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Normas de Hermandades / LOOT DE ITEMS PROFESOR PUTRICIDIO GUILD BAT_VALHALLA
« Último mensaje por marphet en 08 Octubre, 2026, 00:48:01 »

Abominación diminuta en un tarro
MAIN CON REQUISITO: Paladin DPS con 15k de DPS en Libramorte, Paladin que venga cumpliendo la función de tanque con lot main DPS con (6.3 GS. de su rama de Tanque y 6.2 de su rama de DPS) esto aplica para el tanque Main y Off, Paladin que venga cumpliendo la función de Heler con lot main DPS con top de Heler y 6.2 de GS. en su rama DPS.
MAIN: Paladin DPS.
DUAL: Paladin DPS, Chaman Mejora, Picaro Asesinato, Druida Feral DPS, DK Profano DPS.

Cincho suturado de Astrylian
OJO: El druida que tenga su rama main feral dps y rama dual feral oso tanque puede lotear un duplicado de este item,
puede tener maximo 1 en su version heroica en bolsa, para que se valide el loteo debe mostrar un correcto gemeado y
encantado del item que ya tiene, de manera que se puede verificar para que rama esta loteando el item.
MAIN: Picaro DPS, Druida Feral DPS, Druida Feral OSO Tanque, Paladin DPS (17k de DPS en libramorte y 6.5 GS.), Paladin DPS
que cumpla función de Tanque o Heler en Banda que vaya loteando main DPS (6.5 GS. de su rama de DPS), Guerrero DPS
(17k de DPS en libramorte y 6.5 GS.), Guerrero DPS que cumpla función de Tanque en Banda que vaya loteando main DPS
(6.5 GS. de su rama de DPS).

Últimas palabras
MAIN: Paladin Tanque, Guerrero Tanque, Dk Tanque Escarcha.
DUAL: Paladin Tanque, Guerrero Tanque, Dk Tanque Escarcha.

Guardapolvo ensangrentado del profesor
MAIN: Druida Heler.
DUAL: Drudia Heler.

Rigor mortis
MAIN: Brujo, Mago.
DUAL: Brujo, Mago, Paladin Heler.


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Normas de Hermandades / LOOT DE ITEMS CARAPUTREA GUILD BAT_VALHALLA
« Último mensaje por marphet en 08 Octubre, 2026, 00:43:17 »

Sello de muchas bocas
MAIN: Picaro, Druida Feral DPS, Druida Feral Tanque, Paladin DPS.
DUAL: Picaro, Druida Feral DPS, Druida Feral Tanque, Paladin DPS.

Frazada enrollada
MAIN: DK DPS, Paladin DPS.
DUAL: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.

Objeto desprendido extraño
MAIN CON REQUISITOS: Mago con con 13k de DPS en Libramorte, Brujo con con 13k de DPS en Libramorte, Sacerdote Sombras con con 13k de DPS en Libramorte, Druida Equilibrio con con 13k de DPS en Libramorte, Chaman Elemental con con 13k de DPS en Libramorte, Druida que vaya cumpliendo función de heler con lot main DPS Equilibrio debe hacer su top de curas y tener 6.2 de GS en su rama de Heler, Chaman que vaya cumpliendo función de heler con lot main DPS Elemental debe hacer su top de curas y tener 6.2 de GS en su rama de Heler.
MAIN: Mago, Brujo, Sacerdote Sombras, Druida Equilibrio, Chaman Elemental.
DUAL: Mago, Brujo, Sacerdote Sombras, Druida Equilibrio, Chaman Elemental.

Trauma
OJO: Al unico que se le permite lotear este item aun teniendo un arma superior es al Druida Heler.
MAIN: Druida Heler, Chaman Heler.
DUAL: Druida Heler, Chaman Heler, Sacerdote Sagrado, Paladin Heler.

Separador de costillas
MAIN: Picaro Asesinato.
DUAL: Picaro Asesinato.

Hombreras de placas de behemoth enfurecido
MAIN: Paladin DPS, Guerrero DPS, DK DPS.
DUAL: Paladin DPS, Guerrero DPS, DK DPS.

Espaldares de doble hoja
MAIN: Chaman Mejora, Cazador.
DUAL: Chaman Mejora, Cazador.

Guantes de secretos de Aldriana
MAIN: Druida Feral DPS, Picaro DPS, Guerrero DPS Furia con 6.0 de GS. en su rama Furia, DK DPS Escarcha con 6.4 de GS en su rama DPS Escarcha.
DUAL: Druida Feral DPS, Picaro DPS, Guerrero DPS.
UTILIDAD: Druida, Picaro, Guerrero, DK.

Pincho empalador de cadáveres
MAIN: Brujo, Mago, Sacerdote Sombras.
DUAL: Brujo, Mago, Sacerdote Sombras.

Medallón con bilis incrustada
MAIN: Paladin Tanque, Guerrero Tanque, Druida Feral OSO Tanque, DK Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, Guerrero Tanque, Druida Feral OSO Tanque, DK Tanque.

Yelmo de luna anciana
MAIN: Druida Heler.
DUAL: Druida Heler.

