respuesta #3 en: 09 Marzo, 2016, 21:00:58 »
Para raza DRAENEI



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: La cazadora quella Arconocturno (ID 9757)
(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 9591)
(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 9592)
(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 9593)
(5) Quinta misión: Doma de bestias (ID 9675)



(1) Primera misión: La cazadora quella Arconocturno (ID 9757)
Inicia: Acteon <Instructor de Cazadores> (ID 17110)
Termina: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Objetivo: Habla con la cazadora quella Arconocturno cerca del Atracadero de Valaar.
Descripción:
Citar
La cazadora quella Arconocturno se entrevista con todos los cazadores aptos. Te enseñará a domesticar animales salvajes; debes aprender esa lección antes que ninguna otra.

La encontrarás cerca del Atracadero de Valaar, al oeste de El Exodar.



(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 9591)
Inicia: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Termina: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Objetivo: Usa el Tótem de doma (ID 23896) para domesticar un Reptador con púas (ID 17217) y vuelve junto a la cazadora quella Arconocturno cuando lo hayas conseguido.
  • Doma un Reptador con púas (ID 17217)
  • Tótem de doma (ID 23896) (Provisto)


Descripción:
Citar
Cuando un <clase> empieza su camino aprende solo a matar. Ahora pareces estar <preparado/preparada> para algo más.

Los fúrbolgs Semprepino han brindado un medio para dominar la habilidad de domesticar sin meses de estudio. Son capaces de esculpir un tótem que imita a un animal y que puedes usar para crear un vínculo temporal con una criatura de ese tipo.

Para tu primera lección, llévate este tótem y úsalo con los reptadores con púas que se encuentran por la costa oeste de la isla.



(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 9592)
Inicia: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Termina: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Objetivo: Usa el Tótem de doma (ID 23897) para domesticar un Maderazancudo superior (ID 17374) y vuelve junto a la cazadora quella Arconocturno.
  • Doma un Maderazancudo superior (ID 17374)
  • Tótem de doma (ID 23897) (Provisto)


Descripción:
Citar
El reptador sin duda era cruel pero el maderazancudo pondrá a prueba tu determinación. Aliados más poderosos requieren más tenacidad del cazador.

Toma este Tótem de doma y domestica un maderazancudo superior. Se encuentran en el extremo norte de la Isla Bruma Azur.



(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 9593)
Inicia: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Termina: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Objetivo: Usa el Tótem de doma (ID 23898) para domesticar un Acechador nocturno (ID 17203) y vuelve junto a la cazadora quella Arconocturno.
  • Doma un Acechador nocturno (ID 17203)
  • Tótem de doma (ID 23898) (Provisto)


Descripción:
Citar
Probablemente te fijaste en los grandes felinos conocidos como acechadores nocturnos cuando domesticaste el maderazancudo. Son cazadores eficientes y letales... además de aliados.

Usa este Tótem de doma y domestica un acechador nocturno. Caza con el felino despiadado y protégelo. Cuando hayas acabado, vuelve aquí.


Recompensa: Aprenderás Llamar a mascota (ID 883)



Aprenderás Domesticar bestia (ID 1515)



Aprenderás Retirar mascota (ID 2641)




(5) Quinta misión: Doma de bestias (ID 9675)
Inicia: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Termina: Ganaar <Instructor de mascotas> (ID 16712)
Objetivo: Habla con Ganaar en La Grada de los Mercaderes de El Exodar.
Descripción:
Citar
¡Una cosa más! Habla con Ganaar en El Exodar; te enseñará lo que te falta por saber para cuidar y entrenar a tu mascota.

Lo encontrarás en la esquina suroeste de La Grada de los Mercaderes.


