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Autor Tema: [Guia PvP] Tips Cazador 3.3.5a By Crasher.  (Leído 6112 veces)
Zupremo
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« : Septiembre 11, 2012, 19:39:25 »

TIPS PVP DEL CAZADOR 3.3.5a

A raiz de las frecuentes preguntas diarias que me hacen los cazadores, y de no ver una guia actualizada en el foro, he decidido dar un aporte a los que quieran mejorar su desempeño en cuanto a arenas y en PvP en general. Espero les sirva uno que otro consejo Sonrisa

1. INTRODUCCIÓN

Desde temprana edad, la llamada de la naturaleza atrae a algunos aventureros desde la comodidad de sus hogares hacia el implacable mundo primario. Aquellos que aguantan se convierten en cazadores. Maestros de su entorno, son capaces de escabullirse como fantasmas entre los árboles y poner trampas en el camino de sus enemigos.

Estos expertos tiradores matan a los enemigos sobre la marcha con sus perfectos tiros con el arco o con rifles. Con la habilidad de blandir dos armas a la vez, los cazadores pueden desatar un aluvión de golpes contra cualquiera que tenga la mala suerte de toparse con ellos en combate de proximidad.


2. MOVIMIENTO Y RANGO DE DISTANCIA

Los cazadores tienen la ventaja de ser el dolor de cabeza de las clases melee (Picaros, Guerreros, Ferales, Retris, Dks,etc) teniendo varias habilidades para safarse de los golpes cortos y alejarse sin problemas.Sin embargo si no se sabe cómo aprovechar esta ventaja puede ser una tortura la hora de pelear contra ellos ya que si no se está alejado del objetivo no se puede pegar con facilidad.

También se debe saber que contra clases casters también los cazadores tienen ventaja, el CC (Crowd Control) es la posibilidad de impedir que puedan lanzar hechizos e inmobilizar a los oponentes, así que hay que tener varias cosas en cuenta:

- EL BACKPEDALING: O caminar hacia atras, ESTA ROTUNDAMENTE PROHIBIDO en un gladiador o cazador PvP, porque la velocidad disminuye a la mitad y es facilísimo que te cojan así. Tal vez en PvE no influya mucho, o unicamente en casos extremos o involuntarios se podría llegar a caminar hacia atras, pero esto facilita a las clases melee a que te golpeen.

¿Cómo puedo entonces alejarme de mi enemigo si lo tengo al frente y no puedo pegarle?

El movimiento correcto de un cazador debe ser el circular, es decir lo recomendable es quitar la tecla de movimiento hacia atras (S) para asignarle otra habilidad y perder la costumbre, el movimiento se basa en las diagonales (Q) y (E) mientras te mueves a los lados para realizar un movimiento circular que pueden llegar a safarte de tu rival. Teniendo en cuenta la configuración estandar del juego en el teclado prueba moverte así:

- Oprime la letra (E) mientras vas dirigiendo la dirección con la letra (A) (Movimiento circular a la derecha)
- Oprime la letra (Q) mientras vas dirigiendo la dirección con la letra (D) (Movimiento circular a la izquierda).

Que no te llamen noob por verte caminando hacia atras en un duelo/arena Giñar

Psps Men, yo corro hacia adelante pero igual me alcanzan los pros ps, y no se como quitarmelos de encima

- CORTAR ALAS: Usalo! no sabes lo que te pierdes cuando reduces la velocidad en 50% por 10 SEGUNDOS!. Además recuerda las habilidades que tienes para alejar a los rivales, separación, disparo de conmoción, talento especializado en disparo de quimera, disparo de dispersión, llamada del maestro, y una que otra habilidad de pets.

¿Cómo hago si corriendo en diagonal y pegando a full men ps los brujos me matan?

- ALEJATE DE LOS BRUJOS!: La forma más facil de derrotar a un brujo que te mata de dos golpes siempre, es alejarte al tope de el, un cazador tiene más rango que ellos y mientras el trata de correr para acercarte a ti y castear tu a un rango de distancia a tope lo puedes fulminar. Pero ojo con el portal! que puede que te aparezca detrás en cualquier momento.


