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Foros de clan => Normas de Hermandades => Mensaje iniciado por: Yuzuriha en 15 Mayo, 2025, 09:13:35
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Reglas SR 25N
El dps se mide en Halion
1-Escamas de caster y dps: (meter 8k dps y estar dentro del top5 dentro o fuera)
2-Escama de tanque: solo los tanques (a menos que ya lo tengan se va lot los que lotean tanque
3-Escama de healer: todos los healer
4-collar de lobreguez: todos los dps mele
5-botas de dps placa: paladin (dk y war top 5 y 8k de dps)
6-brazaletes de tela: todos los tela
7-capa de caster: todos los caster que no tengan una capa con los mismo stats superiores y todos los healers
que no tengan una capa cualquiera de nivel superior
8.brazaletes bandas agraviadas: picaro y feral(pala con escama de dps y 6 de gs)
9.anillo sello de crepusculo: feral pica caza mejora (pala war 6gs y escama de dps)
10.anillo de regeneración por fase: chaman healer, pala healer, disci(por dual todos los heler)
Para lotear otra escama diferente de los talentos activos:
a_Escama de healer: siendo caster (hacer 9k de dps y tener escama de caster)/
siendo mele (hacer 9k de dps y tener escama de dps)
siendo tanque (tener escama de tanque y 6gs de heler)
b_Escama de dps: siendo tanque (tener escama de tanque y 6gs de dps)/
siendo healer (tener escama de healer y estar top 1 curas de su lado)/
Siendo caster (tener escama de caster y hacer 11k de dps)
c_Escama de caster: siendo healer (tener escama de healer y 6.0gs de caster)/
siendo dps (tener escama de dps y hacer 11k de dps)/
siendo tanque (tener escama de tanque y 6gs de caster)
Nota: en situaciones extraordinarias el líderr tiene la última palabra.
Un solo item por pj escamas cuentan como item.
Dados después de anunciado el ganador no cuentan.
De no anotar loot se asume que lotean de lo que vienen.
De no cumplir nadie con los dos requisitos para lotear escama de dps o caster, lotearán los que cumplan con al menos uno de los requisitos (estar en top 5 o haber metido 8k de dps).
No lotean por main quienes tengan bajo rendimiento:
-DPS en daño infringido por debajo del Tanke
-Tener una diferencia del Doble de sanación realizada con otro Heler
-Tank con pérdida de agro constante, ocasionando muertes de personajes, no aguantar el daño del Boss por la falta de equipo
-Morir al inicio del encuentro o con el Boss antes de segunda fase a menos que reviva y cumpla su función o que no sea su culpa. (Tomar sus fotos)