Brazales de Hiendesangre
MAIN: Chaman Heler, Chaman Elemental.
DUAL: Chaman Heler, Chaman Elemental.

Mangas de cirujano mortal
MAIN: Sacerdote Disciplina, Sacerdote Sagrado.
DUAL: Sacerdote Disciplina, Sacerdote Sagrado, Mago, Brujo.

Placa de guerra de vástagos del añublo
MAIN: Guerrero Tanque, Paladin Tanque, DK Tanque.
DUAL: Guerrero Tanque, Paladin Tanque, DK Tanque.

Coraza resistente a la podredumbre
MAIN: Paladin Heler.
DUAL: Paladin Heler.
UTILIDAD: Paladin.
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Normas de Hermandades / LOOT DE ITEMS PANZACHANCRO BAT_VALHALLA
« Último mensaje por marphet en 08 Octubre, 2026, 00:33:19 »

Poderío de añublo
MAIN: Guerrero DPS, DK DPS Escarcha, DK DPS Sangre.
DUAL: Guerrero DPS, DK DPS, Paladin DPS.

Tierra distante
MAIN: Cazador Bestias, Cazador Punteria, Druida Feral Tanque.
DUAL: Cazador, Druida Feral Tanque.

Botas de científico de la Peste
MAIN: Mago, Brujo, Sacerdote, Druida Equilibrio con 6.0 de GS. en su rama equilibrio, Chamal Elemental con 6.0 en su rama
Elemental, Chaman Heal con 6.4 de GS. en su rama Heal.
DUAL: Mago, Brujo, Sacerdote, Druida Equilibrio, Chamal Elemental.

Guantes de cirujano sucios
MAIN: Chaman Heal
DUAL: Chaman Heal
UTILIDAD: Chaman, Paladin.

Pantalones manchados del Pesteador
MAIN: Mago, Brujo, Sacerdote, Paladin Heler con 6.2 de GS. en su rama heler.
DUAL: Mago, Brujo, Sacerdote.

Leotardos gangrenosos
MAIN: Druida Feral, Picaro.
DUAL: Druida Feral, Picaro, Cazador, Guerrero.

Bacinete del olvidado
MAIN: Paladin Heler
DUAL: Paladin Heler
UTILIDAD: Paladin

Cordón de acechador Nerub'ar
MAIN: Cazador, Chaman Mejora.
DUAL: Cazador, Chaman Mejora.
UTILIDAD: Cazador, Chaman, Paladin.

Caparazón de reyes olvidados
MAIN: Chaman Mejora, Cazador Supervivencia, Cazador Bestias.
DUAL: Chaman Mejora, Cazador.

Gracia de fiestas
MAIN: Chaman Heal, Paladin Heal, Sacerdote Disciplina.
DUAL: Chaman Heal, Paladin Heal, Sacerdote Disciplina.
UTILIDAD: Chaman, Paladin, Sacerdote, Druida.

Guanteletes desgarradores de carne
MAIN: Paladin DPS, DK DPS.
DUAL: Paladin DPS, DK DPS.

Cardenal negro
MAIN: Chaman Mejora.
DUAL: Chaman Mejora.
UTILIDAD: Chaman.

Cuero de trozos de la Plaga cosidos
MAIN: Druida Feral DPS, Picaro.
DUAL: Druida Feral DPS, Picaro, Guerrero DPS.

Cubrehombros de carne espantosos
MAIN: Chaman Elemental.
DUAL: Chaman Elemental, Chaman Heler.
UTILIDAD: Chaman, Paladin.

Cinturón de huesos rotos
MAIN: Paladin Tanque, Guerrero Tanque, DK Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, Guerrero Tanque, DK Tanque.

Enfermedad persistente
MAIN: Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina.
DUAL: Sacerdote, Mago, Brujo, Druida Heler.
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Noticias! / Re:CHANGELOG [Cambios recientes por fecha]
« Último mensaje por Caranthir/Xhelko en 07 Octubre, 2026, 17:44:45 »
🍺 Arreglo en las jarras de la Fiesta de la Cerveza

Se ha corregido el funcionamiento de las jarras vacías y su interacción con los barriles al ser llenadas.

Ahora, si llenas una jarra desde un barril de Gordok, recibirás correctamente una muestra de cerveza Gordok.

⚔️ Ajustes en Isla de la Conquista

Las mascotas ya no podrán llamar a los bosses finales de la BG atravesando texturas.

Si un boss es llamado de esta forma, entrará correctamente en evade.

💝 Ajuste en la Caja con forma de corazón

Se han añadido Emblemas de Escarcha al objeto "Caja con forma de corazón" del evento de San Valentín.

De esta forma, completar la mazmorra diaria del evento recompensará con 2 Emblemas de Escarcha, al igual que ocurre con el resto de eventos que cuentan con una mazmorra especial en el buscador de mazmorras.

📜 Corrección en "Fusión de influencias"

La misión "Fusión de influencias" ya funciona correctamente.

🛡️ Ajustes en los guardias

Los guardias de Cuenca de Sholazar y Área 52 ahora son inmunes al daño en área.

