Glosario:
PVE: Jugador Vs Entorno
PVP: Jugador VS jugador
Spamear: Usar repetidas veces una misma acción
CD: Cooldown = Tiempo de reutilización
AP: Poder de ataque
Hit: Golpe
Arp: Penetracion de Armadura
Agi: Agilidad
Crit: Critico
Stamina: Aguante
Starter: De inicio, inicial.
Gear: Equipo, notece que al referirse como High End Gear, hace referencia al Equipo de mayor nivel disponible en este caso ICC 25n/25h
5n/5h: 5Man normal, 5man heroic, Heroicas de 5 hombres, Normales de 5 hombres (mazmorras)
Raid: Grupo
De faltar alguna terminología, avisarme que actualizo

Sere relativamente breve y directo en lo que a este guía respecta, centrándome en como maximizar el DPS , gemear/equipar correctamete, y como actuar con la clase Hunter en el ambiente de PVE.
De no entender alguna terminología, al inicio de la guía pondré un pequeño glosario para que logren entender mejor, que es más fácil a la hora de redactar usar terminologías cortas más que todo por comodidad de lectura y escrita de parte mía.
Descripción de la clase: El hunter es un DPS PURO que se centra en crear grandes cantidades de daño a distancia, asi como mantener el control sobre multiples mobs(creaturas). Somos [en esta expansión] uno de los mejores DPS que un raid pueda tener, además de que indiferentemente de la rama de talentos que poseamos aportaremos algunos beneficios a la raid.
A continuación voy a hablar un poco de “desarrollo” de las 3 ramas del hunter en aspectos de PVE.
BM(Beast Mastery/Maestria en Bestias): Esta rama a principios de la expansión fue de las mas que mas DPS lograba hacer, a medida que WOTLK fue avanzando dado a continuos nerfeos de blizz esta rama lamentablemente queda de ultima en lo que a DPS se refiere a niveles altos de gear.
MM (Marksmanship/Puntería): La rama de mayor DPS que el hunter posee, lamentablemente es la que mas equipo requiere, ya que dado a las habilidades que utiliza se hacen en base al arma que posea, a diferencia de SV que su daño se basa en el AP.
SV/Survival/Supervivencia: Esta es la rama “starter” por excelencia, ya que aun con poco gear logra hacer cantidades de daño aceptables lo que conviene para ir equipándote mejor, ya que serás de mas utilidad en las raids/grupos en lo que respecta al 5n y 5h.
Básicamente podría decir que a niveles altos, tienes la “libertad” por asi decirlo de jugar en la rama que mas cómodo te sientas, claro está que a estos “niveles altos de gear” (ICC) MM será la rama con la que harás mas DPS.
Talentos/Rotaciones /Maximización de DPS /GlifosLa siguientes combinaciones de talentos, están más que todo hechas a experiencia propia y tomando en cuenta algunos buges que el hunter posee en aura, de igual forma adjuntare las ramas “puras” ósea sin tomar en cuenta bugs, ya que estoy muy poco enterado de la situación actual del hunter en aura. Sin más rodeos los talentos.
Aclaro que ABSOLUTAMENTE TODAS LAS RAMAS, abren sus rotaciones utilizando Marca de Cazador. Y el Disparo Mortal, se usa cada que se pueda por lo que no importa como lleves la rotación, interrúmpela usa Disparo Mortal y luego sigue con la rotación.
BM: http://wow335.gamestool.net/huntert.php?502102015051122531305313510053050010000000000000000000000000000000000000000000000Acá les quedo debiendo una guía en base a los bugs de aura, como les repito no estoy muy enterado. Apenas sepa de bugs o algo asi actualizare.
La rotación para esta rama va asi.
Picadura de serpiente -> Disparo de Puntería -> Disparo Arcano -> Disparo Firme entre CdsEsta es básicamente la rotación, tomar en cuenta Utilizar Cólera de las Bestias cada que el CD esté disponible, asi como estar “refrescando” la picadura de serpiente. El resto lo hace la pet, mas adelante en hablare de cómo manejar la pet en esta rama, y en las demás.
MM: La rama MM tiene dos “variantes” la Spec de “ArP” (Penetracion de Armadura) la cual requiere el mejor gear disponible y gemeo diferente. Y la spec de “Agilidad”.
