Autor Tema: LOOT DE ITEMS LADY SUSURRAMUERTE GUILD BAT_VALHALLA  (Leído 292 veces)

marphet

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LOOT DE ITEMS LADY SUSURRAMUERTE GUILD BAT_VALHALLA
« en: 07 Octubre, 2026, 02:01:16 »

Lady susurramuerte es uno de los jefes mas complicados dentro de ICC, pero no es para asustarse, con un poco de mecanica individual y suerte se convertira en un jefe mas del monton, este boss consta de 2 fases.
Tambien pueden ayudarse con un parche visual que se lo dejaremos a continuacion para que la habilidad de lady sea mas visible:
https://www.mediafire.com/file/pd3rl0jgm9wyx4x/patchs.rar/filel
Deben copiarlo en la carpeta Data del juego.

La mecanica empieza desde la primera fase, todos los jugadores se deben juntar a los pies de lady de manera que los adds vayan en una direccion y puedan matarlos con areales, los druidas deben tener a la mano su echizo ciclon para lanzarcelo a los controlados, de normal suelen salir 2 oleadas de adds, asi que si esta cerca la segunda oleada y no esta cerca al faseo es mejor esperar los adds sin hacer dps a lady tambien cuidado de fasear justo en el momento de que lady controle un aliado pues puede controlar al tanque.
Una vez comienza la segunda fase los DKs deben ponerse presencia de escarcha de manera que puedan ser los siguientes en agro y puedan agarrar al jefe, mientras el tanque main intenta agarrar el agro y el off debe estar pendiente de los adds, cada cierto tiempo lady lanzara espiritus que iran contra un jugador aleatorio y si lo alcanzan explotaran haciendo daño en area todos deben aparartase de los espiritus para no ser alcanzados en caso de que los marque.
Recuerda que para este boss el cazador puede liberarse de ser perseguido por un espiritu con su habilidad "fingir muerte" y el picaro con su habilidad "esfumarse", magos con su habilidad "Traslación" a la mano y brujos con su portal activo lejos de posicion para escapar de los espiritus.



GUIA DE ITEMS LADY SUSURRAMUERTE
MODALIDAD HEROICO

Guardacuello de ónice Ahn'kahar.

MAIN: DK DPS Profano, Paladin Represión,
DUAL: DK DPS Profano, Paladin Represión, Guerrero DPS.
UTILIDAD: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.

Sortija de Gigante.

MAIN: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque, Druida Feral Oso Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque, Druida Feral Oso TANQUE.
UTILIDAD: Paladin con talentos Tanque, DK con talentos Tanque, Guerrero con talentos Tanque, Druida con Talentos feral oso Tanque.

Anillo de susurros enloquecedores.

MAIN: Druida Heler, Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina.
DUAL: Druida Heler, Sacerdote, Mago, Brujo.
UTILIDAD: Druida Heler, Sacerdote Sagrado, Sacerdote Disciplina, Chaman Heler, Paladin Heler.

Sobrehombros de muerte por piedad.

MAIN: Mago, Sacerdote Sombras, Brujo.
DUAL: Mago, Sacerdote Sombras, Brujo, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Brazales fragiles de la dama.

MAIN: Sacerdote Sombras, Mago, Brujo, Druida Equilibrio con 6.2 de GS.
DUAL: Sacerdote Sombras, Mago, Brujo, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Bufas de cultor empapadas de sangre.

MAIN: Picaro Asesinato.
DUAL: Picaro, Druida Feral.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Vestiduras de Susurramuerte.

MAIN: Druida Heler.
DUAL: Druida Heler, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Leotardos de aurora boreal.

MAIN: Cazador Punteria.
DUAL: Cazador, Chaman Mejora.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Grebas necrofiticas.

MAIN: Chaman Heler.
DUAL: Chaman Heler, Chaman Elemental, Paladin Heler.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Apisonadoras de saronita empapadas de sangre.

MAIN: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.
DUAL: DK DPS, Paladin DPS, Guerrero DPS.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Manoplas de señor caído.

MAIN: Paladin Heler.
DUAL: Paladin Heler.
UTILIDAD: Paladin.

Yelmo de calavera de carnero rota.

MAIN: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.
DUAL: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.
UTILIDAD: Paladin Tanque, DK Tanque, Guerrero Tanque.

Perforacorazones.

MAIN: Picaro Asesinato.
DUAL: Picaro.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Arco largo de repetición de Zod.

MAIN: Cazador.
DUAL: Cazador.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.

Nibelungo.

MAIN: Brujo, Mago, Sacerdote Sombras, Druida Equilibrio.
DUAL: Brujo, Mago, Sacerdote Sombras, Druida Equilibrio.
UTILIDAD: A consideracion del Lider.