Autor Tema: Reglas de SR Halion 25H y 25N II Rulers Of Dark II  (Leído 1081 veces)

Tak-Mashiro

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Reglas de SR Halion 25H y 25N II Rulers Of Dark II
« en: 09 Agosto, 2023, 03:13:28 »
-Todos Deben anotar Lot en Ts  de la siguiente manera  <20:09:25> "platanito": Loteo main Dps Dual Tanke  platanito. También sera valido si el jugador tiene el nombre de su personaje En El Ts, Ejems: <20:09:25> "platanito" Loteo main Dps Dual tanke.
- Muertos  Por culpa Propia (Meteorito,aura llameante, aliento  corte, no moverse de combustion  no moverse de consumo) NO LOTEAN  NADAA.......
- Aquellos que mueran Por un tercero deberan tomar screemshot(Fotos) y seguiran loteando  siempre y cuando tomen fotos de lo sucedido y tomar foto del recount hasta  ese momento.
-Para los que se mueran y se les de Res,  Seguirán loteando pero Solo ítems  no abalorios  con -30 en dados, en el  caso de que mueran 2 veces No lotean nada y podrán remplazados.

- Aquellos Personajes que no se junten con su grupo de caster o mele y deje mal el Golpe de meteorito seran descontandos en dados -30 en el try que cae el bos o podran ser cambiados.
 - Ausentes  se les cambiara  sin derecho a reclamos


Los que lotean Diferente DEBERAN PONERLO EN EL TS Con el Nombre del Pj y Deberan tener la escama Por mein y Cumplir Buen Funcionamiento 

Abalorios:


Estas Reglas SON PARA LAS ESCAMAS TANTO EN N Y EH

- [Escama Crepuscular carbonizada]:  2k de Diferencia (Caster)

- [Escama Crepuscular resplandeciente]: Lotd Todos LOS HEALS si no hay mucha diferencia


- [Escama Crepuscular petrificada]: Solo Tanques, en caso de que ya lo tengan LOS  (Tanques) se va para el que lotea main tanque si no hay por dual

- [Escama Crepuscular afilada]: Top  Diferencia de 2k (Crepuscular)   En caso que un mele o un Cazador pege mas afuera se tomara ese Recount


Reglas De Items DE SR 25N
Colgante de lobreguez
Main:  warrior y Dk escarcha, paladin con ( botas o escama 271)


Anillo de regeneración por fase
Main: heal chaman y  Pala , druidas heal que quieran este item con (  escama 271). diciplina debera tener escama 271


- Botines de resurrección inminente
Main:  Los que loteen Main Tanke.


Pasos de vaticinio
Main: pala heal.


Pisadas de regreso
Main: cazador y chaman Mejora


Cinturón de forma partida
Main: chaman caster y heal  Paladin heal


-Brazales de cambio de fase
Main:  Druida caster y druida heal, pala heal que quiera eso debera tener escama 271  chaman heal( escama 271) chaman caster (escama 271


Brazales de noche ígnea
Main:  Dps Caster !


Capa de ocaso ardiente
Main:  Dps caster, chaman heal

-Capa de ocaso ardiente
Main:  Todos los Dps caster, chaman heal

[Bandas agraviadas]
Picaro y Paladin Retry

[Avanzado del Apocalipsis]
Palas y Dks  Los Warrs Pueden Lotearla Con escama 271

Sello de crepúsculo
Main:  Picaro combate asesinato  feral Oso y gato cazador mejora, Paladin  con (escama 271)







Lotd SR 25H

COLGANTE
DPS Paladín,Guerrero,Dk Escarcha/Profano
Si el Tanque/Heler Paladín/Dk Tanque/Guerrero Tanque lotea de DPS solo tiene que tener Talentos/6.3 Gs




CAPA ARDIENTE
Caster/Heler Mago,Brujo,Sacerdote Disciplina/Sagrado/Sombras,Chaman ,Druida y Paladín
Si un Tanque/DPS Paladín lotea Heler Solo tiene que tener Talentos/6.3 Gs.




APOCALIPSIS
DPS Paladin ,Guerrero (tiene que tener 6.3Gs/Escama Afilada 284) y Dk Escarcha/Profano (tiene que tener 6.3Gs/Escama Afilada 284)
Si el tanque/Dk /Guerrero esta loteando DPS tiene que tener 6.3Gs/Talentos/Escama Afilada 284 en caso del tanque Paladín tiene que tener 6.3gs de DPS./color]




CAMBIO DE FASE
Caster/Heler Druida,Paladín(debe tener 6.3Gs/Escama Resplandeciente 284),Chaman (debe tener 6.3Gs/Escama Resplandeciente 284)
Si el tanque Paladín lotea Heler solo tiene que tener 6.3Gs/Talentos/escama resplandeciente 284




BANDAS AGRAVIADAS
Druida Feral DPS/Tanque Oso,Pícaro,Paladín DPS(debe tener 6.3Gs/Escama Afilada 284)
Si el tanque Paladín lotea de DPS solo debe tener 6.3Gs/Talentos/Escama Afilada 284




CINTURÓN
Caster/Heler Chaman y Paladín (debe tener 6.2Gs/Escama Resplandeciente 284)
Si el Paladín Tanque/Dps lotea Heler debe tener Talentos/6.3 Gs y el Chaman Mejora lotea Heler/Caster solo tiene que tenerTalentos/6.3 Gs




ANILLO POR FASE
Heler Sacerdote Disciplina,Chaman,Paladín,Druida (debe tener 6.3Gs/Escama resplandeciente 284) y Sacerdote Sagrado(tiene que tener 6.2gs/Escama resplandeciente 284)
Si el Tanque/DPS Paladín lotea de Heler solo tiene que tener Talentos/6.3 Gs y Druida Tanque Oso/DPS Feral debe tener 6.3Gs/Talentos/Escama resplandeciente 284




SELLO
Druida Feral DPS/Tanque Oso,Chaman Mejora,Pícaro,Cazador,Paladín DPS (debe tener 6.3Gs/Escama Afilada 284),
Si el tanque Paladín lotea de DPS tiene que cumplir teniendo 6.3Gs/Escama Afilada 284/Talentos
 



BRAZALES ÍGNEA
Caster/Heler Mago,Sacerdote Sombras/Disciplina/Sagrado,Brujo




PISADAS DE REGRESO
DPS Cazador y Chaman
Si un Chaman Heler/Cacaster lotea Mejora solo tiene que tener Talentos/6.3 Gs




PASOS DE VATICINO
Heler Paladín
Si Paladín Tanque/DPS lotea Heler solo tiene que tener Talentos/6.3 Gs




BOTINES DE RESURRECCION
Tanque Paladín,Guerrero,Dk
Si un DPS/Heler lotea Tanque solo tiene que tener Talentos/6.3 Gs

« Última modificación: 28 Febrero, 2024, 04:00:41 por Daik-Mashiro »


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