Autor Tema: [GUÍA-PALADÍN] Healer PvP 3.3.5a  (Leído 80239 veces)

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[GUÍA-PALADÍN] Healer PvP 3.3.5a
« en: 11 Febrero, 2014, 00:34:44 »
Guía base para armar el post pertenece al autor: Kiique
Contiene: Re-adaptación, edición y corrección para Aura






Indice
1. Talentos
2. Glifos
3. Gemas
4. Encantamientos y Equipo
5. Estadísticas necesarias
6. Profesiones
7. AddOns & Macros




Introducción:
El Paladín; un guerrero sagrado que utiliza el poder de la luz para proteger a sus aliados, lanzar poderosas sanaciones o causar daño a los impuros enemigos de esta. Un Paladín sagrado es un sanador que se enfoca más a las sanaciones individuales.



Habilidades principales del Paladín Sagrado:
- Escudo Sacro
- Choque Sagrado
- Destello de Luz
- Limpieza Sagrada
- Luz Sagrada
- Señal de la Luz

Habilidades secundarias del Paladín Sagrado:
- Favor divino
- Súplica divina
- Cólera Sagrada
- Mano de sacrificio
- Sacrificio Divino

Sellos:
- Sello de luz (recomendado cuando tenemos equipo suficiente)
- Sello de Sabiduría (recomendado para cuando tenemos equipo low o nos da trabajo mantener maná)



1. Talentos

Primera rama:
- La primera rama nos da menos limpieza ya que usamos solo 1 punto en Limpieza Sagrada y 1 punto a Pureza de Corazón.
- Esta rama es más factible utilizarla para BG's o arenas 2c2. En BG's porque se limpia poco y en 2c2 porque da tiempo de estar espameando Limpiar.
- A esta misma rama se le puede añadir 1 punto más a Sentencia del puro para que cuando tiremos Sentencia nos de más celeridad.
- La ventaja de esta rama es Vida Bendita, un talento que nos puede ayudar en 2c2 y BG's cuando hay mucho daño.




Segunda rama:
- La segunda rama es una rama más basada en el tipo de equipo que uno tenga porque con ella puedes jugar a 2c2 3c3 BG's.
- En esta rama notamos cambios en Limpieza Sagrada x3. Con esto nos damos cuenta que es una rama orientada a 3c3 donde tenemos poco tiempo de limpiar y así tenemos mas probabilidad de que salga el buff.
- Usamos Pureza de Corazón x2 para disminuir el tiempo de pestes, venenos y las maldiciones.
- Quitamos el talento de Vida Bendita porque es una rama mas orientada al equipo.
- Quitamos 1 punto a Sentencia del Puro ya que al tener mas equipo optamos por Celeridad.


* Se recomienda usar la primera rama en caso de ser Incansable y estar haciendo arenas 2c2. La segunda para cuando tengan equipo considerable.



2. Glifos

Mayores
- Glifo de Choque Sagrado
- Glifo de Sello de Luz
- Glifo de Ahuyentar el mal

Menores
- Glifo de Captar No-muertos
- Glifo de Bendición de Reyes
- Glifo de Bendición de sabiduría

* Se puede cambiar cambiar el Glifo de Sello de Luz por el Glifo de Sello de sabiduría en caso de no mantener el maná y bajo Mp5



3. Gemas

Gemas Metas
- Diamante de asedio de tierra perspicaz (+21 intelecto y prob. de restaurar maná al lanzar hechizo)
- Diamante de llama celeste de ascuas (+25 poder con hechizos y +2% intelecto)

Opción 1: Intelecto directo
Tus sanaciones directas serán más bajas y con un enfoque pasivo, pero tendrás más chance crítico y más eficiencia de maná a largo plazo. Es la más recomendada sobre todo cuando tus compañeros de arenas son placas o mallas.

- Amarillas: Ámbar del Rey Luminoso (+20 intelecto)
                  Con Joyería Ojo de dragón luminoso (+34 intelecto)

- Rojas: Ametrino luminoso (+12 poder con hechizos y +10 intelecto)
             Ametrino durable (+12 poder con hechizos y +10 índice de temple) si falta temple

- Azules: Piedra de terror real (+12 poder con hechizos y +5 maná cada 5 segundos)

* Se puede usarlas en cada una de las ranuras según color, o cumplir sólo la activación de la Gema META y las demás hacerlas a Ámbar del Rey Luminoso

Opción 2: Poder con Hechizos directo
Tendrás sanaciones directas potenciadas y un enfoque agresivo, pero serás poco eficiente en arenas extensas, ya que no obtendrás la misma chance crítico en tus sanaciones a comparación de alguien engemado en Intelecto. Tu regeneración de mana se ve más retrasada y debes cuidarte aún más del dispell de Súplica Divina. Igualmente es muy recomendada.

