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REGLAS SR25H
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Tema: REGLAS SR25H (Leído 157 veces)
Turro
Pro
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Karma: +2/-1
REGLAS SR25H
«
en:
01 Septiembre, 2026, 00:20:16 »
FIRST BLOOD
SAGRARIO RUBI 25 HEROICO
Es obligatorio que todos los participantes de la banda anoten su respectivo loot MAIN y DUAL en el ts3 sin importar la clase sin excepción, + el nombre del personaje con el cual asiste a la banda. (si alguien tuvo error al colocar el nombre de su pj no importa contal que se entienda es valido, si el error es grave y no es legible no lotea).
Si no han anotado su Lot no tendrán derecho a lotear nada (aun que digan "loteo de lo que vengo"), No existe loot main arpen, main intelecto, main agilidad, Main mago, main brujo, main caza, main warrior, main pala, main sacerdote, main chaman, main druida, main dk, main picaro.
NOTA:
No es obligatorio especificar la rama de talentos para los
Paladines
,
Warriors
,
Cazadores
,
Picaros
,
Magos
,
Brujos
, Sacerdotes,
Chamanes
, contal que pongan DPS, CASTER, HEAL, TANQUE, lotean normal.
EJEMPLOS
<23:04:27> "Cumbia":
Cumbiera
Main dps l Dual dps
<23:04:27> "Cumbia":
Moretz
Main caster l Dual caster
<23:04:27> "Cumbia":
Elpolaco
Main heal l Dual caster
En el caso del
Dk
y
Druida
si deben especificar la rama de talentos con lo que vienen.
EJEMPLOS
<23:04:27> "Cumbia":
Prinzit
Main dps Escarcha l Dual dps sangre
<23:04:27> "Cumbia":
Prinzit
Main dps Profano l Dual tanque sangre
<23:04:27> "Cumbia":
Khoda
Main Heal l Dual dps feral gato
<23:04:27> "Cumbia":
Khoda
Main feral tanque oso l Dual heal
REGLAS GENERALES
•
Solo se puede ganar 1 item por banda ya sea por main o dual.
•
Todo loteo es con talentos activos PVE.
•
Para lotear cualquier item (no cuenta escamas) deberán tener un DPS mínimo:
- MELES: 10k Daño inflingido.
- CASTER: 8k Daño inflingido.
- HEAL: no tener diferencia del doble de curas entre heals de mundo físico y mundo crepuscular.
ABALORIOS
ESCAMA CREPUSCULAR AFILADA
Lotean los dps meles
Warrior
,
Caballero de la muerte
,
Picaro
,
Druida feral
,
Chaman
,
Paladin
con un DPS de 11k daño infligido en mundo físico y un DPS de 11k daño infligido en mundo crepuscular, para el paladin dps en mundo crepuscular debera pegar 10k.
Para los
Cazadores
deberán pegar 10k daño infligido en mundo físico y 9k daño infligido en mundo crepuscular.
Para el
Caballero de la muerte
encargado de jalar a los elementales lotea solo estando encima el tanque.
ESCAMA CREPUSCULAR RESPLANDECIENTE
Lotean todos los heals en mundo físico y crepuscular sin tener diferencia de doble de curas entre los heals de mundo físico y los heals de mundo crepuscular. (Ej si soy top 3 y el top 1 me saco diferencia del doble no loteo.)
- Sacerdote disciplina mínimo 6.2 de gs con 4 tiers de dici y que cumpla bien su función en la fase crepuscular o física (tener dicipaciones).
ESCAMA CREPUSCULAR CARBONIZADA
Lotean todos los casters con un dps de 9k daño inflinfido en mundo físico y 9k en mundo crepuscular
ESCAMA CREPUSCULAR PETRIFICADA
Lotea con prioridad al tanque main u off siempre y cuando loteen main tanque.
ESCAMAS POR DUAL
-Los que quieran lotear escamas para su rama segundaria , tienen que tener en su rama principal con la que participaran la escama main 284 y 6.3gs y hacer su función correctamente con los requisitos de dps o curas ya descritos en cada escama.
NOTA :
En caso de que algún personaje no cumpla requisitos para cualquier escama se mandara primero por MAIN sin requisitos y si nadie quiere se mandara por DUAL con talentos activos.
SANCIONES
Toda falta (como por ejemplo hacer WIPEAR,CAUSAR LA MUERTE DE ALGUN COMPAÑERO DE LA BANDA, QUEDARSE AFK, DESOBEDECER LAS ÓRDENES DEL LÍDER, etc.) son motivos para ser expulsados para evitar retrasar la banda.
• Las sanciones serán aplicadas en el boss donde se comete la falta (en caso de wipear el descuento sigue se aplica para el siguiente try, no son acumulativos para los siguientes trys).
• Cuaquier personaje que muera y quiera lotear con descuento deberan tener una participacion del 75%.
• Los que causen la muerte de algun participante de la banda, ejemplo soy chaman heal y me limpio mal y algun pj muere por corte, aliento, consumo, no lotea escama y tendrá -30 en dados por un item que gane (los personajes afectados deberan tener una captura y dependiendo del % lotearan si estaban topeando)
• Si el disciplina no tiene disipadas no lotea escama.