Estos guardias solo entrarán en combate contigo si realizas acciones de JcJ en la zona.

🐎 Corrección en "Rivalidad Fraternal"

La misión "Rivalidad Fraternal" ahora se puede completar mientras estás montado en una montura.

👑 Ajuste en "La cólera del rey exánime"

La misión "La cólera del rey exánime" ahora será autoaceptable tras derrotar a Marwyn en Cámaras de Reflexión.

🐺 Ajuste en la experiencia por Powerleveling

Se ha corregido un problema que permitía a las mascotas de determinadas clases saltarse la reducción de experiencia aplicada en situaciones de Powerleveling.

Ahora, si un personaje de nivel alto ayuda a un personaje de nivel bajo a derrotar enemigos mediante su mascota, la experiencia obtenida por el personaje de nivel bajo se verá reducida correctamente.

🏦 Arreglo en los bancos de la Fuente de Dalaran

Se ha corregido el funcionamiento de los bancos de la Fuente de Dalaran.

Ahora ya no activarán el JcJ ni provocarán que el personaje sea tratado como si se encontrara en el Bosque Canto de Cristal.
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Normas de Hermandades / LOOT DE ITEMS LIBRAMORTE COLMILLOSAURIO GUILD BAT_VALHALLA
« Último mensaje por marphet en 07 Octubre, 2026, 02:17:17 »

Testamento del Libramorte
MAIN CON REQUISITOS: Druida feral DPS con 17K de DPS sin flagelo en Libramorte, Guerrero DPS con 17k de DPS sin rajar en Libramorte, Picaro DPS con 16k de DPS en libramorte, Chaman Mejora con 16k de DPS en Libramorte (no cuenta el daño del totem Elemental), Cazador DPS con 16k de DPS en Libramorte, Paladin DPS con 16k de DPS en Libramorte y especificando el abalorio en su lot, DK DPS con 16k de DPS en Libramorte, Paladin que venga cumpliendo la función de tanque con lot main DPS con (6.3 GS. de su rama de Tanque y 6.2 de su rama de DPS) esto aplica para el tanque Main y Off, Chaman que venga cumpliendo la función de Heler con lot main DPS Mejora con top de Heler y 6.2 de GS. en su rama Mejora, Druida que venga cumpliendo la función de Heler con lot main DPS Feral con top de Heler 6.3 de su rama Heal y 6.2 de GS. en su rama Feral DPS, Druida que venga cumpliendo la función de tanque con lot main Feral DPS con (6.3 GS. de su rama de Tanque y 6.2 de su rama de DPS), Paladin que venga cumpliendo la función de Heler con lot main DPS con top de Heler 6.3 de su rama Heal y 6.2 de GS. en su rama DPS.
MAIN: Druida Feral DPS, Guerrero DPS, Picaro DPS, Chaman Mejora, Cazador DPS, Paladin DPS, DK DPS.
DUAL: Druida Feral DPS, Guerrero DPS, Picaro DPS, Chaman Mejora, Cazador DPS, Paladin DPS, DK DPS.

Guardamuñecas máximos de Toskk
OJO: El druida que tenga su rama main feral dps y rama dual feral oso tanque puede lotear un duplicado de este item, puede tener maximo 1 en su version heroica en bolsa, para que se valide el loteo debe mostrar un correcto gemeado y encantado del item que ya tiene, de manera que se puede verificar para que rama esta loteando el item.
MAIN: Druida Feral DPS, Druida Feral OSO Tanque, Guerrero DPS con 6.0 de GS. en su rama DPS, Picaro DPS, DK Escarcha DPS con 6.4 de GS. en su rama de DPS, DK Sangre DPS con 6.3 de GS. en su rama DPS.
DUAL: Druida Feral DPS, Druida Feral OSO Tanque, Guerrero DPS, Picaro DPS.
UTILIDAD: Druida, Guerrero, Picaro, Cazador, Paladin, DK.

Gran capa de campeón converso
MAIN: Druida Heler, Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina.
DUAL: Druida Heler, Druida Equilibrio, Sacerdote, Mago, Brujo, Chaman Heler, Chaman Elemental, Paladin Heler.

Hoja de veneno de sangre
OJO: El picaro combate solo puede tener llevar 1 de este item, el dk escarcha dps puede lotear un duplicado de este item puede tener maximo 1 en su version heroica en bolsa.
MAIN: Picaro Combate, DK Escarcha DPS.
DUAL: Picaro Combate, DK Escarcha DPS, Cazador Superviviencia, Cazador Bestias.

Cinturón de nova de sangre
MAIN: Chaman Heler.
DUAL: Chaman Heler, Paladin Heler.


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Normas de Hermandades / LOOT DE ITEMS BATALLA AEREA GUILD BAT_VALHALLA
« Último mensaje por marphet en 07 Octubre, 2026, 02:12:50 »

Capa de destripador de La Cámara de las Sombras
MAIN: Paladin DPS (17k de DPS en libramorte y 6.5 GS.), Paladin DPS que cumpla función de Tanque o Heler en Banda que vaya loteando main DPS (6.5 GS. de su rama de DPS), Picaro Asesinato, Chaman Mejora, Cazador Supervivencia, Cazador Bestias.
DUAL: Paladin DPS, Chaman Mejora, Picaro, Cazador, Druida Feral DPS.
UTILIDAD: A consideración del lider de banda.

