Autor Tema: [GUÍA-BRUJO] Twink PvP 79 (by Locust/Selec)  (Leído 32961 veces)

Locust

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[GUÍA-BRUJO] Twink PvP 79 (by Locust/Selec)
« en: 25 Marzo, 2015, 13:59:58 »
Damas y caballeros, bienvenidos al maravilloso mundo de los twinks. Antes de nada... ¿qué es ser Twink?

Twink es una opción para hacer jugador contra jugador (PvP) que consiste en bloquear tu experiencia a un determinado nivel (19, 29, 39, 49, 59, 69, 79) hablando con Behsten si eres Alianza o con Slahtz si eres Horda y equipándose (a preferencia) el mejor equipamiento del nivel que se eliga.
Es un proceso largo y complejo, ya que si deseamos mejorarnos mucho podemos llegar a gastar mucho tiempo y oro pero que nos asegurará una diversión sin precedentes.

¿Qué beneficio obtengo haciéndome twink? Simplemente diversión en PvP y honor a raudales.

¿Cuál es el primer paso que debo realizar? Lo primero y antes de nada es subir el personaje al nivel deseado y automáticamente bloquearle la experiencia en el PNJ mencionado anteriormente.


EN LA SIGUIENTE GUÍA ESTUDIAREMOS EL BRUJO TWINK NIVEL 79


¿Cómo empezar? Lo primero es elegir la rama de talentos que deseamos usar ya que en función de cuál elijamos tendremos que armar el personaje de una determinada manera.

Rama de talentos Demonología recomendada por mí:



-Glifos sublimes para Demonología:
   *Glifo de metamorfosis.
   *Glifo de Guardia Vil.
-Glifos menores para Demonología:
   *Glifo de drenar alma.
   *Glifo de aliento inagotable.
   *Glifo de almas.

Rama de talentos Destrucción recomendada por mí:



-Glifos sublimes para Destrucción:
   *Glifo de Conflagar.
   *Glifo de Descarga del Caos.
-Glifos menores para Destrucción:
   *Glifo de drenar alma.
   *Glifo de aliento inagotable.
   *Glifo de almas.

Rama de talentos Aflicción recomendada por mí:



-Glifos sublimes para Aflicción:
   *Glifo de poseer.
   *Glifo de Llama de las sombras.
-Glifos menores para Aflicción:
   *Glifo de drenar alma.
   *Glifo de aliento inagotable.
   *Glifo de almas.

Una vez hayamos escogido la rama con la que deseamos jugar necesitamos un equipamiento principal para poder poner nuestra habilidad en prueba. La primera opción será bien o comprar (Subastadores o por encargo) o crear (si poseemos Sastrería) el set inicial de todo Brujo Twink, el set de Escarcha salvaje:

El set consta de 8 piezas de armadura de nivel 78:

Teniendo equipadas 4 PIEZAS obtendremos una bonificación de +75 de aguante (750 de vida) y teniendo equipadas 6 PIEZAS obtendremos una bonificación de +50 puntos de indice de temple. Cada persona puede escoger si desea o no saltarse esta bonificación. Es muy recomendable saltarse sólo la primera bonificación (+50 índice de temple) ya que el temple a nivel 79 no influye tanto como a nivel 80. No es aconsejable saltarse la bonificación de +75 de aguante por la gran cantidad de vida que perderemos.





Una vez llegados a este paso, podemos conseguir el siguiente Equipamiento Básico:

Como Arma principal básica (Bastón) podemos conseguir la Aldababa fría completando la cadena de misiones del Anfiteatro de Zul`Drak que se inicia en Furti Vickers.

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Como Collar podemos conseguir Collar de sol de sangre que es fabricado por Joyeros.

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Como Capa podemos comprar Embozo de Volanthius que se compra en los vendedores de piezas PvP (Alférez Clate para la Alianza y Gran capataz Hola'mahi para la Horda).

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Como Anillos podemos conseguir Anillo de lágrimas del norte y Sortija de titanio salvaje que se fabrican con Joyería.

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Como Abalorios podemos escoger entre Celeridad de maestro de batalla o Depravación de maestro de batalla junto con nuestro respectivo Medallón de la Horda/Medallón de la Alianza (Si somos Humanos usaremos los dos abalorios primeros).

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Como Varita podemos usar Varita de dragón rúnica de Gwyneth. El método más fácil de conseguirla es comprarla en subasta puesto que la varita se consigue en todas las mazmorras de Rasganorte y probablemente no habrá escasez de unidades.



Y hasta aqui llegaríamos a lo que es la base de nuestro Brujo.







Si disponemos de los medios suficientes podemos intentar conseguir el Mejor Equipamiento:


-Cabeza:

Se consigue subiendo Ingeniería a nivel 420. Como encantamientos podemos añadirle Arcanum de poder subiendo la reputación Los Sha'tar a nivel Venerado. Como otra opción podemos añadirle Arcanum de Gladiador, conseguido cuando subimos la reputación Ofensiva Sol Devastadoa nivel Venerado.