Recompensa: Aprenderás Alimentar mascota (ID 6991)



Aprenderás Revivir mascota (ID 982)




Ubicación de los NPCs

NPC: Acteon <Instructor de Cazadores> (ID 17110)
Ubicación: Isla Bruma Azur
   



NPC: Cazadora quella Arconocturno (ID 17614)
Ubicación: El Exodar
   



NPC: Reptador con púas (ID 17217)
Ubicación: Isla Bruma Azur
   



NPC: Maderazancudo superior (ID 17374)
Ubicación: Isla Bruma Azur
   



NPC: Acechador nocturno (ID 17203)
Ubicación: Isla Bruma Azur
   



NPC: Ganaar <Instructor de mascotas> (ID 16712)
Ubicación: El Exodar
   
« Última modificación: 20 Junio, 2018, 00:14:10 por Rhaenyra »

Musico

  • No es que sea pro....
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  • Mensajes: 352
  • Karma: +1574/-597
  • servidor gratis de wow, WoW Aura
  • Personaje: Musico
  • Clase: Mago
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Re:[GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota
« Respuesta #4 en: 09 Marzo, 2016, 22:08:48 »
Para raza ORCO / TROL
   



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6068) (ID 6069) (ID 6070)
(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 6062)
(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 6083)
(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 6082)
(5) Quinta misión: Domesticar la bestia (ID 6081)



(Aclaración: La primera misión varía según donde se la quiera tomar. Se muestran todas las alternativas. Sea cual sea, se llegará la misma cadena de misiones que se realiza en DUROTAR)

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6068)
Inicia: Kary Tronacuerno <Instructora de Cazadores> (ID 3038)CIMA DEL TRUENO

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6069)
Inicia: Jen'shan <Instructora de Cazadores> (ID 3154)DUROTAR
          Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)DUROTAR

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6070)
Inicia: Sian'dur <Instructora de Cazadores> (ID 3407)ORGRIMMAR

Termina: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Objetivo: Habla con Thotar en Cerrotajo, en Durotar.
Descripción:
Citar
Hola, joven <cazador/cazadora>. Me estás mirando como si fueras capaz de domar a cualquier bestia y entrenarla para convertirla en tu compañera.

Debes ir a ver a Thotar en Cerrotajo. Él puede guiarte para que consigas tu propia mascota.



(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 6062)
Inicia: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Termina: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15917) para domar un Jabalí jaspeado temible (ID 3099). Practica un poco y devuélvele la fusta a Thotar en Cerrotajo.
  • Doma un jabalí jaspeado temible (ID 3099)
  • Fusta de doma (ID 15917) (Provisto)


Descripción:
Citar
Someter a la naturaleza a tu autoridad es una habilidad admirable. Como <cazador/cazadora>, debes esforzarte en aprender a utilizar la fuerza y el poder inherentes a cualquier criatura.

Hacerse con el control de un animal no es una tarea sencilla; debes acometerla con gran determinación.

Como primera tarea, coge esta fusta de doma y utilízala para domar a un jabalí jaspeado temible. Podrás encontrar los que quieras cerca de Cerrotajo. Practica tus habilidades de combate con el jabalí a tu lado y luego vuelve a verme.



(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 6083)
Inicia: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Termina: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15919) para domar un Reptador de espuma (ID 3107). Practica un poco y devuélvele la fusta de doma a Thotar en Cerrotajo.
  • Doma un reptador de espuma (ID 3107)
  • Fusta de doma (ID 15919) (Provisto)


Descripción:
Citar
La ventaja que te concede una mascota frente a tus rivales es de sobra conocida, <nombre>. Cuando controlas a otra criatura, potencias tu propia fuerza. Tu mascota debe convertirse en una extensión de ti <mismo/misma>.

Tu siguiente cometido requiere que te alejes de la tierra: encontrarás a la siguiente criatura en las aguas de la costa. Cruza el Poblado Sen'jin, cerca de las Islas del Eco. Busca un reptador de espuma, un enérgico cangrejo. Utiliza la fusta para domarlo y luego practica tus habilidades.



(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 6082)
Inicia: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Termina: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15920) para domar un Escórpido acorazado (ID 3126). Practica un poco y devuélvele la fusta de doma a Thotar en Cerrotajo.
  • Doma un escórpido acorazado (ID 3126)
  • Fusta de doma (ID 15920) (Provisto)


Descripción:
Citar
La última criatura que debes domar es una a la que deberías intentar emular: el escórpido acorazado. Golpea con rapidez y confianza. Controlar una fuerza como la suya es tu destino como <cazador/cazadora>.

Cuando vuelvas, te otorgaré las habilidades que necesitas para domar a cualquier animal que desees; así tendrás a una criatura a tus órdenes. Bajo tu mando, tu mascota irá ganando experiencia a la vez que lo haces tú. Y también te enseñaré cómo llamarla y retirarla a placer.


