Autor Tema: Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.  (Leído 9423 veces)

Locust

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #1 en: 29 Junio, 2015, 10:33:30 »
Men acabar con el número 13 te va a dar mala suerte e.e

Locust

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #2 en: 29 Junio, 2015, 15:03:16 »
Men acabar con el número 13 te va a dar mala suerte e.e
yo tambien lo pensé... jajajaja
« Última modificación: 29 Junio, 2015, 15:05:07 por Locust »

Ruof

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #3 en: 29 Junio, 2015, 15:18:47 »
No le pongas capitulo 13, ponle capitulo 12+1  8)


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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #4 en: 29 Junio, 2015, 16:39:56 »
Le haces más corto y lo llamas doce y medio xD. El mejora solo te llegará a mele (de forma peligrosa) haciendo uso de los lobos (3 min cd) si le metes nexo meterá sprint y se quitará las raices, supervivencia por 10 seg hasta el siguiente nexo, con set tirando de garra, tormenta, derribador es sencillo, si tira sprint antes del nexo cuenta un par de segundos y le tiras el nexo y ya ganaste xD. El sprint elimina las raices y lo hace inmune durante 1 o 2 seg no me he parado a contarlo y despues de eso solo tiene inmunidad a relentizaciones. los lobos tienen una duración de 45 segundos y dentro de ese tiempo puede usar el spint hasta dos veces, 32 seg de cd y 15 seg de duración. Por lo que si le tiras el nexo un par de seg despues de su sprint le caerá una lluvia de hostias durante 5 seg, quitear, nexo y otra lluvia de hostias y mejora RIP xD. Además eres ingeniero y puedes usar el sprint de botas para quitearlo o usar la bomba del cinturon, le rompes el derribaor si lo tiene, para castearle una rana, total que le jodes el cd de los lobos como quieras.
« Última modificación: 29 Junio, 2015, 17:09:55 por thundertxux »

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #5 en: 30 Junio, 2015, 04:16:13 »
Le haces más corto y lo llamas doce y medio xD. El mejora solo te llegará a mele (de forma peligrosa) haciendo uso de los lobos (3 min cd) si le metes nexo meterá sprint y se quitará las raices, supervivencia por 10 seg hasta el siguiente nexo, con set tirando de garra, tormenta, derribador es sencillo, si tira sprint antes del nexo cuenta un par de segundos y le tiras el nexo y ya ganaste xD. El sprint elimina las raices y lo hace inmune durante 1 o 2 seg no me he parado a contarlo y despues de eso solo tiene inmunidad a relentizaciones. los lobos tienen una duración de 45 segundos y dentro de ese tiempo puede usar el spint hasta dos veces, 32 seg de cd y 15 seg de duración. Por lo que si le tiras el nexo un par de seg despues de su sprint le caerá una lluvia de hostias durante 5 seg, quitear, nexo y otra lluvia de hostias y mejora RIP xD. Además eres ingeniero y puedes usar el sprint de botas para quitearlo o usar la bomba del cinturon, le rompes el derribaor si lo tiene, para castearle una rana, total que le jodes el cd de los lobos como quieras.




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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #6 en: 30 Junio, 2015, 15:58:08 »
Le haces más corto y lo llamas doce y medio xD. El mejora solo te llegará a mele (de forma peligrosa) haciendo uso de los lobos (3 min cd) si le metes nexo meterá sprint y se quitará las raices, supervivencia por 10 seg hasta el siguiente nexo, con set tirando de garra, tormenta, derribador es sencillo, si tira sprint antes del nexo cuenta un par de segundos y le tiras el nexo y ya ganaste xD. El sprint elimina las raices y lo hace inmune durante 1 o 2 seg no me he parado a contarlo y despues de eso solo tiene inmunidad a relentizaciones. los lobos tienen una duración de 45 segundos y dentro de ese tiempo puede usar el spint hasta dos veces, 32 seg de cd y 15 seg de duración. Por lo que si le tiras el nexo un par de seg despues de su sprint le caerá una lluvia de hostias durante 5 seg, quitear, nexo y otra lluvia de hostias y mejora RIP xD. Además eres ingeniero y puedes usar el sprint de botas para quitearlo o usar la bomba del cinturon, le rompes el derribaor si lo tiene, para castearle una rana, total que le jodes el cd de los lobos como quieras.




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No lo agreges con ese nombre fijo que te mete un virus

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #7 en: 30 Junio, 2015, 16:26:23 »
Tengo Skype y ya ni me acuerdo del usuario ni de la pass así que vete olvidandote de que te agregue xD. Si quieres via TS me parece perfecto.

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #8 en: 30 Junio, 2015, 21:36:00 »
Tengo Skype y ya ni me acuerdo del usuario ni de la pass así que vete olvidandote de que te agregue xD. Si quieres via TS me parece perfecto.
jajajajajajajaj vaya fail xD

Por cierto, buen vídeo Locust, por mi me parecería guay lo de los gameplays con los pícaros y tal. Y es una pena que tomes esta decisión sobre la guía, ibas muy bien ^^ espero con ansia tus videos :)

Ruof

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #9 en: 30 Junio, 2015, 21:53:58 »
espero con ansia tus videos :)

ansias? Horda detected


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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #10 en: 01 Julio, 2015, 00:08:30 »
espero con ansia tus videos :)

ansias? Horda detected
Yo soy ali y digo ANSIAS... OH SHIT

Ruof

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #11 en: 01 Julio, 2015, 03:19:02 »
:O Se me ha caido un mito


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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #12 en: 01 Julio, 2015, 03:34:07 »
espero con ansia tus videos :)

ansias? Horda detected
Yo soy ali y digo ANSIAS... OH SHIT
Wtffffff jajajajjaajja ansias? Ajjajajaa puto Ruof cambiando el sentido

Carles

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #13 en: 02 Julio, 2015, 14:25:33 »
Hahaha el puto elodie y su rencor hacia aura xd.

wrecked by aura.

En el fondo quieres volver iKnow by apple

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Re:Un chamán en arenas: Capítulo 12: Arenas y duelos.
« Respuesta #14 en: 02 Julio, 2015, 15:04:36 »
Hombre que tal, si no me equivoco es esto: "Panel de control", "Reloj, idioma y región", "Configuración regional y de idioma", "cambiar teclados u otros métodos de entrada", "teclados e idiomas" ahí dentro le das a la opción de "cambiar teclados" se abrirá una pequeña ventana que se llama "cambiar secuencia de teclas" y da 2 opciones, modificar "idioma de entrada" o modificar "distribución de teclado" CREO que lo que buscamos es evitar el problema de darle sin querer alt+shift y nos cambie las teclas y para ese caso le damos a la primera opción"idioma de entrada" y seleccionamos la casilla de "No asignada" le damos aceptar y listo. Creo que esto debería ser suficiente y sino el cambio es reversible por lo que no hay que preocuparse.

Un saludo y suerte con ello.
« Última modificación: 02 Julio, 2015, 15:07:10 por thundertxux »