3. TALENTOS

¿Que talentos me recomendarias usar en PvP?, ps me gusta el que puedo usar un lobo que se vuelve rojo y mata todo hamijo

Les recomiendo usar Punteria, por experiencia y comodidad, punteria posee ventaja en varias setups y en aura no están bug los talentos claves de esta modalidad.

Las habilidades fundamentales son:

- El disparo de punteria: que hace un daño alto y reduce la sanación (fundamental en PvP) recomendado el glifo que reduce el cd.
- El disparo silenciador: Fundamental para el CC contra healers y casters.
- El disparo de quimera: Según la picadura que tengas, puedes pegar dos golpes durísimos, desarmar al objetivo (clave en PvP) o drenar mana. Recomendado el glifo que reduce cd.
- Disposición: le quita el cd a TODAS tus habilidades, nada más que agregar xD

Y hablando de glifos aparte de esos dos recomendaria el de separación, ayuda a estar frecuentemente alejado de los rivales y sumado con el talento de supervivencia cada 16 segundos puedes estar saltando del enemigo.

En cuanto a supervivencia, puedo decir que tienen mucho mas explosion y daño que un punteria, pero me parece que uno que otro talento está mal (no podría especificar cual) y la rotación a pesar de ser básica no tiene la misma ventaja siendo punteria.
En cuanto a Bestias, omitiendo que los mismos cazadores bugeros de siempre han encontrado ciertas ventajas (que no es apropiado comentar ni llorar sobre el asunto) y están subiendo indices bugeando con estas, los cazadores bestias tienen explosion limitada y muy pocos saben aprovecharla asi mismo que las setups que se pueden armar con bestias son pocas, lo recomendaria mas en PVE o leveling.



4. PETS PvP
¿Hamijo que pet me recomiendas para matar en arenas? ps, me gusta el leon que se vuelve invisible y asusta ps

Araña: Telaraña.

Sirve mucho para controlar a los oponentes, hace que no se te escapen, que no se te acerquen y al ser de la rama cunacity los talentos ayudan muchísimo.

Murcielagos y Devastadores: Stun 2 Segundos.
   

Sirve como CC, stunea al objetivo o al foco y puede ser de gran ayuda en el PvP, personalmente me parece que puede ser la habilidad anterior a la trampa congelante para que sea más facil de atrapar.

Cangrejos: Pin.


Al igual que la araña, sirve para atrapar a los enemigos, puedes atrapar a un heler que este lejos de su compañero para que no tenga rango de curarlo.

Recomendaría solo esas pets, son las más utilizadas y las más productivas en PvP, también está la serpiente para reducir celeridad y el lobo para aumentar el daño, una que otra que desarma y algunas que reducen armadura. elige la que más te guste Giñar

FUNDAMENTAL! Que la pet tenga dentro de los talentos aullido de sacrificio, que aparte que te puede servir a ti le puede servir a tus compañeros, permite que los rivales NO TE PEGUEN CRITICOS, usalo, te va a servir Giñar

5. ARENAS [Bracket 2v2]

Video Recomendado: Arenas indices 2000-2300 (del Ofi)

Unreal Cazadora Full colerica; Compañero Sacer Dici! http://www.youtube.com/watch?v=_BWeGKTnUUg

¿Con que compa subiste tanto ese 2v2 men pspsps estas bug men con quien subo a 1400 hamijo?

A mi punto de vista es la mejor setup para ir con cazador, un sacer dici que te complemente con un esucudo, curas altas y progresivas, un fear de 8 segundos, dicipa y quema mana, ademas de ser un punto intermedio entre un dps y un heler.

Si no tienes mucha experiencia en el 2v2 y ves que con un dici se te dificulta podria aconsejarte:


- Paladin Retri: Complementa perfectamente, te pone igual escudo curas y te salva, ademas que te complementa el dps si no pegas mucho y es un excelente support.

CCs: Arrepentimiento y Martillo de Justicia

- Sacer Shadow: A pesar que no tiene la misma supervivencia del paladin puede que haga más daño y tambien te complemente, tiene escudo, curas.

