Autor Tema: [GUÍA-MAGO] Escarcha PvP 3.3.5a  (Leído 90912 veces)

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[GUÍA-MAGO] Escarcha PvP 3.3.5a
« en: 15 Marzo, 2016, 02:22:50 »
Guía base para armar el post pertenece al autor: Desconocido
Contiene: Re-adaptación, edición y corrección para Aura






TALENTOS

Para magos escarcha hay varios builds, como Frost/Fire pero para PvP no es tan efectivo como lo es Frost/Arcane por el buff que da critico a tu compañero, el silenciar, la resistencia a otras magias etc.





GLIFOS

MAYORES
1. Glifo de Polimorfia: Si el target al que le vas a hacer oveja tiene venenos, dots, o ataques periódicos se los quita para que de esa forma la oveja no se rompa y dure los 9 segundos que debe durar
2. Glifo de Evocación: Ademas de subirte el 40% de mana de la habilidad evocation, te sube tambien el 40% de tu vida
3. Glifo de Barrera de hielo: Aumenta el daño absorvido en 30%, osea el escudo dura mucho mas tiempo y es mas dificil quebrarlo.


MENORES
1. Glifo de Inteligencia arcana: Reduce el costo de mana del buff de Intelecto en 50%.
2. Glifo de Caída lenta: Hace que la habilidad "Caída lenta" ya no necesite componentes.
3. Glifo de Armaduras: Aumenta por 30 minutos el tiempo que duran las armaduras del mago.




ESTADÍSTICAS

El mago frost NECESITA CELERIDAD en cantidades industriales. Debes sacrificar TODOS los demás stats solo para maximizar la celeridad. Cuando me refiero a TODOS, me refiero a todos y cada uno de ellos, incluso el temple si es necesario.

Salud: Aproximadamente 23k
Temple: Entre 900 y 1100 es mas que suficiente.
Crítico: Lo que le de el set pvp de critico es lo único que necesita, entre 15%-19% ya es demasiado.
Daño de hechizo: entre 2400 - 2700 esta mas que perfecto.
Penetración de hechizo: necesitas entre 110 y 130, yo recomiendo llegar a 130 porque a partir de ese cap, ya no existe resistencia contra tus spells, si subes por encima de 130 estas perdiendo stats.
Índice de golpe: entre 4% y 6%.
Celeridad: de 700 mínimo hasta infinito. Entre mas celeridad tengas mejor.




ENCANTAMIENTOS

Capa: 35 Penetración de armadura / 23 Celeridad
Botas: 15 Aguante y aumento mínimo de la velocidad de movimiento
Brazaletes: 30 Poder con hechizos
Pecho: 10 Todas las estadísticas o 20 Temple
Guantes: 28 Poder con hechizos
Cabeza: 29 Poder con hechizos+20 Temple
Piernas: 50 Poder con hechizos +30 Aguante
Hombros: 23 Poder con hechizos +15 Temple
Arma de 2 manos: 81 Poder con hechizos
Arma de 1 mano: 63 Poder con hechizos / Magia negra




GEMAS

Prácticamente TODAS tus gemas serán de CELERIDAD, PODER CON HECHIZOS, PENETRACIÓN DE HECHIZO.
Con casters es mucho mas util utilizar gemas híbridas que normales. Gemas híbridas corresponde a aquellas que te dan 2 tipos de stats diferentes.

Meta: A gusto personal
Naranja: +12 Poder con hechizos y +10 Celeridad
Morada: +12 Poder con hechizos y + 13 Penetración de hechizo
Verde: +10 Celeridad y + 13 Penetración de hechizo
Amarilla: +20 Celeridad



EQUIPO

Bueno pues usualmente se utilizan 4 partes de Set PvP (Relentless o Wrathful) y 1 parte de PvE (CON CELERIDAD), lo que otras personas hacen pero no lo recomiendo mucho, es ponerse 3 partes de Set PvP y 2 partes de T10, para sacarle provecho al bonus de set, pero se te bajara muchísimo el temple. Tambien tener Off parts PvP y PvE. Tener TODO el equipo PvP te hará mucho mas duro de matar pero pegaras no tan fuerte.
La gracia de esto es que combines equipo PvP y PvE para llegar a los stats que mencionamos arriba, si lograste los stats de arriba teniendo todo PvP pues adelante, pero te aseguro que no lo lograras.



SETUPS PARA 2C2 Y 3CC3

2v2
Mage / Discipline Priest (comb de desgaste)
Mage / Rogue
Mage / Shadow Priest
Mage / Warlock (tanto Destruction como Affliction funcionan bien, pero mejor Afli)


3v3
Mage / Rogue / Disc Priest
Mage / Rogue / Warlock
Mage / Warlock / Disc Priest
Mage / Shadow Priest / Resto Druid
Mage / Feral Druid / Disc Priest