Ábaco de Althor
MAIN CON REQUISITOS: Paladin Heler con top de curas, Chaman Heler con top de curas, Druida Heler con top de curas, Sacerdote Sagrado con top de curas, Sacerdote Disciplina con (6.2 de GS.) en su rama Disciplina.
MAIN: Paladin Heler, Chaman Heler, Druida Heler, Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina.
DUAL: Paladin Heler, Chaman Heler, Druida Heler, Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina.

Círculo de señor esqueleto
MAIN: Paladin DPS, DK Profano, DK Escarcha con 6.2 de GS.
DUAL: Paladin DPS, DK Profano, Dk Escarcha.
UTILIDAD: A consideración del lider de banda.

Amuleto de la elegía silenciosa
MAIN: Brujo, Mago, Sacerdote Sombras, Chaman Elemental, Druida Equilibrio.
DUAL: Brujo, Mago, Sacerdote Sombras, Chaman Elemental, Druida Equilibrio.

Anillo de rápido ascenso
MAIN: Mago, Brujo, Druida Equilibrio, Chaman Elemental, Sacerdote Sombras, Chaman Heal con 6.4 de GS. en su rama Heal, Paladin Heler con 6.2 de GS. en su rama Heal.
DUAL: Mago, Brujo, Druida Equilibrio, Chaman Elemental, Sacerdote sombras, Paladin Heler.
UTILIDAD: A consideración del lider de banda.
Botas de crecimiento antinatural
MAIN: Druida Heler.
DUAL: Druida Heler.

Avambrazos de cazador de la Plaga
MAIN: Cazador, Chaman Mejora.
DUAL: Cazador, Chaman Mejora.
UTILIDAD: Cazador, Chaman, Paladin.

Brazales de garras de oso polar
MAIN: Paladin DPS, DK DPS.
DUAL: Paladin DPS, DK DPS, Guerrero DPS.
UTILIDAD: Paladin, DK, Guerrero.

Corona ceremonial de Corp'rethar
MAIN: Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina.
DUAL: Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina.

Mitones de capitán de nave de guerra
MAIN: Mago, Brujo, Sacerdote Sombras.
DUAL: Mago, Brujo, Sacerdote Sombras.

Moneda de la lengua de un cadáver
MAIN CON REQUISITOS: Prioridad Tanque Main u Off que haya participado en el encuentro de Batalla Aerea con lot main tanque.
MAIN: Paladin Tanque, Dk Tanque, Guerrero Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, Dk Tanque, Guerrero Tanque.

Espaldares de comandante Guardahuesos
MAIN: Paladin Tanque, Dk Tanque, Guerrero Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, Dk Tanque, Guerrero Tanque.

Hacha de guerra de vástagos de la Plaga
MAIN: Picaro Combate.
DUAL: Picaro Combate.
UTILIDAD: Picaro, Chaman, Cazador.

Pretina de furia recta
MAIN: Paladin Heler.
DUAL: Paladin Heler.
UTILIDAD: Paladin.

Saco de maravillas de Ikfirus
MAIN: Druida Feral OSO Tanque, Picaro Asesinato.
DUAL: Druida Feral, Picaro.
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Normas de Hermandades / LOOT DE ITEMS LADY SUSURRAMUERTE GUILD BAT_VALHALLA
« Último mensaje por marphet en 07 Octubre, 2026, 02:01:16 »

Lady susurramuerte es uno de los jefes mas complicados dentro de ICC, pero no es para asustarse, con un poco de mecanica individual y suerte se convertira en un jefe mas del monton, este boss consta de 2 fases.
Tambien pueden ayudarse con un parche visual que se lo dejaremos a continuacion para que la habilidad de lady sea mas visible:
https://www.mediafire.com/file/pd3rl0jgm9wyx4x/patchs.rar/filel
Deben copiarlo en la carpeta Data del juego.

La mecanica empieza desde la primera fase, todos los jugadores se deben juntar a los pies de lady de manera que los adds vayan en una direccion y puedan matarlos con areales, los druidas deben tener a la mano su echizo ciclon para lanzarcelo a los controlados, de normal suelen salir 2 oleadas de adds, asi que si esta cerca la segunda oleada y no esta cerca al faseo es mejor esperar los adds sin hacer dps a lady tambien cuidado de fasear justo en el momento de que lady controle un aliado pues puede controlar al tanque.
Una vez comienza la segunda fase los DKs deben ponerse presencia de escarcha de manera que puedan ser los siguientes en agro y puedan agarrar al jefe, mientras el tanque main intenta agarrar el agro y el off debe estar pendiente de los adds, cada cierto tiempo lady lanzara espiritus que iran contra un jugador aleatorio y si lo alcanzan explotaran haciendo daño en area todos deben aparartase de los espiritus para no ser alcanzados en caso de que los marque.
Recuerda que para este boss el cazador puede liberarse de ser perseguido por un espiritu con su habilidad "fingir muerte" y el picaro con su habilidad "esfumarse", magos con su habilidad "Traslación" a la mano y brujos con su portal activo lejos de posicion para escapar de los espiritus.



