Autor Tema: ★ Consejo de Príncipes de Sangre  (Leído 1278 veces)

Juroda

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★ Consejo de Príncipes de Sangre
« en: 11 Julio, 2026, 21:19:00 »
★ CONSEJO DE PRÍNCIPES DE SANGRE — ICC 25H ★
GUILD LOTHAR SOLDIERS





★ CONSEJO DE PRÍNCIPES DE SANGRE


Los Príncipes de Sangre son antiguos miembros de los San'layn, resucitados por el Rey Exánime.

Son los encargados de supervisar las actividades de la Plaga por todo Azeroth y fueron vistos anteriormente en Tundra Boreal, Ahn'kahet y Fortaleza de Utgarde.




⚠ REGLAS ESPECIALES DEL JEFE


Este encuentro requiere respetar las mecánicas de los Núcleos Oscuros, la Prisión de las Sombras y el correcto posicionamiento respecto al tanque de Keleseth.

El incumplimiento de estas mecánicas podrá ser sancionado.




✖ PENALIZACIONES

01. ATAQUE A LOS NÚCLEOS OSCUROS


Todo jugador que ataque un Núcleo Oscuro sin ser el tanque encargado de Keleseth recibirá una penalización de -20 EN DADOS, siempre que esta acción provoque un WIPE de la banda.


02. MUERTE POR PRISIÓN DE LAS SOMBRAS


Todo jugador que muera por la habilidad Prisión de las Sombras, acumulando más de 14 cargas de Sombras, recibirá una penalización de -20 EN DADOS.


03. EXCESO DE AMENAZA SOBRE EL TANQUE DE KELESETH


Todo jugador que genere más amenaza (aggro) que el tanque encargado de Keleseth PERDERÁ AUTOMÁTICAMENTE EL DERECHO A LOTEAR CUALQUIER OBJETO DE ESTE JEFE.


04. MUERTE AL INICIO DEL COMBATE


Todo jugador que muera al inicio del combate y no participe al menos en el 75 % DEL ENCUENTRO PERDERÁ EL DERECHO A LOTEAR LOS OBJETOS DE ESTE JEFE.




⚠ IMPORTANTE — TANQUE DE KELESETH


El tanque asignado a Keleseth será el único autorizado para recoger y manejar los Núcleos Oscuros.



Todos los demás jugadores deberán evitar atacarlos o interferir con esta mecánica.






BOTÍN DEL CONSEJO DE PRÍNCIPES DE SANGRE — ICC 25H

01. Capa carmesí real

POR MAIN

• Paladín Tanque
• Guerrero Tanque
• DK Tanque
• Dudu Feral oso

POR DUAL

• Paladín Tanque
• Guerrero Tanque
• DK Tanque
• Dudu Feral oso


02. Toga de seda sanguina

POR MAIN

• Sacerdote Sagrado
• Druida Restauración (Healer)

POR DUAL

• Sacerdote Sagrado
• Druida Restauración (Healer)


03. Guantes de ritualista San'layn

POR MAIN

• Sacerdote Disciplina

POR DUAL

• Sacerdote
• Mago
• Brujo


04. Saco de castigos de señor geist

POR MAIN

• Pícaro
• Druida Feral (Gato u Oso)

POR DUAL

• Pícaro
• Druida Feral (Gato u Oso)


05. Sobrehombros con espinas de punta de Escarcha

POR MAIN

• Druida Restauración (Healer)

POR DUAL

• Druida Restauración (Healer)


06. Malla de monedas carmesí

POR MAIN

• Chamán Restauración (Healer)

POR DUAL

• Chamán Restauración (Healer)


07. Botines del páramo

POR MAIN

• Cazador Bestias
• Cazador Supervivencia
• Chamán Mejora
• Cazador Puntería con mínimo 6K GS

POR DUAL

• Cazador
• Chamán Mejora


08. Gran yelmo de alma de la tierra con cuernos

POR MAIN

• Paladín DPS
• Guerrero DPS
• DK DPS

POR DUAL

• Paladín DPS
• Guerrero DPS
• DK DPS


09. Puños de placas de Taldaram

POR MAIN

• Paladín Tanque
• Guerrero Tanque
• DK Tanque

POR DUAL

• Paladín Tanque
• Guerrero Tanque
• DK Tanque


10. Brazales del guardián de la cripta

POR MAIN

• Paladín Sagrado (Healer)

POR DUAL

• Paladín Sagrado (Healer)


11. Sortija de alivio encarnada

POR MAIN

• Paladín Sagrado (Healer)
• Chamán Restauración (Healer)

POR DUAL

• Druida Restauración (Healer)
• Chamán Restauración (Healer)
• Paladín Sagrado (Healer)


12. El otro sello de Valanar

POR MAIN

• Mago Arcano
• Sacerdote Sombras
• Brujo
• Chamán Elemental

POR DUAL

• Mago Arcano
• Sacerdote Sombras
• Brujo
• Chamán Elemental


13. Huso de seda de las Sombras

POR MAIN

• Sacerdote Sombras
• Sacerdote Disciplina
• Brujo
• Mago

POR DUAL

• Sacerdote
• Mago
• Brujo


14. Seductor de Keleseth

POR MAIN

• Chamán Mejora

POR DUAL

• Chamán Mejora


15. Creadora de criptas

POR MAIN

• Guerrero DPS
• DK Profano
• DK Sangre
• Druida Feral (Oso)

POR DUAL

• Guerrero DPS
• DK Profano
• DK Sangre
• Druida Feral (Oso)





« Última modificación: 11 Octubre, 2026, 15:46:41 por Juroda »