Autor Tema: SAGRARIO RUBI 25 NORMAL (La era del hielo)  (Leído 204 veces)

fred27

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SAGRARIO RUBI 25 NORMAL (La era del hielo)
« en: 21 Agosto, 2026, 01:25:25 »
- ES OBLIGATORIO QUE TODOS LOS PARTICIPANTES DE LA BANDA ANOTEN SU RESPECTIVO LOOT  MAIN Y DUAL EN EL TS3.

EJEMPLO:

<21:00:01> "gymtom":  MAIN DPS FERAL GATO- DUAL TANK FERAL OSO (gymtom).
<21:00:01> "gymtom":  MAIN DPS ESCARCHA // DUAL TANK SANGRE (gymtom).

- SI NO ANOTAN SU LOOT O SI LO ANOTARON DESPUÉS DE CAER EL BOSS NO TENDRÁN DERECHO A LOTEAR.

- SOLO SE PODRA GANAR 1 ITEMS POR MAIN/ 1 ITEM POR DUAL.

- AL MOMENTO DE GANAR UN ITEM SE DEBE MOSTRAR SU RESPECTIVO LOOT LINKEANDOLO EN BANDA (COPIAR Y PEGAR) DEL TS3.       

TOPEO DE ESCAMAS

ESCAMA CASTER, CREPUSCULAR CARBONIZADA: TOP 3 (BRUJO/SOMBRAS/ELEMENTAL/MAGO/POLLO),( SOLO EL PRIMER CAZADOR CUENTA COMO CASTER)

ESCAMA DE TANK, CREPUSCULAR PETRIFICADA: PRIORIDAD TANQUE FÍSICO Y CREPUSCULAR; SEGUIDO QUIENES LOTEEN MAIN TANQUE Y TENGAN 6K GS EN SU SET DE TANQUE SIEMPRE Y CUANDO ESTEN LOTEANDO MAIN TANK

ESCAMA DE HEAL, CREPUSCULAR RESPLANDECIENTE:1 ER HEAL EN SANACION REALIZADA EN MUNDO FISICO Y TOP 2 SANACION REALIZADA EN MUNDO CREPUSCULAR. DE HABER SACER DICIPLINA DEBERA ESTAR EN TOP 1 Y TENER GS 6K MINIMO.

ESCAMA DE MELE, CREPUSCULAR AFILADA: 5 PRIMEROS MELES(PALA/WAR/DK/FERAL/MEJORA/PICARO) EN DAÑO INFLINGIDO EN MUNDO CREPUSCULAR Y PRIMER CAZADOR MUNDO FISICO DENTRO DEL TOP 5.

LOTEO DE ESCAMAS POR DUAL

SI 1 HEAL QUIERE LOTEAR LA ESCAMA CREPUSCULAR CARBONIZADA O ESCAMA CREPUSCULAR AFILADA O CREPUSCULAR PETRIFICADA. DEBERA ESTAR TOP 1 EN SANACION REALIZADA, TENER ESCAMA DE LO QUE VIENE, 6kGS DEL ROL QUE VIENE  Y TALENTOS ACTIVOS PVE.

SI 1 DPS QUIERE LOTEAR LA ESCAMA CREPUSCULAR RESPLANDECIENTE. DEBERA ESTAR TOP 1 EN DAÑO INFLINGIDO, TENER ESCAMA DE LO QUE VIENE, 6k GS DEL ROL QUE VIENE  Y TALENTOS ACTIVOS PVE.

SI 1 TANK QUIERE LOTEAR LA ESCAMA CREPUSCULAR RESPLANDECIENTE O ESCAMA CREPUSCULAR AFILADA O CREPUSCULAR CARBONIZADA, DEBERA TENER ESCAMA CREPUSCULAR PETRIFICADA 6k GS DEL ROL QUE VIENE  Y TALENTOS ACTIVOS PVE.

SANCIONES:

- PERSONAJE QUE NO RESPETE EL PULL TENDRA DESCUENTO DE -30 EN DADOS.

- PERSONA QUE MUERA POR METEORO, ALIENTO O CORTE CREPUSCULAR NO LOTEA. (SI EL LIDER LO REVIVE TENDRA UN DESCUENTO DE -30 EN DADOS SOLO EN ITEMS MAS NO LOTEA ABALORIOS)( EN CASO DE WIPE EN EL SIGUIENTE TRY EL PERSONAJE PODRA LOTEAR CON NORMALIDAD CON -30 EN DADOS).

- EN CASO DE QUE ALGUIEN MUERA POR NEGLIGENCIA DE UN MIEMBRO DE LA RAID, DICHO PJ DEBE TOMAR UNA FOTO CON SU DAÑO INFLINGIDO, O DE SER HELER TOP EN CURAS RESPECTIVA AL MOMENTO DE SU MUERTE PARA PODER RECLAMAR, FOTO BIEN CLARA DONDE SE MUESTRE EL PORCENTAJE DE VIDA DEL BOSS EN EL QUE ESTE HAYA MUERTO.

- PERSONAJE QUE MUERE POR CULPA PROPIA NO LOTEARA POR MAIN.