• Personajes que no sean heals o disciplina y se limpian mal o limpian mal a otro pj no lotean escama y tendran descuento de -30.
• el dk asignado a jalar elementales debera tener un buen desempeño si causa wipe tendra descuento en el siguiente try y no loteara escama
Mundo fisico:
• Personaje que se muera por meteorito no lotea escama y tendra descuento en algun item si gana de -30.
• Personaje que se muera por linea de fuego no lotea escama y tendra descuento en algun item si gana de -30.
• Personaje que se muera por acomodarse mal teniendo combustion y no se le pueda limpiar no lotea escama y tendra descuento en algun item si gana de -30. (si muere por que no le limpiaron sacar captura).
• Personaje que se muera por aliento no lotea escama y tendra descuento en algun item si gana de -30.
• Personaje que se muera por pisar consumo afuera no lotea escama y tendra descuento en algun item si gana de -30.
Mundo crepuscular:
• Personaje que se muera por corte no lotea escama y tendra descuento en algun item si gana de -30.
• Personaje que se muera por aliento no lotea escama y tendra descuento en algun item si gana de -30.
• Personaje que se muera por pisar consumo o combustion adentro no lotea escama y tendra descuento en algun item si gana de -30.
Cada muerte deberán justificar con una captura en caso de reclamo (tener participación del 75%) meles y casters en fase físico también están en la obligación de ponerse defensivos seguir al marcado y cuidarse.
ITEMS SEGUN CLASE
COLGANTE DE LOBREGUEZ
MAIN:
●
Warrior dps
●
Caballero de la muerte dps escarcha dps
●
Paladin dps
DUAL:
●
Warrior dps
●
Paladin dps
●
Caballero de la muerte dps
CAPA DEL OCASO ARDIENTE
MAIN:
●
Druida caster
●
Chaman heal, caster
●
Mago
●
Brujo
●
Sacerdote
●
Paladin heal
●
Druida heal
DUAL:
●
Druida heal, caster
●
Chaman heal, caster
●
Mago
●
Brujo
●
Sacerdote
●
Paladin heal
AVANZADO DEL APOCALIPSIS
MAIN:
●
Warrior dps
●
Caballero de la muerte dps escarcha dps
●
Paladin dps
DUAL:
●
Warrior dps
●
Paladin dps
●
Caballero de la muerte dps
BRAZALES DE CAMBIO DE FASE
MAIN:
●
Druida heal/caster
●
Paladin heal
(escama heal 284)
●
Chaman heal
(escama heal 284)
●
Chaman caster
(escama caster 284)
DUAL:
●
Druida heal/caster
●
Paladin heal
●
Chaman heal
●
Chaman caster
BANDAS AGRAVIADAS
MAIN:
●
Picaro
●
Druida feral
●
Paladin dps
(2 items 284 cuenta agonia o glorenz 284)
●
Chaman mejora
(escama dps 284)
●
Warrior dps armas
(cuello 284, botas 284, escama 284, agonia)
●
Caballero de la muerte dps sangre
(cuello 284, botas dps 284, escama 284, agonia)
DUAL:
●
Picaro
●
Druida feral
●
Paladin dps
●
Chaman mejora
CINTURÓN DE FORMA PARTIDA
MAIN:
●
Chaman heal, caster
●
Paladin heal
(escama heal 284)
DUAL:
●
Chaman heal/caster
●
Paladin heal
ANILLO DE REGENERACIÓN POR FASE
MAIN:
●
Sacerdote disciplina
●
Paladin heal
●
Chaman heal
●
Druida heal
(escama heal 284)
●
Sacerdote sagrado
(escama heal 284)
DUAL:
●
Sacerdote disciplina
●
Paladin heal
●
Chaman heal
●
Druida heal
●
Sacerdote sagrado
SELLO DE CREPÚSCULO
MAIN:
●
Picaro
●
Druida feral
●
Cazador
●
Chaman mejora
●
Paladin dps
(2 items 284 cuenta agonia o glorenz 284)
●
Caballero de la muerte dps sangre
(cuello 284, botas dps 284, escama 284, agonia)
DUAL:
●
Picaro
●
Druida feral
●
Cazador
●
Chaman mejora
●
Paladin dps
●
Warrior dps
BRAZALES DE NOCHE ÍGNEA
MAIN:
●
Mago
●
Brujo
●
Sacerdote
DUAL:
●
Mago
●
Brujo
●
Sacerdote
PISADAS DE REGRESO
MAIN:
●
Cazador
●
Chaman mejora
DUAL:
●
Cazador
●
Chaman mejora
PASOS DE VATICINIO
MAIN:
●
Paladin heal
MAIN:
●
Paladin heal
BOTINES DE RESURRECCIÓN INMINENTE
MAIN:
●
Warrior tanque
●
Paladin tanque
●
Caballero de la muerte tanque
DUAL:
●
Warrior tanque
●
Paladin tanque
●
Caballero de la muerte tanque
NOTA :
En caso de que algún personaje no cumpla requisitos para cualquier item se mandara primero por MAIN sin requisitos y si nadie quiere se mandara por DUAL con talentos activos.
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