Recompensa: Aprenderás Llamar a mascota (ID 883)



Aprenderás Domesticar bestia (ID 1515)



Aprenderás Retirar mascota (ID 2641)




(5) Quinta misión: Domesticar la bestia (ID 6081)
Inicia: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Termina: Ormak Tirosiniestro <Instructor de Cazadores> (ID 3352)
Objetivo: Habla con Ormak Tirosiniestro en Orgrimmar.
Descripción:
Citar
Ahora tienes el poder de domar una mascota, pero también debes adquirir las habilidades necesarias para entrenarla.

Viaja a Orgrimmar. Allí debes hablar con uno de nuestros más venerados cazadores, Ormak Tirosiniestro. Él te dará la habilidad de entrenar a tu mascota. Lo encontrarás cerca del Valle del Honor.

Buena suerte, <nombre>.


Recompensa: Aprenderás Alimentar mascota (ID 6991)



Aprenderás Revivir mascota (ID 982)




Ubicación de los NPCs

NPC: Kary Tronacuerno <Instructora de Cazadores> (ID 3038)
Ubicación: Cima del Trueno
   



NPC: Jen'shan <Instructora de Cazadores> (ID 3154)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Sian'dur <Instructora de Cazadores> (ID 3407)
Ubicación: Orgrimmar
   



NPC: Jabalí jaspeado temible (ID 3099)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Reptador de espuma (ID 3107)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Escórpido acorazado (ID 3126)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Ormak Tirosiniestro <Instructor de Cazadores> (ID 3352)
Ubicación: Orgrimmar
   
« Última modificación: 20 Junio, 2018, 00:17:50 por Rhaenyra »

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Re:[GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota
« Respuesta #5 en: 10 Marzo, 2016, 02:37:44 »
Para raza TAUREN



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6065) (ID 6066) (ID 6067)
(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 6061)
(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 6087)
(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 6088)
(5) Quinta misión: Domesticar la bestia (ID 6089)



(Aclaración: La primera misión varía según donde se la quiera tomar. Se muestran todas las alternativas. Sea cual sea, se llegará la misma cadena de misiones que se realiza en MULGORE)

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6065)
Inicia: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)DUROTAR

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6066)
Inicia: Kary Tronacuerno <Instructora de Cazadores> (ID 3038)CIMA DEL TRUENO

(1) Primera misión: El camino del cazador (ID 6067)
Inicia: Sian'dur <Instructora de Cazadores> (ID 3407)ORGRIMMAR
          Jen'shan <Instructora de Cazadores> (D 3154)DUROTAR

Termina: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Objetivo: Habla con Yaw Crinafilada en Poblado Pezuña de Sangre, en Mulgore.
Descripción:
Citar
Hola, joven <cazador/cazadora>. Me estás mirando como si fueras capaz de domar a cualquier bestia y entrenarla para convertirla en tu compañera.

Debes ir a ver a Yaw Crinafilada en Poblado Pezuña de Sangre. Él puede guiarte para que consigas tu propia mascota.



(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 6061)
Inicia: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Termina: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15914) para domar un Zancudo de llanura adulto (ID 2956). Practica un poco y devuélvele la fusta a Yaw Crinafilada en el Poblado Pezuña de Sangre.
  • Doma un Zancudo de llanura adulto (ID 2956)
  • Fusta de doma (ID 15914) (Provisto)


Descripción:
Citar
Para los tauren es importante seguir la tradición ancestral de luchar contra criaturas poderosas. Al someterlas absorbemos su espíritu, lo que nos acerca a la Madre Tierra.

Del mismo modo, domar a una bestia para que luche de nuestro lado es una forma de unirse a la naturaleza. Aprenderás a domar criaturas. Pero estas cosas requieren tiempo y práctica. Para empezar, usa esta fusta de doma para domar un zancudo de llanura adulto.



(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 6087)
Inicia: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Termina: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15915) para domar un Acechador de pradera (ID 2959). Practica un poco y devuélvele la fusta a Yaw Crinafilada en el Poblado Pezuña de Sangre.
  • Doma un Acechador de pradera (ID 2959)
  • Fusta de doma (ID 15915) (Provisto)


Descripción:
Citar
Tienes un espíritu indomable, siempre abierto a los desafíos.

