Autor Tema: REGLAS DE SR25 HALION BLOODNEVER  (Leído 294 veces)

xleyenda1x

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REGLAS DE SR25 HALION BLOODNEVER
« en: 26 Julio, 2025, 05:11:10 »
    REGLAS GENERALES (GUILD BLOODNEVER) SAGRARIO RUBI(HALION)

      REGLA IMPORTANTE

      • Al entrar a la Raid y aceptar CD debes de cumplir y respetar las reglas de Guild, El desconocimiento de las reglas no te exime de cumplirlas, por eso debes de preguntar al Raid Líder sobre tus dudas antes de coger el CD.
      • Regla general: Solo se puede ganar un Item por Main o por Dual, 8k de Dps Mínimo para TODOS los DPS Mele/Caster de la banda
      • Anotar su Loot Main y Dual es obligatorio, si solo anoto Main o solo Dual solo Loteara lo que anotó, si se equivocan al poner su Loot es bajo su propia responsabilidad, y si no anoto su Loot porque se olvidó o diferentes motivos pierden su derecho a Loot.

      Al ganar un Item deberás de linkear tu loot con la hora y nombre del TS y PJ mas tu Loot escrito; Ejemplo de Loot:

      • <20:17:13> "Loona": Loot Main Feral Dps / Loot Dual Heler (Patacalida)
      • <20:17:40> "Loona": Loot Main Dps retry / Loot Dual tank proteccion (Patacolita)
      • <20:18:26> "Loona": Loot Main Dps profano / Loot Dual Dps Escarcha (Patagatita)
    SAGRARIO RUBI MODALIDAD 25 NORMAL

    ESCAMA CREPUSCULAR CARBONIZADA

    LOOT MAIN
    LOOT DUAL
    • Mago
    • Brujo
    • Sacerdote Sombras
    • Druida Caster
    • Chaman Caster
    • Sacerdote con dual Sombras
    • Druida con dual Caster
    • Chaman con dual Caster
    • Top 3 de Caster con 3k de Diferencia al primer Dps(Caster) en Mundo Físico, cazadores no cuenta como Dps Caster / Independientemente del puesto en el que estén de ahí se tomara el Primer Puesto así este 2do, 3ro, etc, Ejemplo: Si el Primer Dps Caster está en el Top 4 de Dps Mundo Físico el sería el Top1 de Dps Caster, entonces seria Top4, Top5 y Top6 los que lotearían la escama de Caster.
    • Si en tal caso sucediera que el Top 1 de Dps Caster o los siguientes Top tienen la escama, recorrería el puesto tanto como los que tuvieran la escama dentro del Top, es decir; que si dentro del (Top) los Top 1 y Top2 tuvieran la escama lotearían los siguientes Top ósea el Top3, y los siguientes Top 4 y Top5, pero aún así el Top a medir es desde el Top1 sin sacar diferencia, si no, no lotearía conforme a las reglas de Topeo por dicho Item (Si se da el caso que dentro del Top esta otra clase igual contaría para recorrer el Top); entonces si en el Top4 y Top5 son mejoras, Warriors, Dk, etc, que se pasaron a Mundo Físico, solo lotearía el Top 3 de lo antes mencionado.
    • En caso de que un Heal quiera Lotear la escama Caster, debe mantener top 1 en curaciones, tener su escama de Heal N o H, tener ropa de Caster con 6.0 de gs como mínimo con talentos activos.
    • En caso de que los Dps Ferales Dps o Chamanes Mejora quieran lotear la Escama de Caster deben de estar en el top en mundo crepuscular que se pide para la Escama Afilada si quieren lotear la escama de Caster en las mismas condiciones con su escama respectiva de Mele, gs 6.0 y ropa de caster).
    • Si nadie cumple con todo lo especificado se va por dual con talentos activos.

