Autor Tema: NORMAS DE ICC10N/H HERMANDAD ETERNAL VANGUARD  (Leído 96 veces)

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NORMAS DE ICC10N/H HERMANDAD ETERNAL VANGUARD
« en: 29 Septiembre, 2026, 04:35:19 »

⚔️ REGLAS ICC 10N / 10H ⚔️

❄️ ETERNAL VANGUARD❄️

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📜 REGLAMENTO OFICIAL DE LA HERMANDAD

ICC 10 NORMAL / 10 HEROICO

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Ⅰ. NORMAS GENERALES

1. Todos los jugadores deberán leer y aceptar las reglas antes de entrar a la banda.

2. Antes de iniciar el primer Boss, TODOS LOS JUGADORES DEBERÁN ANOTAR SU LOOT EN TS3, indicando claramente:

• Nombre del personaje.
• Loot MAIN.
• Loot DUAL.
• Rama concreta cuando sea necesario.

Ejemplos:

Nombre del Personaje — Main Oso Tanque/ Dual DPS Gato Feral

Nombre del Personaje — Main DPS Escarcha / Dual Tank Sangre

Nombre del Personaje — Main Dudu Heal / Dual Caster Pollo

3. Si un jugador no declara correctamente su loot antes del inicio de la banda, NO PODRÁ LOTEAR POR DICHA RAMA, MAIN/DUAL hasta haber corregido su loot.

4. Si el loot se modifica después de que un Boss haya sido derrotado, la modificación será válida A PARTIR DEL SIGUIENTE BOSS.

5. No se aceptará ningún cambio de loot realizado únicamente cuando aparezca un objeto que interesa al jugador.

6. El nombre del personaje deberá quedar claramente relacionado con el nombre utilizado en TS3 para evitar confusiones.

Ⅱ. SISTEMA DE LOTEO

1. Todo objeto será loteado mediante /raidroll.

2. El tiempo máximo para realizar los dados será de 10 SEGUNDOS desde la indicación del líder.

3. El orden general de loteo será:

MAIN → DUAL → TRANSFIGURACIÓN

4. Para poder lotear por Main o Dual, el jugador deberá cumplir simultáneamente:

• Tener el objeto correspondiente a su especialización declarada.
• Poder equiparlo legalmente con su personaje.
• Tener talentos activos adecuados cuando el objeto así lo requiera.

5. GANAR UN OBJETO NO SIGNIFICA QUE AUTOMÁTICAMENTE SE TENGA PRIORIDAD SOBRE OTROS JUGADORES. La prioridad deberá aparecer escrita expresamente en estas reglas.

6. Si una situación no está contemplada en estas reglas, el loteo deberá realizarse de forma pública y mediante dados entre todos los personajes que correspondan por utilidad.

7. NO EXISTEN PRIORIDADES OCULTAS.

El hecho de ser líder, tanque actual, ayudante, miembro de la hermandad o conocido de un integrante no concede una prioridad adicional que no esté escrita.

Ⅲ. ARMADURAS Y ARMAS DE TANQUE

1. Los objetos destinados a tanque serán loteados por los personajes que hayan declarado MAIN TANK o DUAL TANK, según corresponda.

2. NO EXISTE PRIORIDAD AUTOMÁTICA PARA EL TANQUE QUE ESTÉ DESEMPEÑANDO EL ROL DURANTE LA RAID sobre otro jugador que también haya declarado correctamente Main Tank.

3. En consecuencia, si dos jugadores tienen registrado:

Jugador A → Main Tank
Jugador B → Main Tank

y ambos cumplen los requisitos del objeto, AMBOS PODRÁN TIRAR DADOS, salvo que exista una regla específica para ese objeto.

4. El hecho de que un jugador sea el Tank Main de la raid NO CREA UNA PRIORIDAD QUE NO ESTÉ ESCRITA.

5. Los objetos de armadura para tanque no serán reservados por decisión del líder. Se respetará exactamente el sistema Main → Dual establecido en estas normas.

6. Cuando un objeto sea considerado EXCLUSIVO DE TANQUE, dicha condición deberá aparecer expresamente indicada en el apartado correspondiente.

Ⅳ. ABALORIOS

1. Los abalorios se tratarán de forma independiente a las armaduras y armas.

2. Cuando un abalorio tenga una condición especial de loteo, ésta aparecerá expresamente especificada en las reglas.

3. Un abalorio no podrá recibir una prioridad inventada durante el loteo.

4. Cuando un abalorio sea de TANQUE, podrán participar aquellos jugadores que hayan declarado Main Tank o Dual Tank, según la condición indicada para dicho objeto.

