Autor Tema: REGLAS SR25H TABERNA GUILD FERNET.  (Leído 7248 veces)

ezequield

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REGLAS SR25H TABERNA GUILD FERNET.
« en: 24 Marzo, 2023, 08:34:38 »
                                            Reglas Sr25h Taberna Guild Fernet
-Todos deberan anotar su lot en el ts, si no anota su lot no lotea nada
-En la banda solo se podrá ganar 1 ítem Por main por Boss (los abalorios cuentan como item), en el caso de que un Pj gane 2 ítems, este podrá decidir con cual ítem quedarse y el otro recorrerá al siguiente en dados.
-Muertos  Por culpa Propia (Meteorito ,aura llameante, aliento, corte, no moverse de combustion, no moverse de consumo)No Lotea Nada.
-Personajes que no se junten con su grupo de caster o melee y deje mal el Golpe de meteorito serán descontados en dados -30
-Ausentes Y Personas que causen Wipé O Mueran se les cambiara  sin derecho a reclamos.

--Los que mueran Por un tercero deberan tomar screemshot(Fotos) y seguiran loteando  siempre y cuando tomen fotos de lo sucedido y tomar foto del recount hasta  ese momento.

-Para Poder Lotear Abalorios y Items se Debe hacer un minímo de 8k de Daño Infligido Melees Y Caster

-LOTEO DE ITEMS SEGUN WOW AURA
https://www.wowaura.com/v2/foros/index.php/topic,69272.0.html

-Ejemplo(-Si el Primero esta con daño infligido 12450 lotean hasta 10450)-( Picaro - mejora - feral )- serian con 9450 ya que es 3k)

Abalorios

1. Escama Crepuscular afilada: Lotean Melees en Mundo Crepuscular con una diferencia no superior a 2k de Daño infligido Desde el top 1 dentro o fuera, Para mejora - pícaro - feral Serán 3k diferencia Y Cazador pegando 9.5k lotea directo la escama.
2. Escama Crepuscular carbonizada: Lotean Caster con una diferencia no superior a 2k Daño infligido a partir del top1 Caster En mundo fisico.
3. Escama Crepuscular resplandeciente: Lotean helers con 5% de diferencia a partir del top 1 en el recount de sanacion realizada tanto del mundo crepuscular y físico (5% de dentro y 5% de afuera)--Para el sacer disciplina top 2 en skada absorcion y sanacion realizada y su equipo 6.3k De Gs de Disciplina.
4. Escama Crepuscular petrificada: Los 2 tanques, en caso de que los 2 ya lo tengan, lotearan prioridad main tank con talentos activo.

Loteo Por Dual

5. En caso que un Dps Lotea otra rama y quiere lotear abalorios debera tener la escama Main estar top 1 en daño dentro o fuera y tener 6,3gs de la rama que vaya lotear.

6. Si algun heler lotea de otra rama y quiere lotear abalorios, No debe hacerse sacar más 3% diferencia a partir del top 1, Se medira por mundos separados( crepuscular Pala y druidas) Y (físico Chamanes), ademas que estos deben tener su escama main de heler 284 y equipo 6.3 gs min de la rama que va lotear, tambien estara encargado de limpiar y cumplir de forma excelente su función.

7. En caso de que el tanke lotee por rama diferente y quiere lotear abalorios primeramente debe tener la escama de tanke 284 y equipo 6.5gs pala, dk 6.4gs y druida 6.3gs, debe hacer de forma excelente su función, esto implica:
Tank Físico: Debe jalar elementales en 3ra fase, esto para que no perjudique a los caster y heals. Debe mover bien a el Boss en caso de que caiga Meteorito para que no afecte a la banda.
Tank Crepuscular: El tank de fase Crepuscular debe acomodarse bien, de manera que no perjudique a la banda con el corte. También no debe comerse el corte, ameritando un descuento de dados.Si el tank provoca Wipe o llega a acomodarlo mal se le descontara “-30” en dados ya sea en abalorios e ítems.
« Última modificación: 02 Agosto, 2025, 23:36:49 por ezequield »