Ahora debes ganarte la confianza de un tipo de lobo llamado el acechador de pradera. Son criaturas ágiles que no temen a nada; al domar a uno de ellos, adquirirás esas cualidades.

Cuando entres en combate aprenderás cómo luchar junto a tu mascota. Os convertiréis en una fuerza indivisible.

Ten la fusta de doma, <nombre>. Practica amaestrando a un acechador de pradera.



(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 6088)
Inicia: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Termina: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 15916) para domar un Aguilón (ID 2970). Practica un poco y devuélvele la fusta a Yaw Crinafilada en el Poblado Pezuña de Sangre.
  • Doma un Aguilón (ID 2970)
  • Fusta de doma (ID 15916) (Provisto)


Descripción:
Citar
Tu última tarea será amaestrar a una criatura de los cielos. El aguilón es un enemigo peligroso, pero si lo conviertes en tu aliado, ganarás sus ataques repentinos y su presencia amenazante.

Cuando vuelvas y por voluntad de la Madre Tierra, te daré las habilidades que necesitas para domar al animal que quieras; luchará junto a ti en todo y ganará experiencia al mismo tiempo que tú. También te enseñaré a llamarlo y retirarlo.


Recompensa: Aprenderás Llamar a mascota (ID 883)



Aprenderás Domesticar bestia (ID 1515)



Aprenderás Retirar mascota (ID 2641)




(5) Quinta misión: Domesticar la bestia (ID 6089)
Inicia: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Termina: Holt Tronacuerno <Instructor de Cazadores> (ID 3039)
Objetivo: Habla con Holt Tronacuerno en Alto de los Cazadores, en Cima de Trueno.
Descripción:
Citar
Ahora tienes la capacidad de domar a un animal, pero también necesitas la habilidad para amaestrarlo.

Ve a Cima del Trueno y habla con Holt Tronacuerno. Es uno de nuestros mejores cazadores. Te dará la habilidad de amaestrar a tu mascota si considera que la mereces.

Ha dominado a las bestias más feroces de Azeroth y tiene a varias criaturas a su mando. Vive en armonía con la Madre Tierra; aprenderás mucho de él. Suerte, <nombre>.


Recompensa: Aprenderás Alimentar mascota (ID 6991)



Aprenderás Revivir mascota (ID 982)




Ubicación de los NPCs

NPC: Thotar <Instructor de Cazadores> (ID 3171)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Kary Tronacuerno <Instructora de Cazadores> (ID 3038)
Ubicación: Cima del Trueno
   



NPC: Sian'dur <Instructora de Cazadores> (ID 3407)
Ubicación: Orgrimmar
   



NPC: Jen'shan <Instructora de Cazadores> (ID 3154)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Yaw Crinafilada <Instructor de Cazadores> (ID 3065)
Ubicación: Mulgore
   



NPC: Zancudo de llanura adulto (ID 2956)
Ubicación: Mulgore
   



NPC: Acechador de pradera (ID 2959)
Ubicación: Mulgore
   



NPC: Aguilón  (ID 2970)
Ubicación: Mulgore
   



NPC: Holt Tronacuerno <Instructor de Cazadores> (ID 3039)
Ubicación: Cima del Trueno
   
« Última modificación: 20 Junio, 2018, 00:19:54 por Rhaenyra »

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Re:[GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota
« Respuesta #6 en: 10 Marzo, 2016, 04:49:20 »
Para raza ELFO DE SANGRE



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: Busca a los errantes (ID 9617)
(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 9484)
(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 9486)
(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 9485)
(5) Quinta misión: Doma de bestias (ID 9673)



(1) Primera misión: Busca a los errantes (ID 9617)
Inicia: Telenus <Instructor de mascotas> (ID 16271)
Termina: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Objetivo: Habla con la teniente Correalba en El Retiro del Errante.
Descripción:
Citar
La teniente Correalba en El Retiro del Errante ha pedido una reunión con todos los cazadores en estado de entrar en acción. Conseguirías un gran beneficio buscarla, <nombre>. Es una antorcha de sabiduría para los de nuestra profesión.

El Retiro del Errante se encuentra al sur de la Ciudad de Lunargenta.