- Amarillas: Ámbar del rey místico (+20 índice de temple)

- Rojas: Rubí cárdeno rúnico (+23 poder con hechizos)
            Con Joyería Ojo de dragón rúnico (+39 poder con hechizos)

- Azules: Piedra de terror real (+12 poder con hechizos y +5 maná cada 5 segundos)



4. Encantamientos y Equipo

Este es el set principal a usar como Paladín heal → Set Redención de Gladiador colérico 5/5 partes

- [Pecho] Coselete ornamentado de Gladiador colérico
Encantamiento: Encantar pechera: Temple excepcional (+20 temple)

- [Manos] Guantes ornamentados de Gladiador colérico
Encantamiento: Encantar guantes: Poder con hechizos excepcional (+28 poder con hechizos)

- [Casco] Cimera ornamentada de Gladiador colérico
Encantamiento: Arcanum de dominancia (+29 poder con hechizos y +20 temple)

- [Piernas] Quijotes ornamentados de Gladiador colérico
Encantamiento: Hilo de hechizo de zafiro (+50 poder con hechizos y +30 aguante)

- [Hombros] Bufas ornamentadas de Gladiador colérico
Encantamiento: Inscripción de dominancia (+23 poder con hechizos y +15 temple)

- [Cuello] Colgante de subyugación de Gladiador colérico

- [Cinturón] Faja de salvación de Gladiador colérico
Encantamiento: Hebilla eterna (+1 ranura)

- [Muñeca] Brazales de salvación de Gladiador colérico
Encantamiento: Encantar brazales: Poder con hechizos excelente (+30 poder con hechizos)

- [Capa] Capa de salvación de Gladiador colérico
Encantamiento: Encantar capa: Velocidad superior (+23 celeridad)

- [Botas] Grebas de salvación de Gladiador colérico
Encantamiento: Encantar botas: Vitalidad colmillar (+15 de aguante y aumento mínimo de velocidad de movimiento)

- [Armas 1 Mano] Salvación de Gladiador colérico
Encantamiento: Encantar arma: Poder con hechizos poderoso (+63 poder con hechizos)

- [Escudo] Reducto de Gladiador colérico
Encantamiento: Encantar escudo: Intelecto superior (+25 intelecto)

- [Reliquia] Tratado sobre justicia de Gladiador colérico

- [Abalorio] Adorno de sangre verdadera (Recomendado si eres humano)

- [Abalorio] Consuelo de los derrotados (Recomendado si eres humano)

- [Abalorio] Polvo lunar purificado

- [Anillo] Sortija Cinérea de sabiduría infinita

- [Anillo] Sortija de dominancia de Gladiador colérico


Consideracion:
En caso de no ser humanos usar:

- [Abalorio] Medallón de la Alianza

- [Abalorio] Medallón de la Horda



5. Estadísticas base

Estadísticas Aproximadas (con Bendición de Sabiduria activo)
Citar
- 3000 Bono de Sanación
- 150 Celeridad
- 21.2% Chance de critico con habilidades sagradas
- 1106 Temple
- 360 Regeneración de mana



Estadísticas Aproximadas (con Bendición de Reyes activo)
Citar
- 3340 Bono de Sanación
- 200 Celeridad
- 25.2% Chance de critico con habilidades sagradas
- 1240 Temple
- 400 Regeneración de mana



6. Profesiones

- Herreria: +2 ranuras extra
- Joyeria: +3 gemas con aumento de estadísitcas



7. Addons

- HealBot
- XPerl
- Doom_CooldownPulse
- Gladius
- PowerAuras
- Quartz
- InterruptBar
- LoseControl
- DebuffFilter
- PlateBuffs
- SexyCooldown
- OmniCC
- PAB
- SnowfallqueyPress
- TidyPlates



7.2 Macros

Macro de sentencias
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#showtooltip
/cast [modifier: alt] Sentencia de sabiduría
/cast Sentencia de luz



Macro de Súplica divina
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#showtooltip
/lanzar Súplica divina
/cancelaura Súplica divina



Macro para Limpiar a party1
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#showtooltip
/cast [@party1] Limpiar



Macro de Mano de sacrifico a party1
Citar
#showtooltip
/cast [@party1] Mano de sacrificio



Macro de Mano de protección a party1
Citar
/cast [target=party1] Mano de protección



Macro de Mano de libertad a party1
Citar
/cast [@party1] Mano de libertad



Macros avanzadas:

Macro de limpiar
Citar
#showtooltip Limpiar
/cast [nomod,noharm] Limpiar; [@party1,mod: alt] Limpiar; [@party2,mod: shift] Limpiar; [@player,mod:ctrl] Limpiar



Macro de Mano de sacrificio
Citar
#showtooltip Mano de sacrificio
/cast [nomod,noharm] Mano de sacrificio; [@party1,mod: alt] Mano de sacrificio; [@party2,mod: shift] Mano de sacrificio; [@player,mod:ctrl] Mano de sacrificio



Macro de Mano de libertad
Citar
#showtooltip Mano de libertad
/cast [nomod,noharm] Mano de libertad; [@party1,mod: alt] Mano de libertad; [@party2,mod: shift] Mano de libertad; [@player,mod:ctrl] Mano de libertad



Macro de Mano de Proteccion
Citar
#showtooltip Mano de Protección
/cast [nomod,noharm] Mano de Protección; [@party1,mod: alt] Mano de Protección; [@party2,mod: shift] Mano de Protección; [@player,mod:ctrl] Mano de Protección
« Última modificación: 06 Septiembre, 2020, 08:55:37 por Caranthir »



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Re:[GUÍA-PALADÍN] Healer PvP 3.3.5a
« Respuesta #1 en: 15 Marzo, 2016, 14:36:24 »
Buena guía, lo único que se echa en falta son los capeos. Y las staff recomendadas.


Todas las ratas de los sótanos se venden por un queso

Apokalypsis

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Re:[GUÍA-PALADÍN] Healer PvP 3.3.5a
« Respuesta #2 en: 06 Septiembre, 2020, 03:49:51 »
Hola, no se visualizan los talentos, ¿se podrían incluir nuevamente?

Saludos, gracias.

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Re:[GUÍA-PALADÍN] Healer PvP 3.3.5a
« Respuesta #3 en: 19 Septiembre, 2021, 12:54:16 »
Buenísima guía, aunque yo también le meto algo de celeridad para castear  más rápido.


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