GUIA DE ITEMS LADY SUSURRAMUERTE
MODALIDAD HEROICO

Guardacuello de ónice Ahn'kahar.

MAIN: DK DPS Profano, Paladin Represión,
DUAL: DK DPS Profano, Paladin Represión, Guerrero DPS.
UTILIDAD: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.

Sortija de Gigante.

MAIN: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque, Druida Feral Oso Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque, Druida Feral Oso TANQUE.
UTILIDAD: Paladin con talentos Tanque, DK con talentos Tanque, Guerrero con talentos Tanque, Druida con Talentos feral oso Tanque.

Anillo de susurros enloquecedores.

MAIN: Druida Heler, Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina.
DUAL: Druida Heler, Sacerdote, Mago, Brujo.
UTILIDAD: Druida Heler, Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina, Chaman Heler, Paladin Heler.

Sobrehombros de muerte por piedad.

MAIN: Mago, Sacerdote Sombras, Brujo.
DUAL: Mago, Sacerdote Sombras, Brujo, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Brazales fragiles de la dama.

MAIN: Sacerdote Sombras, Mago, Brujo, Druida Equilibrio con 6.2 de GS.
DUAL: Sacerdote Sombras, Mago, Brujo, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Bufas de cultor empapadas de sangre.

MAIN: Picaro Asesinato.
DUAL: Picaro, Druida Feral.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Vestiduras de Susurramuerte.

MAIN: Druida Heler.
DUAL: Druida Heler, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Leotardos de aurora boreal.

MAIN: Cazador Punteria.
DUAL: Cazador, Chaman Mejora.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Grebas necrofiticas.

MAIN: Chaman Heler.
DUAL: Chaman Heler, Chaman Elemental, Paladin Heler.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Apisonadoras de saronita empapadas de sangre.

MAIN: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.
DUAL: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Manoplas de señor caído.

MAIN: Paladin Heler.
DUAL: Paladin Heler.
UTILIDAD: Paladin.

Yelmo de calavera de carnero rota.

MAIN: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.
UTILIDAD: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.

Perforacorazones.

MAIN: Picaro Asesinato.
DUAL: Picaro.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Arco largo de repetición de Zod.

MAIN: Cazador.
DUAL: Cazador.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Nibelungo.

MAIN: Brujo, Mago, Sacerdote Sombras, Druida Equilibrio.
DUAL: Brujo, Mago, Sacerdote Sombras, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.
78
Normas de Hermandades / LOOT DE ITEMS LORD TUETANO GUILD BAT_VALHALLA
« Último mensaje por marphet en 07 Octubre, 2026, 01:56:20 »

GUIA DE ITEMS LORD TUETANO
MODALIDAD HEROICO

Lord Tuetano es el primer jefe de ICC, lo ideal es su modalidad heroica es que se use 2 tanques que puedan repartise el daño de su habilidad RAJAR, 4 helers para las curas, el pala heler encargado de los 2 tanques con su señal de la luz el chaman levantando a los empalados por puas,y 2 druidas sosteniendo las curas en banda, todos los personajes deben permanecer abajo del boss a excepcion de los cazadores para que la habilidad llama fria no salga al azar, ahi solo los cazadores seran el focus de esta habilidad y deberan moverse al ver que esta habilidad va hacia ellos, al comenzar la habilidad tormenta de huesos lord tuetano girara por toda la sala empalando jugadores y haciendo daño en area constante, ideal para activar escamas en caso de los helers, lo mejor es matenenerse a mediana distancia de otros jugadores para que al momento de sanar y bajar puas esto sea mas eficiente y ninguno muera por estar fuera de rango. recuerda asignar a paladines que tengan aura de escarcha para las maestrias y compartir al volver de la tormenta de huesos y posicionarse de nuevo, si el paladin heler esta en pua los tanques pueden necesitar una mano de sacrificio de los paladines dps o usar defensivos.


Cinturón de geliespectro aplastante.

MAIN: Mago, Sacerdote sombras, Brujo, Druida Equilibrio con 6.0 de GS.
DUAL: Mago, Sacerdote sombras, Brujo, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: Druida con talentos Equlibrio, Sacerdote, Mago, Brujo, Chaman con talentos Elemental, Chaman con talentos Heler, Paladin con talentos Heler.

Manoplas de tregua del invierno.

MAIN: Druida Restauración.
DUAL: Druida Restauración, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: Druida, Chaman, Paladin con talentos heler.

Botas de pelaje congeladas.

OJO: El druida que tenga su rama main feral dps y rama dual feral oso tanque puede lotear un duplicado de este item, puede tener maximo 1 en su version heroica en bolsa, para que se valide el loteo debe mostrar un correcto gemeado y encantado del item que ya tiene, de manera que se puede verificar para que rama esta loteando el item.