MM spec ArP:
http://wow335.gamestool.net/huntert.php?502000000000000000000000000053052012300132331352313512300002000000000000000000000Rotacion:
Picadura de Serpiente -> Disparo de Quimera -> Disparo De Puntería ->Disparo Firme x4Esta spec , no utiliza el Disparo Arcano ya que teniendo índices a más de un 50% de penetración de armadura el Disparo Firme hace más daño que el Disparo Arcano, como antes mencione esta spec utiliza más que todo gear de ICC ósea el mejor gear disponible. Para utilizar esta Spec has de tener almenos 800pts de Penetracion de armadura, ya sea por el gear o por algún trinket , además esta spec es la mas rígida de todas, ya que se centra literalmente en estar casteando Disparo Firme, por ese motivo muchos hunters prefieren utilizar la spec de Agilidad, ya que es más flexible, esto dado que muchas batallas de ICC , TOC son de constante movimiento.
POR BLOODHANDCabe mencionar que para ser Arp se debe tener exp para usar al hunter en cuestion de movimiento, tener bien medidos los tiempos de disparo firme y los autoshots, pues requiere estar estatico mucho rato o de nada sirve, y como bien sabemos en lugares como icc o toc se requiere mucho movimiento, normalmente se mete el Arcane shot para cuando toca moverse y asi solventar la perdida de dps.
MM Spec Agilidad: http://wow335.gamestool.net/huntert.php?502000000000000000000000000053051310300132331352313512300002000000000000000000000Rotacion:
Picadura de Serpiente -> Disparo de Quimera -> Disparo de Puntería -> Disparo Arcano -> Disparo Firme entre CDs (por lo general será 1 disparo firme)Esta spec esta basada en pura agilidad, lo que resulta en el uso de Disparo Arcano sobre Disparo Firme, esta spec tiene un buen daño no requiere de gear de alto nivel, y es ligeramente inferior a la Spec de ArP en lo que a DPS se refiere.
Estas dos Spec actualmente funcionan al 100% (a mi parecer) en aura.
SV: http://wow335.gamestool.net/huntert.php?000000000000000000000000000053050010000000000000000005300032500233330502135001331Rotacion:
Picadura de Serpiente -> Flecha Negra -> Disparo Explosivo -> Disparo de Puntería -> Disparo Firme entre cds.Glifos:
Por el momento les quedo debiendo links con los glifos ya que en wowhead, al estar en el parche 4.0.6 los glifos de hunter todos han cambiado, escribiré los Glifos que ahorita recuerdo.
BM: Glifo Cólera de las Bestias
Disparo Mortal
Disparo de PunteríaMM: Picadura de Serpiente
Disparo de Puntería
Disparo Mortal.SV: Disparo Explosivo
Picadura de Serpiente
Disparo Mortal.Pets:La mejor pet para las ramas SV y MM será el Lobo
http://www.wow-petopia.com/family/wolf.htmlPara la rama BM, el lobo también es una buena selección pero también lo son las Bestias espíritu .
Tomen como referencia esta calculadora de talentos
http://es.wowhead.com/petcalc#0Mb0occ00hooNoten que a la hora de seleccionar los talentos de nuestra pet, siempre tenemos que irnos por los talentos que signifique un aumento de daño/critico/velocidad de ataque.
El talento Rabioso, perfectamente pueden dejarlo en auto cast al igual que la habilidad de daño que posea la pet.
Gemeo:Todo hunter deberá tener un
INDICE DE GOLPE DEL 8% lo que equivale a unos
250 pts de Golpe. No importa que debas sacrificar, has de tener ese %. Por lo general con el gear se saca, pero si falta usa gemas de Indice de Golpe para llegar a ese 8%. Luego de llegar a ese 8% gemea a como sugiero a continuación.
BM: Acá gemearemos todo a gemas de +40 de AP (Les quedo debiendo el link, damn wowhead -.-), además con niveles altos de gear (Vease ICC) es recomendable gemear a Penetracion de armadura, logrando el Soft Cap de ArP 800pts o aun mejor el Hard Cap de 1400pts.
MM: Acá dependiendo de la spec y el gear, si vas por la spec de Agilidad, Por supuesto iras a full gemas de +20 de Agilidad (, de lo contrario te irás a Full gemas de +20 de Penetracion de armadura.
SV: Simple +20 de Agilidad.
Cabe destacar que para efectos de la gema meta, la cual en las 3 ramas , es
http://www.wowhead.com/item=41398 , usa almenos una gema de +10 de agilidad/+10 de Critico. En orden de activar la gema meta.