    -
    ESCAMA CREPUSCULAR AFILADA

    LOOT MAIN
    LOOT DUAL
    • Druida Feral DPS
    • Chaman Mejora
    • Picaro
    • Cazador
    • Caballero de la muerte DPS
    • Warrior DPS
    • Paladin DPS
    • Druida con dual Feral DPS
    • Chaman con dual Mejora
    • Caballero de la muerte con dual DPS
    • Warrior con dual DPS
    • Paladin con dual DPS
    • Top 3 (Warriors y Dks) Top 5 (Paladines, Picaros, Mejoras y Ferales) con menos de 3k de Diferencia al primer Dps en Mundo Crepuscular y el Primer Cazador en mundo Físico dentro del top 5 sin tener una diferencia de 3k del primer Caster, si el Top 1 en Mundo Crepuscular tuviese la escama y solo si ha sacado diferencia a alguien dentro del top 5 entonces para medir la diferencia sería del Top 2 eso quiere decir lotearían los que están del Top 2 al Top 6, y si alguien ya tiene la escama se recorrerá solo 1 puesto no más, aún si el siguiente ya tuviese la escama; si el Top 2 también tiene la escama seguirá midiéndose la diferencia desde el Top 2.
    • Para que los Tanques de ambos mundos quieran ganar la escama de melé deben tener su Escama de Tanque N o H, tener ropa de Dps con 6.0 de gs como mínimo con talentos activos.
    • En caso de que un Heal quiera Lotear la escama de Dps mele, debe mantener top 1 en curaciones ya sea en mundo Crepuscular o Físico, tener su escama de Heal N o H, tener ropa de mele con 6.0 de gs como mínimo con talentos activos.
    • Si nadie cumple con todo lo especificado se va por dual con talentos activos.
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    ESCAMA CREPUSCULAR RESPLANDECIENTE

    LOOT MAIN
    LOOT DUAL
    • Sacerdote Sagrado
    • Druida Heler
    • Chaman Heler
    • Paladin Heler
    • Sacerdote Sagrado/Disciplina
    • Druida con dual Heler
    • Chaman con dual Heler
    • Paladin con dual Heler
    • Lotea solo los Top 2 heals de ambos mundos tanto en físico y crepuscular, no deben sacarse diferencia mayor al 50% del primer Top heal de ambos mundos si no, no podría lotear la Escama de Heler, sacerdote disciplina con 3 disipadas (combustión) + el 50% de escudos y una buena protección al tanke físico.
    • En caso de que el Top 1 o Top 2 en ambos mundos Físico o Crepuscular tengan la escama de Heler se recorrería el puesto hasta encontrar ganador.
    • En caso de que un Dps Mele quiera lotear la Escama de Heler tiene que estar en el Top 5 de Dps en Mundo Crepuscular sin sacarse diferencia de 3k del top 1, tener su escama de Mele N o H, tener ropa Heal con 6.0 de gs como mínimo con talentos activos.
    • En caso de que un Dps Caster quiera lotear la Escama de Heler tiene que estar en el Top 3 de Dps en Mundo Físico sin sacarse diferencia de 3k del top 1, tener su escama de Caster N o H, tener ropa Heal con 6.0 de gs como mínimo con talentos activos.
    • En caso de que ambos Tanques Mundo Crepuscular y Mundo Físico quieran lotear la Escama de Heler, deben cumplir su función, tener su escama de Tanque N o H, tener ropa Heal con 6.0 de gs mínimo, con talentos activos.
    • Si nadie cumple con todo lo especificado se va por dual con talentos activos.