- PERSONAJE TÓXICO O QUE SE PONGA A INSULTAR A ALGÚN MIEMBRO DE LA BANDA SERÁ RETIRADO DE LA BANDA SIN DERECHO A LOOT. EL LÍDER DE BANDA DEBERÁ TENER RESPALDO EN FOTO DE LA TOXICIDAD DE DICHO PERSONAJE A RETIRAR.

- EN CASO DE IRSE POR MAIN SIN REQUISITOS CUALQUIER ESCAMA, PARA PODER LOTEARLA SE NECESITARÁ TENER TALENTOS ACTIVOS, PARTICIPACION Y ESTAR ARRIBA DEL TANQUE.

ITEMS:

1. CAPA DEL OCASO ARDIENTE
MAIN: DRUIDA CASTER/HEALER, CHAMÁN CASTER/HEALER, MAGO, BRUJO, SACERDOTE, PALADIN HOLY.
DUAL: PALADIN DUAL HOLY, DRUIDA DUAL CASTER/HEALER, CHAMÁN DUAL CASTER/HEALER, TANK O DPS LOTEANDO DUAL HEALER.

2. COLGANTE DE LOBREGUEZ
MAIN: WARR/PALA/DK DPS
DUAL: WAR DUAL DPS, PALADIN DUAL DPS, DK DUAL DPS, TANK O HEALER LOOTEANDO DUAL DPS.

3. CINTURÓN DE FORMA PARTIDA (MALLA)
MAIN: CHAMAN CASTER/HEALER, PALADIN HOLY+ ESCAMA RESPLANDECIENTE.
DUAL: PALADIN DUAL HOLY, CHAMÁN DUAL CASTER/HEALER, TANK O DPS LOTEANDO DUAL HEALER.

4. ANILLO DE REGENERACIÓN POR FASE
MAIN: SACERDOTE DISCIPLINA, PALADIN HOLY, CHAMAN HEALER, DRUIDA HEALER+ ESCAMA RESPLANDECIENTE, SACERDOTE SAGRADO+ ESCAMA RESPLANDECIENTE.
DUAL: PALADIN DUAL HOLY, DRUIDA DUAL HEALER, CHAMÁN DUAL HEALER, SACERDOTE DUAL SAGRADO, TANK O DPS LOTEANDO DUAL HEALER.
 
5. SELLO DE CREPÚSCULO
MAIN: PICARO, DRUIDA FERAL, CAZADOR, CHAMÁN MEJORA, PALADIN DPS.
DUAL: WAR DPS, PALADIN DUAL DPS, DRUIDA DUAL FERAL, CHAMÁN DUAL MEJORA, TANK O HELER LOTEANDO DUAL DPS.

6. BRAZALES DE NOCHE ÍGNEA (TELA)
MAIN: MAGO, BRUJO, SACERDOTE SOMBRAS/DICI/SAGRADO.
DUAL: DRUIDA DUAL CASTER/HEALER, CHAMAN DUAL CASTER/HEALER, TANK O CASTER LOTEANDO DUAL HEALER.

7. BRAZALES DE CAMBIO DE FASE (CUERO)
MAIN: DRUIDA CASTER/HELER, PALADIN HOLY+ ESCAMA RESPLANDECIENTE, CHAMÁN HEALER+ ESCAMA RESPLANDECIENTE, CHAMÁN CASTER+ ESCAMA CARBONIZADA.
DUAL: PALADIN DUAL HELER, DRUIDA DUAL CASTER/HELER, CHAMAN DUAL CASTER/HELER, TANK O DPS LOTEANDO DUAL HELER/CASTER.

8. BANDAS AGRAVIADAS (CUERO)
MAIN: PICARO, DRUIDA FERAL, PALADIN DPS+ BOTAS AVANZADO DEL APOCALIPSIS O ESCAMA AFILADA, CHAMAN MEJORA+ ESCAMA AFILADA O PISADAS DE REGRESO.
DUAL: PALADIN DUAL DPS, DK DPS, DRUIDA DUAL FERAL, CHAMAN DUAL MEJORA, TANK O HELER LOTEANDO DUAL DPS.

9. PISADAS DE REGRESO (MALLA)
MAIN: CAZADOR, CHAMÁN MEJORA
DUAL: CAZADOR, CHAMÁN DUAL MEJORA

10. AVANZADO DEL APOCALIPSIS (PLACAS)
MAIN: PALADIN DPS, DK DPS PROFANO, DK DPS ESCARCHA. WAR FURIA.
DUAL: WAR DUAL DPS, PALADIN DUAL DPS, DK DUAL DPS, TANK O HEALER LOTEANDO DUAL DPS.

11. PASOS DE VATICINIO (PLACAS)
MAIN: PALADIN HOLY
DUAL: PALADIN DUAL HOLY, TANK O DPS LOTEANDO DUAL HEALER.

12.  BOTINES DE RESURRECCIÓN INMINENTE (PLACAS)
MAIN: PRIORIDAD TANQUES FÍSICO Y CREPUSCULAR LOOTEANDO MAIN TANK; EN CASO DE QUE NO NECESITEN PODRÁN LOOTEAR QUIENES HAYAN ANOTADO MAIN TANK O POR DUAL EN CASO QUE NADIE OCUPE.
DUAL: WAR DUAL TANK, PALADIN DUAL TANK, DK DUAL TANK, DPS O HELER LOTEANDO DUAL TANK.