Enchants/Encantamientos:+50 AP/ +100AP (peletería)--> Brazales
+33AP /Cohete de mano [ingeniería] ->Manos
+10 Todas las estadísticas (
http://www.wowhead.com/item=44465) ->Pecho
+32 AP(
http://www.wowhead.com/item=44453) -> Botas
+22 Agildiad -> Capa
+40 de AP [Encantamiento] -> Anillos
+75 AP /+25 Crit (
http://www.wowhead.com/item=38374) -> Pantalones
+50AP +20 Crit (Exaltado Con Los Caballeros de la espada de ebano)(
http://www.wowhead.com/item=44149) -> Cabeza
+40 AP +15 Crit (Exaltado con los Hijos de Odir)(
http://www.wowhead.com/item=50335#) Hombros
+1 Socket Cinto
+40 Crit (
http://www.wowhead.com/item=41167) Arco/Ballesta/Rifle
Si arma de Dos manos +110 de AP(
http://www.wowhead.com/item=44463) / Si 2 armas de Una mano +50 de AP en cada una. (
http://www.wowhead.com/item=44453)
Frascos/Pergaminos/Pociones/Comida:Frasco de Ira Infinita +180 de AP http://www.wowhead.com/item=46377
Pergamino de Agilidad VIII
http://www.wowhead.com/item=43464Pocion de la Velocidad (
http://www.wowhead.com/item=40211)+500 de Celeridad por 15segs ó Pocion de Mana si te hayas bajo en mana.
+40 Agi +40 Estamina (
http://www.wowhead.com/item=42999)
Consejos/Uso de habilidadesExplicare un poco de cómo ir gastando los Cds de cada rama en orden de maximizar nuestro dps. Asi como maneras de actuar en situaciones de PVE
- Cuando se juega en BM, has de utilizar el “Cólera de las Bestias” cada que el CD esté disponible
- Utiliza siempre (amenos de que juegues en MM) el Fuego Rápido , cuando se activa Ansia de Sangre . (En el caso de los trolls activar Rabiar también o en el Caso de los Orcos activar Furia de Sangre
- Cuando jugas en MM, activa al mero inicio de la Pelea Fuego rápido, al tener un CD de 3min el Disposición (la habilidad que refresca todos nuestros cooldowns) una vez que cae el primer Fuego rápido, usa disposición y activa de nuevo Fuego rápido, a los 3 min posiblemente se ha de activar el Ansia de sangre por parte de la raid, entonces aplica de nuevo Disposición y activa fuego rápido.
- NUNCA POR NINGUN MOTIVO gastes el “Bloquear y Cargar” de la rama SV en un Disparo Arcano, siempre espera al último golpe del Disparo Explosivo, para meter otro Disparo.
- Combina la habilidad “Llamada de lo salvaje” con el Ansia de Sangre o el Fuego Rapido
- Siempre que veas que tienes la cantidad más alta de AP (Poder de ataque) ya sea por trinkets, buffs, procs etc.. refresca la Picadura de Serpiente, en la rotación de MM, asi maximizaras el poder de golpe del Disparo de quimera.
- Utilizaras el Aspecto de Vibora solo cuando estes por debajo del 10% de tu mana total, cuando llegues a la mitad 50% de tu mana total, vuelve a aspecto del Dragohalcon
- Usa Separacion para salir de llamas o demás situaciones de ese tipo
- Fingir muerte para botar agro, o en el caso de los elfos de noche, Fusion de Sombras. Si esta en CD y eres MM no dudes utilizar Disposion para reiniciar el Fingir muerte, de nada sirves si mueres .
- Usa Redirección cada que su CD termine
- En la medida de lo posible trata de jugar con latencias entre los 50ms y los 270ms a latencias mas altas perderas DPS por el lag.
- Te recomiendo que tengas los botones de los disparos (Arcano, Firme, Punteria, Explosivo etc..) En las teclas 1 2 3 4 Ya que asi te facilitara estarlas clicando o pulsando (spamearlas).
- Aprender Keybinds mejorara tu nivel de juego y de DPS. Adjunto la Guia que Chito creo en el tema de Keybinds (
http://www.wowaura.com/v2/foros/index.php?topic=3920.0)
- En lo que a gear de inicio se refiere el Rifle que cae en ICC es una buena opción. No la mejor pero al menos te ayudara de inicio.
Macros: Estos macros son unos que yo he creado, mas que todo para PVP, pero puede que les sean de utilidad para crear sus propios macros. Algunos ya no los uso, puesto que mi estilo de juego ha cambiado con el tiempo.