(2) Segunda misión: Domesticar la bestia (ID 9484)
Inicia: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Termina: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 23697) para domar un Dracohalcón enloquecido (ID 15650) y vuelve junto a la teniente Correalba.
  • Doma un Dracohalcón enloquecido (ID 15650)
Objeto proveído: Fusta de doma (ID 23697)



Descripción:
Citar
Ciertamente has cazado y matado bestias tanto para tu defensa como para tu supervivencia y sin embargo, solo ahora está a tu alcance conseguir que sean tus amigos. Esto es algo que puedo enseñarte.

Lleva esta fusta de doma mágica que permite que un animal salvaje se vincule a ti y luche a tu lado temporalmente. Empieza con el dracohalcón enloquecido, un ave casi dócil que encontrarás en las afueras de El Retiro del Errante. Vuelve junto a mí cuando lo hayas hecho.



(3) Tercera misión: Domesticar la bestia (ID 9486)
Inicia: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Termina: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 23702) para domar un Garragil mayor (ID 15652) y vuelve junto a la teniente Correalba.
  • Doma un Garragil mayor (ID 15652)
Objeto proveído: Fusta de doma (ID 23702)



Descripción:
Citar
El garragil mayor es un cazador efectivo y rápido. Cuando intentas domesticarlo, te ve como su presa. Que esto no te desanime.

Usa la fusta de doma para que el gran felino se ponga de tu parte y cace a tu lado. Estos felinos se encuentran por todo el Bosque Canción Eterna, algunos muy cerca del refugio. Cuando hayas aprendido lo suficiente, vuelve aquí.



(4) Cuarta misión: Domesticar la bestia (ID 9485)
Inicia: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Termina: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Objetivo: Usa la Fusta de doma (ID 23703) para domar un Murciélago brumoso (ID 16353) y vuelve junto a la teniente Correalba.
  • Doma un Murciélago brumoso (ID 16353)
Objeto proveído: Fusta de doma (ID 23703)



Descripción:
Citar
Lo has hecho muy bien, <nombre>. Tu conocimiento de la naturaleza crece rápidamente.

El murciélago brumoso es un astuto cazador que combina la presteza del dracohalcón y la fiereza del garragil. Se encuentran al otro lado del Río Elrendar hacia el sur, acechando a los desafortunados viajeros que vagan por las Tierras Fantasma.

Usa esta fusta de doma definitiva para domesticar a un murciélago brumoso y ven a verme cuando hayas terminado.


Recompensa: Aprenderás Llamar a mascota (ID 883)



Aprenderás Domesticar bestia (ID 1515)



Aprenderás Retirar mascota (ID 2641)




(5) Quinta misión: Doma de bestias (ID 9673)
Inicia: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Termina: Halthenis <Instructor de mascotas> (ID 16675)
Objetivo: Ve a la Ciudad de Lunargenta y habla con Halthenis.
Descripción:
Citar
Más allá de crear un vínculo con la mascota que elijas, quedan las complejidades de cuidarla y domarla. Aquí es donde Halthenis, el domador de bestias de la Ciudad de Lunargenta puede enseñarte cómo conseguirlo.

Siempre ha mostrado el mayor de los respetos por mis pupilos siempre que sea recíproco. No me defraudes.


Recompensa: Aprenderás Alimentar mascota (ID 6991)



Aprenderás Revivir mascota (ID 982)




Ubicación de los NPCs

NPC: Telenus <Instructor de mascotas> (ID 16271)
Ubicación: Ciudad de Lunargenta
   



NPC: Teniente Correalba <Los Errantes> (ID 15399)
Ubicación: Bosque Canción Eterna
   



NPC: Dracohalcón enloquecido (ID 15650)
Ubicación: Bosque Canción Eterna
   



NPC: Garragil mayor (ID 15652)
Ubicación: Bosque Canción Eterna[
   



NPC: Murciélago brumoso (ID 16353)
Ubicación: Tierras Fantasma
   



NPC: Halthenis <Instructor de mascotas> (ID 16675)
Ubicación: Bosque Canción Eterna
   
« Última modificación: 20 Junio, 2018, 00:22:13 por Rhaenyra »

Anfeleyl

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Re:[GUÍA-CAZADOR] Habilidades de mascota
« Respuesta #7 en: 27 Mayo, 2019, 06:03:17 »
Realmente acertada. Muchas gracias por la información, es de muy buena ayuda ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D.