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-Cuello:


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-Hombros:

Creados por los Sastres. Como encantamiento podemos añadirle Inscripción de Gladiador superior comprado en los vendedores de pieza PvP en las ciudades de Ventormenta y Orgrimmar. Como otra opción poder añadirle Inscripción de disciplina superior que se consigue subiendo la reputación con los Aldor a nivel Exaltado.

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-Capa:

Como encantamiento podemos añadirle Tejido arácnido elástico si somos Ingenieros con nivel de habilidad alta o Bordado de tejido de luz si somos Sastres con nivel de habilidad alta.

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-Pecho:

Como encantamiento añadiremos Encantar pechera: estadísticas potentes.

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-Brazaletes:

Fabricados por Sastres. Como encantamiento añadiremos Encantar brazales: poder con hechizos excelente.

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-Armas:

Como encantamiento del Arma (Daga) podemos añadir Encantar arma: poder con hechizos poderoso o Encantar arma: magia negra.

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-Guantes:

Como encantamiento de los Guantes escogeremos entre Pirocohete manual o Encantar guantes: poder con hechizos excepcional.

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-Cinturón:

Como encantamiento del cinturón añadiremos Hebilla eterna. Si somos ingenieros con un nivel de habilidad alta podremos, además, añadir Cinturón de fragmentación.

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-Piernas:

Como encantamiento añadiremos Hilo de hechizo de zafiro.

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-Pies:

Como encantamiento para los Pies escogeremos entre Encantar botas: caminante del hielo o Propulsiones de nitro.

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-Anillo:


Tanto la Sortija quemaviento como la Sortija de titanio salvaje son fabricadas por los Joyeros.


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-Abalorios:
Utilizaremos Medallón de la Alianza/Medallón de la Horda si NO somos humanos como primer abalorio.
Como segundo abalorio (excepto Humanos que escogeran dos de los siguientes abalorio), escogeremos uno de entre los siguientes abalorios:

Generador de relámpagos gnómico, fabricado por Ingenieros de nivel de habilidad alta.

Insignia de Corazón Frenético de furia, conseguido cuando alcanzamos el nivel de reputación Exaltado con Tribu corazón frenético.

Piedra de alquimista Mercúrica, fabricada por Alquimistas a nivel de habilidad 400.

Figurilla: serpiente Crepuscular, fabricada por Joyeros a nivel de habilidad 400.

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Rotaciones (Sólo daño):

-DESTRUCCIÓN:

-DEMONOLOGÍA:

-AFLICCIÓN:


GEMAS:

Siendo Twinks, el poder con hechizos teniendo un equipo decente va a estar más que sobrado, al igual que el resto de estadísticas (excepto si fallásemos alguna, como por ejemplo el índice de golpe), por eso recomiendo añadir en todos los huecos de gemas:



Y por último, unos Consejos Básicos:

-Recuerda que el Brujo es un personaje caster, por lo tanto intenta mantenerte a distancia en todo momento.
-Recuerda que a 79 los puntos de Salud no representan tanto equipo como a nivel 80.
-No olvides que la habilidad Espiral de la Muerte te sana.
-Recuerda que tu Mascota es la principal fuente de tu victoria, no la pierdas.
-No olvides que el Abisario te proporciona un escudo que absorbe 9000 puntos de daño, ninguna tontería a nivel 79.
-No olvides que el Miedo también te puede perjudicar, es especial contra los Guerreros o los DK.
-Es muy importante mantener activas nuestras maldiciones en el enemigo tales como Corrupción o Maldición de los Elementos.
-La rapidez es esencial en cualquier videojuego, especialmente en World of Warcraft, por lo que trata de Bindear tus habilidades lo máximo posible. Aquí te dejo una guía que puede ayudarte: https://youtu.be/rZfmErf66B8
-Recuerda que el juego de todo Twink se desarrolla en los Campos de Batallas, por lo que no olvides: la Unión hace la Fuerza.



Eso es todo.


¿Conclusión?
Si eres amante del PvP este es tu mundo.

¿Resultado?



Espero que les guste y les sirva de ayuda. Un saludo.
« Última modificación: 04 Marzo, 2016, 02:33:14 por Ryuzakimj »



Shadowye

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Re:Guía Brujo Twink PvP 79 (by Locust/Selec)
« Respuesta #1 en: 06 Julio, 2015, 05:07:32 »
Buenisima guía!! Se nota que te has esforzado en hacerla ^^
Ahora puesss ya sabesss a hincharte a matar en bgs con ese pedazo de twink jajajaa
Pd: +1 por la transfig.

Yunkaster

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Re:Guía Brujo Twink PvP 79 (by Locust/Selec)
« Respuesta #2 en: 06 Enero, 2016, 01:20:48 »
Cuanto indice de golpe hace falta con el brujo? a mi me da bastante fallo

Locust

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Re:Guía Brujo Twink PvP 79 (by Locust/Selec)
« Respuesta #3 en: 11 Enero, 2016, 00:53:55 »
Cuanto indice de golpe hace falta con el brujo? a mi me da bastante fallo
Siendo Destrucción o Aflicción, como tienes el talento de Supresión que ya te da un 2%, necesitarías tener alrededor de 60 para llegar al 4,5% aproximadamente (el cap es 5%, pero no eres nivel 80 y no hace falta tanto).