#showtooltip
/cast [nomod] Disparo de quimera
/cast [mod:alt] Picadura de serpiente
/cast [mod:shift] Picadura de Escorpido
#showtooltip
/cast [nomod] Picadura de Vibora
/cast [mod:alt, target=focus] Picadura de Vibora
#showtooltip
/castsequence Disparo De Punteria, Disparo Arcano
/cast [mod:alt] Disparo de Conmocion
#showtooltip
/cast Cortar Alas
/use "Nombre de la capa" (esta linea solo si eres ingeniero)
/cast Separacion
/cancelaura Paracaídas
#showtooltip
/cast [nomod] Disuacion
/cancelaura Disuacion
#showtooltip
/cast [nomod] Disparo de quimera
/cast [mod:alt] Picadura de serpiente
/cast [mod:shift] Picadura de Escorpido
#showtooltip
/cast [nomod] Disparo Silenciador
/cast [mod:alt; target=focus] Disparo Silenciador
#showtooltip
/cast [nomod] Disparo Dispersante
/cast [mod:alt; target=focus] Disparo Dispersante
Macros de pet
CANGREJO#showtooltip
/cast [nomod] Cargar
/cast [mod:alt; target=Player] Interceptar
#showtooltip
/cast [nomod] Chincheta
/cast [mod:alt] Ultima Carga
#showtooltip
/cast [nomod; target=Player] Rugido de Sacrificio
/cast [mod:alt; target=mouseover]Rugido de Sacrificio
Macros Defensivos
#showtooltip
/cast [nomod] Llamada del Maestro
/cast [mod:alt; target=mouseover] Llamada del Maestro
#showtooltip
/cast [nomod] Disparo Tranquilizador
/cast [mod:alt; target=focus] Disparo Tranquilizador
Pack De Addons:http://www.megaupload.com/?d=QX0JHGUQEste pack es echo y subido por mi (Va revisado, no posee virus) contiene los Siguientes Addons:
AzcastBars: Barras de Casteo movibles, Asi como barras para manejar el tiempo de duración de buffs y procs.
Dominos: Mover las barras de acción.
Littletrouble: Addon para mantener control sobre cada cuando se ejecuta un autoshot. Este mas que todo lo utilizo para PVP .
OmniCC: Addon para manejar el tiempo de reutilización de las habilidades.
PowerAuras: Addon para hacer efectos que alerten sobre la activación de Buffs y debuffs
Skada Damage Meter: Addon para llevar el conteo de tu DPS, muy útil para saber que tanto te tenes que pulir en tus rotaciones.
TUKUI: Amo este addon es de interfaz entera, la cambia la hace mas limpia y no consume recursos. Adjunto una imagen.

Para aumentar el tamaño de las barras, simplemente entran a la carpeta Tukui en el folder de Addons de wow y Buscan Tukui Scripts Accion Bars.Lua Buscan las líneas
“TukuiShift:SetWidth(39)
TukuiShift:SetHeight(68)”
Y Ponen esos números que ven 39 y 68 , que son básicamente el tamaño default de los cuadros de wow.
Bueno espero que esta guía les sea de mucha ayuda, sientansen libres de comentar, que para eso estamos, preguntas y demás en el post a como pueda yo iré solventando sus dudas
Saludos… And happy hunting

EXTRAS!
Dado un reciente post preguntando sobre si el hunter es un caster o un melee. Adjunto una explicacion (escrita por mi persona ) explicando dicha confusion, ya que el hunter no es ni caster ni melee, ES UN DPS RANGED!
El hunter es un DPS fisico/magico, se podria considerar con ranged dps fisico, o como ranged dps magico
Por esto se han de preguntar?
La rama SV se concentra en daño magico de fuego, aunq no meramente magico magico, pero si hace daño magico.
Al igual que la rama MM, con el daño del Disparo arcano y Disparo de Quimera (si hijos quimera hace un 120% de daño de arma aplicado a a la escuela magica Naturaleza)
Ademas de que Picadura de Serpiente es daño magico Naturaleza.
Y en pvp a altos niveles , un hunter ha de tener 75pts de penetracion de hechizo por los castercleaves.
Aca hay un problema, cuando piden casters y meten hunters, es porq en realidad lo que piden son dps ranged asi como lo son el mago/lock/druida equilibrio/priest shadow. Por lo que hacen la confusion de que si el hunter es un caster, y no lo es, es un dps Por asi decirlo Melee (daño fisico ) aunq como dije anteriormente posee habilidades de daño magico.
Para resumir en terminos mas faciles a la hora de buscar clases para sus raids es mas facil seguir la escructura
Dps ranged. Equilibrio/Mago/Brujo/Priest Shadow/Hunter/Chaman elemt
Dps Melee. Dk/Cham mejora/warrior/rouge/Paladin/feral
Tank. Paladin/Dk/warrior/druida
Healer. Priest/cham/paladin/druida.
Saludos, en estos dias, actualizare un poco mas , la descripcion de las rotaciones y otras cosas