    -
    ESCAMA CREPUSCULAR PETRIFICADA

    LOOT MAIN
    LOOT DUAL
    • Druida Feral Tank
    • Caballero de la muerte Tank
    • Warrior Tank
    • Paladin Tank
    • Druida con dual Tank
    • Caballero de la muerte con dual Tank
    • Warrior con dual Tank
    • Paladin con dual Tank
    • Prioridad solo lotean los tanques de ambos mundos, en caso de que ya lo tengan, lotean los que anotaron Main TANQUE con requisitos y si nadie cumple los requisitos se lotea Main sin requisitos.
    • Solo si los tanques ya tienen la escama: Si algun Dps Mele quiere lotear de Tanque y quiera ganar la escama de Tanque tiene que estar en el Top 5 de Dps en Mundo Crepuscular, tener su escama de Mele N o H, tener ropa de Tanque con 6.0 de gs mínimo con talentos activos.
    • Solo si los tanques ya tienen la escama: Si algun Dps Caster quiere Lotear la Escama de Tanque solo válido para los druidas por su talento de oso tanque, debe estar entre los 3 primeros caster con no mas de 2k de Diferencia al primer Dps Caster, tener su escama de Caster N o H y tener ropa Tanque con 6.0 de gs como mínimo con talentos activos.
    • Solo si los tanques ya tienen la escama: Si algún Heal quiere Lotear la escama de Tanque, debe mantener top 1 en curaciones, tener su escama de Heal N o H, tener ropa Tanque con 6.0 de gs como mínimo con talentos activos.
    • Si nadie cumple con todo lo especificado se va por dual con talentos activos.

    SAGRARIO RUBI MODALIDAD 25 HEROICA

    ESCAMA CREPUSCULAR CARBONIZADA HEROICA

    LOOT MAIN
    LOOT DUAL
    • Mago
    • Brujo
    • Sacerdote Sombras
    • Druida Caster
    • Chaman Caster
    • Sacerdote con dual Sombras
    • Druida con dual Caster
    • Chaman con dual Caster
    • Los Top 3 Caster con 2k de Diferencia al primer Dps Caster o Cazador en mundo físico (Los Cazadores cuentan en el Top de Casters).
    • En caso de que un Heal quieran Lotear la escama de Dps Caster debe mantener top 1 en curaciones, tener su escama de Heal H, tener ropa de Caster con 6.3 de gs con talentos activos.
    • Si nadie cumple con todo lo especificado se va por dual con talentos activos.


    ESCAMA CREPUSCULAR AFILADA HEROICA

    LOOT MAIN
    LOOT DUAL
    • Druida Feral DPS
    • Chaman Mejora
    • Picaro
    • Cazador
    • Caballero de la muerte DPS
    • Warrior DPS
    • Paladin DPS
    • Druida con dual Feral DPS
    • Chaman con dual Mejora
    • Caballero de la muerte con dual DPS
    • Warrior con dual DPS
    • Paladin con dual DPS
    • Top 3 (Warriors y Dks) Top 5 (Ferales, Mejoras, Paladines y Picaros)con 2k de Diferencia al primer Dps en Mundo Crepuscular y el Primer Cazador en mundo Físico dentro del top 5 sin tener una diferencia de 2k del Primer Caster.
    • Para que los tanke (paladines y warrior) de ambos mundos quieran ganar la escama de melé deben tener su escama de Tanque H, tener ropa de dps con 6.5 de gs con talentos activos.
    • En caso de que un Heal quieran Lotear la escama de dps mele, debe mantener top 1 en curaciones, tener su escama de heal H, tener ropa de Mele con 6.3 de gs con talentos activos.
    • En caso de que un Caster (Druidas loteando feral y Chamanes loteando mejora) quiera Lotear la escama de Mele, debe estar entre el Top 3 de caster con menos de 2k de Diferencia al primer dps caster, tener su escama de Caster H y tener ropa Dps con 6.3 de gs con talentos activos.
    • Si nadie cumple con todo lo especificado se va por dual con talentos activos.

    ESCAMA CREPUSCULAR RESPLANDECIENTE HEROICA

    LOOT MAIN
    LOOT DUAL
    • Sacerdote Sagrado
    • Druida Heler
    • Chaman Heler
    • Paladin Heler
    • Sacerdote Sagrado/Disciplina
    • Druida con dual Heler
    • Chaman con dual Heler
    • Paladin con dual Heler
    • Lotea solo los Top 2 heals de ambos mundos tanto en físico y crepuscular, junto con el sacer disciplina. Si nadie llego al top de ambos mundos se mandará para todos aquellos que hayan anotado main HEAL con talentos activos.
    • Podran lotear los Heal que no tengan una diferencia del 2% (chaman con chaman) (dudu con paladín) y sacerdote disciplina con 4 disipadas (combustión) + el 80% de escudos y una buena protección al tanke físico.
    • En caso de que un Dps Mele quiera lotear  heal y quiera ganar la escama de heal tiene que estar en el Top 5 (el Top de la Escama Afilada) ya dicho, tener su escama de Mele H, tener ropa de Heal con 6.3 de gs como mínimo con talentos activos.
    • Para que los tanke de ambos mundos quieran ganar la escama de Heal deben tener su escama de Tanke H, tener ropa de heal con 6.3 de gs con talentos activos.
    • Si nadie cumple con todo lo especificado se va por dual con talentos activos.