CCs: Fear, Stun de desarme, Control Mental

- Paladin Holy: Con todos combina, y no hay nada mas over que un escudo sacro. Solo decir que preparate para las arenas de 45 minutos...

CCs: Martillo de Justicia

- Shaman Mejora: Recomendado si vas en bestias, el heroismo los lobos y los totems hacen que sea una de las setups más explosivas del juego. (BeastCleave)

CCs: Corte de viento, Hex.

- Shaman Restauración: Hacen una buena pareja y a pesar que no tiene un escudo como el pala o sacer las orbes de tierra son super buenas, el heroismo te ayuda muchisimo y con un shamy heler puedes despreocuparte del heler porque el lo jode completamente.

CCs: Corte de viento, Hex. (también disipa)

6. ARENAS [Bracket 3v3]

Video Recomendado: Braindeadly 1 / (Para mi el mejor cazador del mundo).
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=163895

Ganador de la temporada colerica en el oficial con indice promedio de 3k en las 3 modalidades (2v2, 3v3 y 5v5)

Tendría que profundizar más en esta modalidad más adelante seguire editando para poner algunas estrategias que conozco para subir el indice, así como cleaves para jugar con cazador y estilos dentro de la arenas, por ahora espero que disfruten la guía Giñar

By Crasher.
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« Respuesta #1 : Septiembre 26, 2012, 02:39:46 »

7. GEMAS Y ESTADISTICAS PVP

¿Crash por qué al caza le pones penetración de hechizo si el caza no pega hechizos? ¿Por qué todos los cazas bugeros están llevando AP a full y tu andas con agilidad? ¿Qué stats necesita el caza?¿Puedo ownear con el arpen como los warros para pegar más?

Bueno básicamente lo unico que tienes que saber es que, si quieres ir de MM(Punteria) o SV(Supervivencia) debes enfocarte en la agilidad, mientras que si eres BM(Bestias) debes llevar AP(poder de ataque).

(Parte de los datos que pondré a continuación son a partir de otras paginas enfocadas en los cazadores wow y paginas oficiales del juego, nada es inventado)

Comparando la agilidad con otras stats:

- ARPEN (Penetración de armadura): Es buena, y puede beneficiar en gran manera, sin embargo hay que conformarse con lo que te brinda la armadura, abalorios y off parts. NO SE DEBE GEMEAR ARPEN porque se pega más estadisticamente con agilidad/ap. Aproximadamente debes tener más de 800 de arpen para que se alcance a considerar que sea mejor que la agilidad.

Además de que nos funciona el arpen con daños físicos, es decir enfocado principalmente en MM, y la clave está en el disparo automatico, pero cabe aclarar que para hacer el disparo automatico se debe estar quieto, y eso es una desventaja en el PVP.

Si consideras que tienes más de 800 de arpen, puedes jugar una arena parando seguidamente para usar el disparo automatico, retiras el disparo arcano para enfocarte en el steady shot y te quitas critico y poder de ataque solamente para poder ownear con tu arpen, Adelante! pero yo no te lo recomiendo.

- PODER DE ATAQUE(AP):

En estadísticas el AP en cazadores da:

1pto de Poder=
- 0.0714ptos de Daño por Segundo a distancia
- 0,219ptos en Poder de ataque de mascota
- 0,128ptos de poder de hechizos de mascota

Es bueno, mientras seas BM. Suelo pelear mucho con los que cuando entro me contradicen diciendo que el ap es lo mejor para los cazas porque "men pspsps el ap pega mas y te da mas ataque y la agilidad no tanta ps y soy punteria y pego mas que tu porque tengo mucho ap ps" Bueno en realidad en algún porcentaje el AP si pega más que la agilidad, PERO...

La agilidad
-Incrementa el Armor a razón de 2 por cada punto de Agilidad.
-Incrementa la probabilidad de esquivar ataques.
-Incrementa el critico en armas a distancia
La formula para comparar los efectos de la Agilidad en las estadísticas se la suele denominar AEP.
Formula: 1 Agility = 0.01069% Crit Rating = 1 Attack Power

por tanto NO SE DEBE GEMEAR AP porque te quita armadura, esquive, critico, y rap(poder de ataque a distancia). A menos que seas bm en lo que se enfoca más la pet


AGI>AP>ARPEN



Otras estadisticas:

- HIT:(Indice de golpe) El hit cap es de 5% en PVP, (en PVE es 8%) esto quiere decir que sin talentos ni buffos adicionales DEBES tener 165.