MAIN: Picaro, Druida Feral DPS, Druida Feral TANQUE.
DUAL: Picaro, Druida Feral DPS, Druida Feral TANQUE, Guerrero DPS, Cazador.
UTILIDAD: Picaro, Druida, Guerrero con talentos DPS, Cazador, Chaman con talentos mejora.

Yelmo de malla de la serpiente nevada.

MAIN: Cazador, Chaman Mejora.
DUAL: Cazador, Chaman Mejora.
UTILIDAD: Cazador, Chaman con talentos Mejora, Paladin con talentos DPS.

Espaldares de huesopúa oxidados.

MAIN: Paladin Heler.
DUAL: Paladin Heler.
UTILIDAD: Paladin con talentos Heler.

Loriga de gendarme.

MAIN: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.
DUAL: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.
UTILIDAD: DK con talentos DPS, Paladin con talentos DPS, Guerrero con talentos DPS.

Brazales de juicio oscuro.

MAIN: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.
UTILIDAD: Paladin con talentos Tanque, DK con talentos Tanque, Guerrero con talentos Tanque.

Musleras de esperanza abandonada.

MAIN: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.
UTILIDAD: Paladin con talentos Tanque, DK con talentos Tanque, Guerrero con talentos Tanque.

Huesopúa congelada.

MAIN: Druida Restauración, Sacerdote disciplina.
DUAL: Druida Restauración, Druida Equilibrio, Sacerdote, Mago, Brujo.
UTILIDAD: Druida con talentos Heal, Druida con talentos Caster DPS, Sacerdote, Mago, Brujo, Chaman con talentos Heler, Chaman con talentos DPS Caster.

Bryntrol, la mediadora de hueso.

MAIN: DK Tanque Sangre.
DUAL: DK Tanque Sangre.
UTILIDAD: DK Tanque Sangre.

Baluarte de acero incandescente.

MAIN: Paladin Sagrado, Chaman Restauración, Chaman Elemental.
DUAL: Paladin Sagrado, Chaman Restauración, Chaman Elemental.
UTILIDAD: Paladin con talentos Heler, Chaman con talentos Heler, Chaman con talentos Elemental.

Amuleto de centinela osario.

MAIN: Druida Restauración, Sacerdote Sagrado.
DUAL: Druida Restauración,, Druida Equilibrio, Sacerdote, Brujo, Mago.
UTILIDAD: Druida con talentos Heler, Druida con talentos Equilibrio, Sacerdote, Brujo, Mago.

Sortija del coloso de hueso.

MAIN: Picaro Asesinato, Chaman Mejora, Cazador Bestias, Cazador Supervivencia.
DUAL: Picaro, Chaman Mejora, Cazador, Paladin Represión.
UTILIDAD: A consideracion del lider.

Aro del laberinto interminable.

MAIN: Druida Equilibrio, Mago Fuego, Chaman Elemental.
DUAL: Druida Equilibrio, Mago, Sacerdote Sombras, Brujo, Chaman Elemental.
UTILIDAD: Druida Equilibrio, Mago, Sacerdote Sombras, Brujo, Chaman Elemental.

Ojo gélido de Tuétano.

MAIN: Chaman Restauración, Paladin Sagrado.
DUAL: Chaman Restauración, Paladin Sagrado,Sacerdote Sagrado.
UTILIDAD: Chaman con talentos Heler, Paladin con talentos Heler, Sacerdote con talentos Sagrado, Sacerdote con talentos Disciplina.
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Normas de Hermandades / ★ ⚡ ★ Los Zerditos ♥⚡ ★
« Último mensaje por tiesto123 en 05 Octubre, 2026, 01:01:35 »
★ ⚡ ★ LOS ZERDITOS ♥⚡ ★

⚡ ★SANCIONES⚡ ★

“ICC25 N / H

•TODO PJ DEBE ESTAR ACTIVO TANTO EN BOSES COMO LIMPIEZA EN CASO DE NO ASISTIR A LAS COMPROBACIONES, BAJO DESEMPEÑO RESPECTO A SU GS, NO HACER CASO AL LIDER (mecanicas, bufear, ress combat, etc.), SE CONSIDERARA QUE ESTA AFK,ENTONCES SE LE MANDARA UNA ADVERTENCIA Y POSTERIORMENTE SE LE PODRA EXPULSAR DE LA BANDA.

•LOS CASTIGOS SON EN CADA BOSS DE REDUCCION DE -20 EN DADOS, ACUMULABLE POR CADA FALTA, LAS SANCIONES A CAUSA DE WIPE SE PASAN A LA SIGUIENTE TRY, AQUEL QUE SEA EL SIGUIENTE EN DADOS, TIENE EL DERECHO A HACER VALER ALGUN DESCUENTO DEL GANDOR SI ESTE LO TUVIESE, CON PRUEBAS DE PÓRQUE DEBIO HABER SIDO APLICADO DICHA SANCION.