    ESCAMA CREPUSCULAR PETRIFICADA HEROICA

    LOOT MAIN
    LOOT DUAL
    • Druida Feral Tank
    • Caballero de la muerte Tank
    • Warrior Tank
    • Paladin Tank
    • Druida con dual Tank
    • Caballero de la muerte con dual Tank
    • Warrior con dual Tank
    • Paladin con dual Tank
    • Prioridad solo lotean los tanques de ambos mundos, en caso de que ya lo tengan, lotean los que anotaron Main TANQUE con requisitos y si nadie cumple los requisitos se lotea Main sin requisitos.
    • Solo si los tanques ya tienen la escama: Si algun Dps Mele quiere lotear de Tanque y quiera ganar la escama de Tanque tiene que estar en el Top 5 de Dps en Mundo Crepuscular, tener su escama de Mele H, tener ropa de Tanque con 6.3 de gs mínimo con talentos activos.
    • Solo si los tanques ya tienen la escama: Si algun Dps Caster quiere Lotear la Escama de Tanque solo válido para los druidas por su talento de oso tanque, debe estar entre los 3 primeros Caster con no mas de 2k de Diferencia al primer Dps Caster, tener su escama de Caster N o H y tener ropa Tanque con 6.3 de gs como mínimo con talentos activos.
    • Solo si los tanques ya tienen la escama: Si algún Heal quiere Lotear la escama de Tanque, debe mantener top 1 en curaciones, tener su escama de Heal N o H, tener ropa Tanque con 6.3 de gs como mínimo con talentos activos.
    • Si nadie cumple con todo lo especificado se va por dual con talentos activos.


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    Armaduras: Se loteara con los requisitos y especificación del servidor WOW AURA.
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    CASTIGOS

      Los Castigos no son acumulables:
      • Si un personaje muere por culpa propia cuando el boss este por encima del 50% en ambos mundos ya sea por corte, meteoro o aliento se le descontará -30 en dados (esto también aplica antes de entrar a la Fase 2 que es cuando Halion Fasea en 75%), Si Halion cuenta con menos del 50% de vida el personaje tendrá un descuento de -20 en dados si muere por alguna de estas razones.
      • Si un personaje le inicia al Boss antes que el tanque se le descontará -10 en dados y si causa wipe -30 en dados
      • Dejar mal la combustión o consumo (-10 en dados).
      • Personajes que no controle su agro, no buffean (-20 en dados).
      • Personajes que dan resurrección o reencarnan sin autorización del líder -20 en dados, al menos que tengan justificación.
      • Personaje que ocasione wipe de alguna forma se le descontará -30 en dados y si reincide se le expulsará por perjudicar el avance de la Raid, dependiendo de la gravedad.
      • Personaje que no rinda ya sea en daño, curas, tanqueo o según su equipo se le sacara de la banda, en caso se wipee o haya algún cambio.
      • Realizar Acciones que causen muerte de los miembros de raid o perjudiquen su función -20 en dados.
      • El líder de banda ve conveniente expulsar a un jugador por mal desempeño o hizo causar wipe, por demorar el avance y progreso de la banda, esto con el fin de no demorar la banda.
      • Si algún personaje comete 2 faltas, se le sancionará con el máximo castigo que es -30 en dados o será expulsado de la Banda.

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    RECUERDA QUE NO TENER CONOCIMIENTO DE LAS REGLAS, NO TE EXIME DE CUMPLIRLAS
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