- Penetración de hechizos - Esta estadística se utiliza para romper las resistencias del enemigo. Los cazadores no lanzar hechizos dañinos, pero sí lanzar ataques físicos dañinos que pueden causar daño con hechizos. Los jugadores enemigos que tienen resistencias al daño con hechizos, como los magos y druidas, puede mitigar el daño hecho a ellos por los ataques dañinos hechizo de daño, como Disparo explosivo, Disparo de quimera y Disparo Arcano, por ejemplo. Cazadores Bestias realmente no necesitan enfocarse en esta estadística, ya que es un poco la situación, y en el caso de los cazadores BM, no es tan necesario ponerse esto.

Cada punto de contadores Penetración de hechizos un punto de resistencia del enemigo, con el número mágico que queremos apuntar a ser 75. La razón de esto, es porque es más o menos igual a la de hechizos resistencia más activa por ahí - Marca de lo Salvaje mejorada. Cualquier cosa más allá de penetración de hechizos 75 no es aconsejable, ya que la estadística requiere que sacrificar otras estadísticas a su favor, además de que es inútil contra objetivos con cero resistencias.

- Temple: Aconsejaría ir con 1k, por mucho 1200. por experiencia he visto que el temple no va muy bien en el servidor y no aconsejo llevar al tope temple, aunque si te cogen sin nada de temple te pueden matar de un golpe xD

Otras estadísticas como el critico no son necesarias ya que si quieres tener mucho critico la base esta en la cantidad de gemas de agilidad que tengas, solo recomendaria usar gemas de agilidad, spen(penetración de hechizos) y alguna que otra de indice de golpe si no tienes el 5%. El intelecto te ayuda en el poder si tienes el talento especializado en punteria, y el aguante te ayuda en el poder si tienes el talento especializado en supervivencia.
« Última modificación: Octubre 05, 2012, 00:58:13 por Bandicoot » En línea
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« Respuesta #2 : Septiembre 26, 2012, 02:54:47 »

Buena guia, muy buen curro

a todo esto ¿que bug tiene el caza bestias? Es que yo en el futuro haré pvp con él en bestias (quede claro que odio puntería) y quisiera saber cómo usar mi spec favorita y además NO bugear

Salu2 Lengua

Publicamente por el foro no te podría decir por qué está bug el cazador bestias, además que si te digo cosas especificas sería darle tiros al aire, porque no tengo pruebas que dar de esto. Bm me parece muy divertido y es de las cosas mas entretenidas del cazador Sonrisa

En cuanto a como usar tu spec no soy un experto en esto, pero te podría aconsejar varias cosas que he visto que han funcionado.

- El core hound es bastante bueno, reduce la velocidad de casteo(aconsejable para casters), pega durísimo y ni decir de lo que intimida, yo te lo recomendaria en PVP.


- Una cazadora que me gano algunas veces hace unos meses llevaba la quimera, tambien con un daño alto, el poder especial de ellas es que lentean y no te dejan hacer mucho. La cazadora iba con un picaro que stuneaba y lenteaba cada 2 segundos (ya te imaginaras el lio de sacartelos de encima xD)
 

- El fantasma es bastante wapo y si te descuides te hace trizas, aun así para pvp no lo veo tan viable, interesante la invisibilidad.


Y bueno en cuanto a arenas y PVP me gusta muchisimo la BEASTCLEVE. Basicamente es ir con el shaman mejora.

2v2: BM-Mejora
3v3: BM-Mejora-Pala Holy

Tambien ha funcionado como te dije con picaro, con ferales o con un pala holy.
Importante que te lleves el disparo de punteria de la rama MM para el PVP.
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Hotwheels1
Pro
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VELOCIDAD A TOPE!!


« Respuesta #3 : Septiembre 28, 2012, 13:44:03 »

Muy buena guía Crahser, me ha gustado mucho, un saludo.
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