•PERSONAJE QUE NO DE BUFFE - YA SEAA SACERDOTE DRUIDA PALADIN MAGO DK TENDRA MENOS -20 EN DADOS POR NO TIRAR SU BUFFO CORESPONDIENTE OJO PERSONAJE QUE LE FALTA UN BUFFO SE SACA FOTO Y AY DESCUENTO-20 EN DADOS POR FALTA UN BUFFO  A UN PERSONAJE

•Personaje que no obedezca ordenes -20 en dados.

•   Personaje Ausente, ya sea en cualquier Boss o Limpieza -20 en dados.
     En caso de pedir algun permiso, Debera tener respaldo (screenshot o foto).

•   Personaje que empiece el Boss antes que el Tanque, -20 en dados.

•   Personaje asignado que no realice sus buffos -20 en dados.
     -  (Esto Incluye, Renovar Buffos en Cada Boss y en pleno Evento).
     -  (Cada Personaje Sera Asignado Para Tales Buffos)

-   Muerte por [Llama fría], -20 en Dados.
-   Lady Susurramuerte: Personaje con más de 90% de daño al Boss, Matar Controlados y No Pegar Adds. -20 en Dados.

OJO: Hay descuento en dados por sala  de -20 por las siguientes razones: No pegar orbes (en caso de que salga volando alguien), dejar mal el  profanar , morir en la espada (solo para los dps)
CIUDADELA DE LA CORONA DE HIELO
“ICC25N”

 ⚡ ★DPS DE BAJO DEL TANK ⚡ ★OJO NO LOTEA ⚡ ★
 ⚡ ★Una marca por MAIN ⚡ ★UNA MARCA POR DUAL ⚡ ★
 ⚡ ★Una Arma por MAIN ⚡ ★ UNA ARMA POR DUAL ⚡ ★

PARA PODER LOTEAR CUALQUIER ITEM EL USUARIO DEBERÁ ANOTAR SU LOOT EN EL TeamSpeak CON EL NOMBRE RESPECTIVO DE SU PERSONAJE y LINKEAR DICHO LOOT (Actual y Real) EN EL MOMENTO DE GANAR ALGUN ITEM.
En Caso De No Anotar Su Loot En El "TS", No podra Lotear Ni Por Main Ni Por Dual.
- He Aquí Unos Ejemplos:

<00:00:00> "TeamSpeakUser":zerdito: Main Dps Escarcha o Profano.
<00:00:00> "TeamSpeakUser":zerdito: Main Tanke Sangre o Escarcha.
<00:00:00> "TeamSpeakUser":zerdito: Main Feral Dps o Gato.
<00:00:00> "TeamSpeakUser":zerdito: Main Feral Tanke u Oso.
<00:00:00> "TeamSpeakUser":zerdito: Main Dps Caster o Equilibrio.
<00:00:00> "TeamSpeakUser":zerdito: Main Dps Mejora o Melee.
<00:00:00> "TeamSpeakUser" :zerdito: Main Dps Elemental o Caster.

    10 segundos de espera para lanzar Dados para cualquier item (Raid Roll).
por main
    10 segundos de espera para lanzar Dados para cualquier item (Raid Roll).
dual Con talentos activos con ropas pve 5.5.

SI EL PERSONAJE LOTEA DE OTRA RAMA, SIMPLEMENTE DEBERA TOPEAR DE LA RAMA EN LA QUE REALIZARÁ EL EVENTO.
Los helers que quieran abalorios de dps  O caster  Tendran que topear en Curas (top 2 en PROFESOR) Ojo paladin heler tiene que estar top1 en curaciones en (PROFESOR).
(DPS que lotean por DUAL TANK deben tener talentos activos Gs 5.5 PVE ).Ojo con un Buen desempeño en la RAID.
(OJO si el TANK lotea de DPS o HELER deben tener talentos activos Gs 5.9 PVE ).Ojo con un Buen desempeño en la RAID.

⚡ LOTEO DE ABALORIOS ⚡

 [Testamento del Libramorte]: TOP 5 (Daño Inflingido) en Libramorte Colmillosauro
    -   Pícaro, Dk, Paladin, Cazador, Warrior, Chaman Mejora, Feral.
1•-.-Si el tank quiere lotear testamento o tarro tiene que hacer bien su funcion de tank y tener Su Gs5.9 con ROPA DE TANK  y  talentos activos  Ojo si hace wipear en un bos por tankear mal -20 en dados por ((el testamento o tarro))

2•   [Abominación diminuta en un tarro]: TOP 6 (Daño Inflingido) en Libramorte Colmillosauro
    -   Paladín Reprensión, Chaman Mejora, Pícaro Asesinato.Feral gato.Dk profano.

3•   [Objeto desprendido extraño]: TOP 10 (Daño Inflingido) en Libramorte Colmillosauro
    -   Mago, Brujo, Druida Equilibrio, Chaman Elemental,Sacerdote sombra.

4•   [Filacteria del exánime innombrable]: TOP 7 Libramorte Colmillosauro ( OJO  ) en caso de nuevos miembros, los nuevos integrantes deveran hacer su TOP en REY.
Y su loteo esta vinculado con los primeros en topear " TOP 7 Libramorte Colmillosauro" CON EL PRIMER CASTER EN REY.
en caso de ser HELERS devera tener una diferencia de 3% EN REY.
    -   Mago, Brujo, Druida Equilibrio, Chaman Elemental.

