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Guias del Juego => Guías de Clases => Sacerdote => Mensaje iniciado por: hazhaze en 10 Septiembre, 2021, 10:25:10
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Quieres comerte a los healers armados con tan solo 5.3 de gs?
esta guía es para ti
Instala skada
Pros del sacerdote sagradisci:
-mayor cantidad de absorción
-mana más sostenible
-presumir al morir tus talentos y confundir a la raid
Contras:
-no falta el prepotente lider de raid que diga "tus talentos están mal", aunque el skada diga otra cosa
-es dificil curar unitariamente para mazmorras y grupos por lo que agrega a la rotación rezo de sanación
cap de critico 30%
luego de eso prioriza el poder con hechizo
En un análisis estadístico por distribución gumbel se puede observar que
tiene mayor beneficio en batallas prolongadas la estadística poder con hechizo en este cap de critico
ya que el bonus de absorción y curación del poder con hechizo
supera el beneficio que implica un mínimo aumento a la probabilidad aleatoria del escudo crítico
no uses penitencia, solo escudos :)
Talentos
Disciplinas gemelas x5
palabra de poder mejorada entereza x3
fuego interno mejorado x3
resolución silenciosa x3
palabra de poder mejorada escudo x3
meditacion x 2
agilidad mental x3
fuerza mental x5
amparo de alma
esclarecimiento x3
poder enfocado x2
infusión de poder
voluntad centrada x3
esperanza renovada x2
éxtasis x3
supresión del dolor
egida divina x3
tiempo prestado x5
Sagrado
Aqui los talentos son más libres, pero los talentos obligatorios son
enfoque de sanacion
especialización sagrada
inspiración
alcance sagrado
rezo desesperado
amparo de hechizos
y aquí la clave del sagrado con el último punto de talento
Espiritu redentor:
-si eres verde o careces de mana este talento ayuda mucho con las batallas largas
- cuando mueras serás un espiritu redentor y les presumirás a todos al sacerdote sagradisci
guía espiritual:
-una mayor cantidad de absorción muy muy superior al bonus que te da penitencia
-el análisis estadístico del cap de crítico está hecho con estos talentos
- al no usar penitencia puedes sustituir el glifo por el de dolor, lo que te dará más mana si eres verde
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Lo que propones bien lo puede hacer un sacerdote disciplina con un GS similar. No le veo mucha utilidad el agregar Espíritu Redentor.
Así que quisiera añadir una variante:
30 talentos en diciplina y 41 talentos en sagrado (hasta llegar a circulo de sanación).
Me da flojera escribir todos y cada uno de los talentos. Si alguien tiene o se consigue el addon Talented les puedo compartir el Template.
La idea es similar pero ahora se le daría prioridad al Circulo de Sanación y mientras Circulo de Sanación esta en CD usar Escudos.
Obviamente habrá casos en que el Circulo de Sanación no sea necesario. De hecho sospecho que solo hará falta en algunos Boss específicos de ICC y en casi todos en la versión H.
La ventaja es que esta versión hibrida del sacerdote puede usar los dos bonus de 4T10. El que normalmente es para disci y el que es para sagrado.
Y ya que no nos interesa castear en absoluto, podemos usar el talento Cuerpo y Alma (el cual encuentro muy divertido).
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Falta ser muy detallista, capeos lo describes, para describir los talentos sé mas puntual utiliza imágenes, tienes un publico objetivo con mucha expectativa respecto al reinicio primigenio del servidor. Ten en cuenta que lo que era, ya no lo es ... Asi que los capeos de antes ya no funcionan ... en la mayoría de clases y talentos, lógicamente por que todo se reinicio ...