5. Los abalorios de DPS/HEAL/Caster seguirán exclusivamente las condiciones escritas para cada uno.

6. Los abalorios se podrán retener hasta el final de la instancia para realizar el loteo de forma ordenada.

Ⅴ. MARCAS / TOKENS DE SET

1. Las marcas o tokens serán loteados entre las clases/especializaciones que puedan utilizarlos.

2. El líder deberá indicar claramente qué jugadores pueden tirar antes de iniciar el /raidroll.

3. Las condiciones de loteo de una marca deberán estar anunciadas antes de realizar los dados.

4. Nunca se podrá modificar una condición después de ver quién ha ganado los dados.

Ⅵ. TRANSFIGURACIÓN

1. Si nadie necesita un objeto por Main o Dual, podrá ser loteado por transfiguración.

2. El jugador deberá indicar previamente que participa por TRANSFIGURACIÓN.

3. Deberá poder equipar el objeto.

4. La transfiguración nunca tendrá prioridad sobre un jugador que necesite el objeto por Main o Dual.

Ⅶ. REQUISITOS ICC 10H

1. Las reglas de loteo Main/Dual se mantendrán tanto en ICC 10N como en ICC 10H.

2. Cualquier requisito especial para un objeto de Heroico deberá estar indicado claramente en las normas antes de comenzar la raid.

3. No se exigirán requisitos de GS, DPS, HPS, logros o equipamiento para lotear un objeto SALVO QUE ESTÉN ESCRITOS EXPRESAMENTE.

4. Si un objeto requiere un requisito determinado, el líder deberá comprobarlo antes de abrir los dados.

Ⅷ. REGLA DE MEJORA

1. Todo jugador deberá lotear objetos que correspondan realmente a la especialización registrada.

2. No se podrá lotear deliberadamente un objeto para una especialización distinta con la excusa de “dual” si ésta no fue declarada correctamente.

3. Cuando existan dos objetos con estadísticas muy similares, el jugador deberá lotear únicamente aquel correspondiente a la rama declarada.

4. El líder podrá solicitar que el jugador enlace su equipo o talentos para comprobar que cumple la condición del lote.

Ⅸ. OBJETOS NO LOTEABLES

NO SE LOTEARÁN A LA BANDA:

• Saronitas Primordiales.
• Objetos ligados al equipar (BoE), salvo anuncio contrario.
• Recetas que no correspondan al sistema de loot de la raid.
• Objetos sin utilidad para ningún integrante, que pasarán a transfiguración u otro sistema anunciado.

Ⅹ. REGLAS DURANTE LA RAID

1. Seguir las instrucciones del líder de banda.

2. No iniciar pulls sin autorización.

3. No provocar wipes intencionadamente.

4. Mantener una conducta respetuosa con todos los integrantes.

5. Queda prohibido insultar, provocar o generar discusiones durante un loteo.

6. Las dudas sobre un objeto deberán plantearse ANTES DE LOS DADOS, no después de entregar el objeto.

Ⅺ. SANCIONES

1. Incumplimientos leves:

• Primera advertencia.
• Corrección inmediata de la conducta.

2. Incumplimientos reiterados:

-30 EN DADOS o retirada de la raid, dependiendo de la gravedad.

3. Conductas graves:

EXPULSIÓN DE LA RAID SIN DERECHO A LOS OBJETOS QUE AÚN NO HAYAN SIDO LOTEADOS

Esto podrá aplicarse en casos como:

• Insultos graves.
• Provocar un wipe deliberadamente.
• Desobediencia reiterada.
• Intentos de aprovecharse de las reglas para obtener loot de forma indebida.
• Manipulación o falsificación de información relacionada con el loot.

Ⅻ. TRANSPARENCIA DEL LOTEO

1. Antes de abrir dados, el líder deberá indicar claramente:

• Nombre del objeto.
• Quiénes pueden lotear.
• Requisito necesario, si existe.
• Tiempo disponible para realizar /raidroll.

2. Una vez abiertos los dados, NO SE MODIFICARÁ EL GRUPO DE PARTICIPANTES.

3. Si el líder se equivoca al anunciar el loteo, deberá detener el proceso antes de entregar el objeto y corregirlo públicamente.

4. En caso de empate, se realizará un nuevo /raidroll entre los jugadores empatados.

XIII. CAMBIOS DE REGLAS

⚠️ MUY IMPORTANTE ⚠️

Las reglas no podrán modificarse de manera unilateral durante la raid para beneficiar o perjudicar a un jugador determinado.

Toda modificación deberá ser anunciada ANTES del Boss correspondiente y ser aplicable de forma igualitaria a todos los participantes.

Una condición que no figure en este reglamento no podrá ser utilizada posteriormente para negar un lote.

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⚔️ PRINCIPIO FUNDAMENTAL ⚔️

LO QUE ESTÁ ESCRITO, SE CUMPLE.

No existen prioridades ocultas.
No existen excepciones improvisadas.
Todos los jugadores están sujetos a las mismas reglas.


🎲 BUENA SUERTE EN EL LOOT 🎲

La administración de la hermandad podrá actualizar estas normas cuando sea necesario, pero cualquier modificación deberá quedar publicada antes de aplicarse en una nueva raid.