5•   [Ábaco de Althor]: Top en Profesor.
    -   TOP 3 Druida y Chaman Restauración, Sacerdote sagrado y Paladín Sagrado.
    -   TOP 2 Sacerdote Disciplina (Eskada).Ojo deve tener su Eskada.

6•   [Adorno de sangre verdadera]: Main Heal.

7•   [Colmillo impecable de Sindragosa]: Tanque Main y Off en Dicho Boss + Loot.

8•   [Moneda de la lengua de un cadáver]: Main Tanque.

OJO : armas y abalorios prioridad al tank main y tank off.

⚡⚡ LOTEO DE ARMAS ⚡⚡

NOTA: Paladin DPS Loteado la GLORENZELG, ALTA HOJA DE LA MANO DE PLATA.
Es importante que el Paladín DPS que lotee el arma, no tenga activa la misión de "Trono astillado" para lotear el arma, debe tener alguna de las misiones anteriores a esta para lotear de forma equitativa.

GLORENZELG, ALTA HOJA DE LA MANO DE PLATA: Guerreros, y DK tanke sangre(que tankee en lk y que lotee de tanke sangre obviamente). Los paladines dps lotean realizando minimo 9k de daño en lk y no deben tener agonia ni el arma de hasta 277 de reyna 25hero, ni tampoco debe tener la mision del trono astillado.

FAL' INRUSH, DEFENSORA DE QUEL'THALAS: Lotean Cazadores y los Guerreros lotean si estan dentro del 10k  daño infligido en LK con GLORENZELG Normal o Heroica, Picaro combate dentro del top 8 en LK con una LLAMADA DEL CAOS, HOJA DE LOS REYES DE LORDAERON Normal o Heroica, Picaro asesinato dentro del top 10 con 2 Caída del Cielo, el kris de las mil mentiras Normal o Heroica.

CETRO REAL DE TERENAS II: Chaman heler/caster, Druida pollo, Sacer sombra/disciplina.

ARCHUS, GRAN BASTON DE ANTONIDAS: Druida Heler y Sacer sagrado.

HOJA DE AGONIA DE KEL'THUZAD: Brujos, Magos y Paladines Heler.

LLAMADA DEL CAOS, HOJA DE LOS REYES DE LORDAERON: Picaro Combate, DK escarcha y Chaman Mejora.

VINCULADOR DE JURAMENTOS, CARGA DE GENERAL FORESTAL: Druidas Ferales, Cazadores lotean con FAL' INRUSH, DEFENSORA DE QUEL'THALAS 271 O 284. En caso de que nadie ocupe ni por main ni por dual lotearan los palas dps sin agonia ojo.

MITHRIOS, LEGADO DE BARBABRONCE: Va directo al tanke main si lotea tanke, si es que el tanke main no la ocupa o esta loteando diferente irá para el tanke off directamente si lotea de tanke, Si es que los 2 tankes no la ocupan o estan loteando diferente tirarán dados los que lotean tanke main, ahora en caso de que ninguno de los mencionados la ocupe tiraran dados los que tengan su dual tanke con talentos, equipo no importa gs ni gemas ni enchants con su dual anotado.

•   Melee:
    -   9k Mínimo (Paladín, Warrior, DK,)
    -   8k Minimo ( Picaro, Druida , Chaman )

•   Caster:
    -   7k Minimo (Mago, Brujo, Sacerdote, Chaman, Druida, Cazador)

•   Heler: 5% de Diferencia al Primero de Su clase
    -   Chaman – Paladin.
    -   Druida – Sacerdote Sagrado-
    -   Sacerdote Disciplina Top 1 (Skada)
ITEMS QUE SE LIGAN AL EQUIPARLO NO SE LOTEA
80
Normas de hermandad / Re:DRUIDA (ITEMS PERMITIDOS)
« Último mensaje por Atzaroth en 04 Octubre, 2026, 20:51:58 »
ITEMS QUE SE ACEPTAN PARA GS DE UN DRUIDA FERAL DPS

DRUIDA FERAL DPS

CUELLO:
   *  [Garra cruel de Sindragosa]
   *  [Colgante de lobreguez] 284

CAPA:
   *  [Capa de destripador de La Cámara de las Sombras]

PECHO:
   *  [Vestiduras tejeazote santificadas]

BRAZALES:
   *  [Bandas agraviadas]

ARMA MAIN:
   *  [Vinculador de juramentos, carga del general forestal]

IDOLO:
   *  [Ídolo de la luna sollozante]

MANOS:
   *  [Guantes de secretos de Aldriana]
   *  [Lúas tejeazote santificadas]

CINTURA:
   *  [Cincho suturado de Astrylian]

PIERNAS:
   *  [Musleras tejeazote santificadas]

PIES:
   *  [Botas de pelaje congeladas]

ANILLOS:
   *  [Sello de crepúsculo]
   *  [Sortija Cinérea de venganza infinita]

ABALORIOS:
   *  [Testamento del Libramorte]
   *  [Escama Crepuscular afilada]
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